測試
在目前大量的額外光碟中,很明顯,《戰鎚 40,000:戰爭黎明 - 黑暗遠徵》確實脫穎而出,它擴展了前作遊戲的有趣體驗,並帶來了一些金龜子沒有的新功能。
在生活中,我們必然有某件事的天賦。有些人找到了,有些人則沒有。一旦禮物被確定,我們就說我們已經找到了方法。這通常是為了所有人的利益。如果莫札特的父親告訴他去田裡工作而不是把他放在鋼琴前,會發生什麼事?如果葛拉漢貝爾發現郵件是一種很好的溝通方式呢?如果巴斯德更喜歡研究基因改造生物怎麼辦?有時,有些人認為他們已經找到了,但這是完全錯誤的。這些是首相。但我們非常確定某個加拿大開發工作室已經找到了自己的出路:遺跡。就像一家享有盛譽的工作室一樣暴風雪,這位開發商僅用幾款遊戲就登上了即時戰略的頒獎台。我們是否需要提醒你,他們創造了家園,戰鎚 40.000:戰爭黎明等英雄連?令人印象深刻的簡歷,對嗎?玩家可能不太喜歡《不可能》生物但它至少具有原創性的優點。因此,我們懷著一定的喜悅和很大的希望收到了第二張附加光碟戰鎚 40.000:戰爭黎明。陣營平衡會永遠受到尊重嗎?我們可以相信他們。這一切都始於一個相當有趣的視頻,該視頻反對該光盤中包含的兩個新陣營。戰鬥中總是充滿溫柔和愛。然而,這個序列的品質並沒有達到原版遊戲的質量,原版遊戲無疑將在很長一段時間內保持在頂級介紹影片的位置。
撲克牌
但第一個重大改進來自於戰術地圖。這個活動確實是非線性的。你會發現自己面對的地圖與《魔戒》的地圖非常相似,就像棋盤遊戲中的地圖非常相似,就像棋盤遊戲中的那樣風險或外交。您自己選擇要攻擊的區域。當然,每一方都有資本;佔領這些城市之一會帶來額外的問題:老闆、敵對的環境等等。每次勝利都可以讓您獲得積分,您可以將這些積分用於保衛您的領土或在任務開始時獲得更多部隊。這種進行活動的方式有點打破了我們的習慣。由玩家決定他們的戰鬥。他會從消滅獸人、海軍陸戰隊開始嗎?
但這場黑暗的遠徵也是一個發現兩個新的、極其有效的派系的機會。讓我們從 Tau 開始。其成員顯然是技術的忠實粉絲。建造不同的建築物可以讓人口增加;其中大多數都允許改進。對鈦星人來說,不可能建造所有的建築物。事實上,在某一時刻,你必須在兩棟建築之間做出選擇:選擇一棟或另一棟。那麼可能性就非常不同了。像往常一樣,我們選擇了暴力。在那裡,我們必須承認敵人最好小心。只有兩個坦克和三四個機器人,摧毀任何營地都是可能的。在一次敵人不斷襲來的任務中(具體傷亡人數無法統計,但肯定有幾千人),只有兩輛坦克在防禦!這機器人最先進的部隊和指揮官負責摧毀這些建築物。 我們在其他遊戲中從未有過更好的單位戰鎚。但是,您必須等待一段時間才能進入您的房間。擁有。
第三次戰爭
然後是太空死靈。如果說鈦星人可能與遊戲中其他稍微調皮的種族相似,那麼太空死靈則與其他種族不同。我們可以找到與人類的共同點星海爭霸和 les undeads 和魔獸爭霸III,一種非常不可能的混合物。這些來自地球深處的人們受益於非凡的抵抗力。這是他們的第一個特點。在戰鬥中對手倒下之前,可能要經過幾十秒。當然,敵人越複雜(在最先進的結構中進行了大量改進),消滅它就越困難。他們是如此難以放下,以至於有時他們會受益於永生。他們位於基地前面,但並沒有完全從小地圖上消失。因此你必須監視他們,因為他們隨時可能醒來併入侵基地。與他們一起玩時,這並不是一個巨大的優勢,但對敵人使用此選項非常煩人。但這個營地中最具破壞性的選擇是總部本身。當它受益於所有非常昂貴的改進時,它就變得可移動。它看起來像一座巨大的金字塔。其火力相當強大,但抵抗力卻更強。她的速度非常慢,但你可以將她單獨送入敵方陣營,而不會有太大的風險。正是因為這種可能性,這個營地有點讓人聯想到人類星海爭霸。但還有比元地圖和兩個新陣營更好的東西。它涉及產品的財務方面。實際上,黑暗遠徵既是附加光碟又是獨立光碟。不,你不需要戰鎚 40.000:戰爭黎明轉動它。但您仍然會受益於前兩個產品的內容戰鎚 40.000的遺跡在網路或衝突遊戲中,那就是其他五個陣營。生活不是很美好嗎?