是在演出期間極客城2013 年 5 月 25 日至 26 日在巴黎 Porte de Montreuil 舉行的虛擬實境技術大會上,我們有機會嘗試 Oculus VR 公司的一款新的虛擬實境週邊設備:著名的 Rift 耳機!在展會 Teklab 區域的中間,專門展示電玩遊戲的是 Born Ready Games 的展位,他們來展示他們的太空射擊遊戲:突擊服零式。一個樸素的展位,有兩張桌子,配備了電腦,但最重要的是展示了運行著名的 Rift 耳機的開發套件,這是展會上在場地前面形成的相當獨特的隊列的主要原因。這顯示Rift已經開始吸引遊戲玩家了!
即插即用!
首先,我們來談談安裝。 Rift 非常易於使用:一個小盒子集中了所有東西。因此,我們插入耳機、電源和顯示卡的 DVI 輸出。在PC層面,除了將顯示卡切換到雙螢幕模式並兩次顯示相同的影像之外,別無他法。真正的即插即用!剩下的就是啟動遊戲並戴上耳機來改變宇宙。當你戴上頭盔時,第一印象還是不錯的。該物體並不重,並且可以非常舒適地攜帶,這要歸功於2 個帶子(一個水平的,一個垂直的,連接頭骨後面的第一個帶子),因此您的脖子不會因為長時間的遊戲而受到影響,而我們擔心底座。在視覺層面上,有幾件事是引人注目的:首先是螢幕的解析度。開發者版本配備了800x600的螢幕,當你習慣了1920x1080時,這個螢幕就很低了,這會產生嚴重刺痛眼睛的效果,即使這在耳機開發的現階段是可以理解的。然後,《Strike Suit Zero》讓你控制一艘太空船進行太空戰鬥,你有兩架飛機的圖像,每架飛機都有自己的景深:你的駕駛艙和與其他飛船的空間。 Rift 向我們報告的第二件事是我們可能經歷的暈動病的影響。事實上,如果你盯著太空船 HUD 的取景器(外部是移動的),頭痛很快就會出現,有點像你在車裡看書時一樣。但相反,一旦你向遠處看去,這種印象就完全消失了,用汽車的比喻來說,有點像你開車時,向前看。用現場公關經理 Thomas Bidaux 的話說:「太空飛行方面減少了暈動症的影響,從而減少了人們的困惑。這種影響在《軍團要塞 2》等 FPS 遊戲中更為明顯。”
The Rift:窮人的 3D 視覺?
無論如何,在強襲零號面前,尋找敵人的時候,並沒有什麼令人恐懼的不適。此外,外觀也是 Rift 令人驚嘆的地方!你確實像在日常生活中一樣觀察。物體的反應能力完美無瑕,即使在搖頭時,視野中也不會出現任何延遲。因此,我們一邊衝過旗艦店,一邊尋找下一個獵物,只需簡單地移動一下脖子就可以看到獵物,這使得相機管理不再是本能的。此類遊戲必備!此外,由於系統隔離了您的每隻眼睛,因此產生的 3D 效果非常出色。比我們最近在 NVIDIA 發布會上測試的 NVIDIA 3D 視覺更加身臨其境地鐵 : 最後的曙光。好吧,說實話,27 吋螢幕的 3D 環繞在 4A Games 最新的 FPS 上有出色的渲染效果,但這種類型的安裝需要更高的投資,更不用說顯示這個需要 GTX Titan 的 SLi 60 FPS 下的大量細節,完整的圖形選項,非常性感,但也非常昂貴。 Rift 的另一個論點是,它提供了比 3D 遊戲更小的預算替代方案,因為開發套件的售價為 300 歐元,我們認為該系列版本將保持相同的價格。如果客戶端版本以這個價格推出並配備一對高清螢幕,我們毫不懷疑該機器的成功,這將為視頻遊戲行業帶來巨大的推動力,並且對Kinect 和其他3D 設備來說也將是一個巨大的推動力眼鏡。