令人驚訝的是,微軟收購了貝塞斯達並收回了《上古捲軸》、《輻射》和《DOOM》

不,這不是愚人節玩笑:微軟剛剛做出了一個意想不到的舉動,至少可以說這很可能會引起人們的討論。這家美國巨頭決心製造不可估量的武器來鞏固自己的未來,剛剛宣布以 75 億美元收購 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax Media。

發行商的各個工作室(Bethesda 的內部分支機構以及 id Software、Arkane、Tango Gameworks、MachineGames、Alpha Dog 和 Roundhouse Studios)因此加入了 Xbox 家族,顯然將特許經營權整合到了 Xbox Game Pass 中。更具體地說,這些傳奇故事涉及什麼?我們談論的是《上古卷軸》、《DOOM》、《異塵餘生》、《恥辱》、《德軍總部》、《雷神之鎚》、《獵物》等龐然大物……以及《Starfield》,這是正在開發的下一個熱門遊戲,但尚未具體透露。

這不可避免地引出了以下問題:這些系列中的所有未來遊戲都將是 Xbox 獨佔嗎?很明顯……目前還不是很清楚。貝塞斯達行銷主管皮特斯·海因斯在新聞稿中明確表示,這些遊戲將繼續由該公司發行。

我們仍在開發與以前相同的遊戲,由我們合作多年的工作室製作,這些遊戲仍將由我們發行。

貝塞斯達 (Bethesda) 負責人托德霍華德 (Todd Howard) 也發表了有趣的言論。

我們堅信遊戲的基本力量,相信它們能夠相互連結、增強力量並帶來歡樂。我們相信我們應該將這一點帶給每個人——無論你是誰、住在哪裡、玩什麼遊戲。無論螢幕尺寸、控制器,甚至您的使用能力如何。

換句話說,沒有任何地方白紙黑字地提到 Bethesda 特許經營權成為 Xbox 獨佔。當然,這將是如此規模的收購之後最明顯的政策,微軟希望在未來幾年不惜一切代價對抗索尼:命運的諷刺是,就目前情況而言,製造商發現自己的版本如此《DeathLoop》和《 GhostWire Tokyo》就在我們手上,兩者都是PS5 主機獨佔。

無論如何,這顯然是這家美國公司採取的果斷而宏偉的姿態,然後以一種完全出乎意料的方式吸收了視頻遊戲領域的男高音之一。脫帽致敬。