《NBA 2K23》推出了獻給麥可「飛人」喬丹陛下的珍藏版,雄心勃勃地在本賽季登場。必須說的是,自去年以來,該系列再次走上良好的坡度和良好的趨勢。此外,為了繼續保持該領域的大師地位(嗯,這不是很複雜,他們是唯一的),2K Games 決定重拳出擊,再次與某個邁克爾(沒有 B.)喬丹續約,返回作為頭條新聞和封面。但這不僅僅是表面上打著容易誘惑的牌,遊戲玩法也經過了審查和修正,進行了大量改進,這是該系列真正重大演變的標誌,也是再次結帳時的賣點?是的,很明顯,Visual Concepts 在創意方面並沒有閒著。
無論您是否佔據市場主導地位,不斷更新自己(至少每年如此)都不是一件容易的事。對於多年來互動籃球的旗艦授權《NBA 2K》而言,情況更加複雜,因為前一集至少在圖形和技術上設定了相當高的標準。拿著控制器幾分鐘後,結論很快就變得清晰起來:《NBA 2K23》非常漂亮。在動畫方面,該系列從來不缺乏忠實於其所捍衛的運動的動作,但這對於最專注的人來說不可避免地是顯而易見的,他們的調色板已經向上修改。氣氛也是如此,這一直是成功和真實性的保證:每個房間現在都有自己的官方揚聲器,更不用說伴隨關鍵時刻、拍攝或特別壯觀的動作的新電影了(放大拍攝時的球員、拍攝過程中的背面視圖、觀眾特寫)。簡而言之,沉浸感是完全的,而且由於我們也對主角的臉部進行了處理,因此更是如此。臉部表情是最新《NBA 2K》次世代的缺點之一(也沒有達到不衝入遊戲的程度),其中包括茫然的眼神。渲染得到了改進,球員的建模也變得更加統一:了解更多的明星受益於特殊照顧,只是為了避免在每年的這個時候,無盡的捕捉浪潮向我們的籃球運動員展示完全錯過的畫面表示。
始終更方便
簡而言之,它很漂亮,動作也很好。我們對《NBA 2K》一集的期待絲毫不減,但真實感程度進一步提升,這是未來的絕佳指標。在遊戲中,Visual Concepts 選擇了一條應該讓大多數玩家滿意的路線。就難度而言,已經有了一個新的級別:半專業級,其目的是讓持有許可證的年輕初學者(當然,他們將因此經歷初學者模式)能夠更輕鬆地應對專業級,不會突然產生尺寸發生根本變化的印象。然後在遊戲內的視覺渲染中。為了取悅所有人,開發人員提出了一個好主意,即提供不是一兩個而是五種不同的射擊量表- 其種類在給出的指示、其表示形式及其在屏幕上的位置之間會有所不同。故事並沒有就此結束,隨著遊戲的進行,還會有另外 15 個其他儀表需要解鎖,總共 20 個不同的儀表。有很多方法可以個性化您的射擊方式,重點是純粹的遊戲玩法(您的時機)和/或玩家的特徵(他們的真實時機)。
城市越大,追求越美麗
所有這些機制都是為了吸引更廣泛的受眾,並讓 NBA 2K 的體驗不再像過去那樣精英化。不錯的選擇,最終在標題中幾乎無處不在:城市,作為職業模式的中心,它的大小已經減少了 20%,當我們記得它的宏偉時,顯然是可觀的。最重要的是,我們可以搭乘地鐵在這個宇宙中移動(可惜我們沒有搭乘地鐵,也沒有動畫),這大大縮短了往返的時間。職業模式雖然仍然有過場動畫來支援故事,但也變得簡單:現在,在創建玩家後,您可以直接選擇您想要並將玩的系列。我們的化身會說話(因此不再只是根據對話點頭),他的環境除了城市、他的辦公室和培訓室之外,還包括他的經紀人、他的助理和他的女朋友。在你(我們,這就是品味)和一個名叫謝普·歐文斯(Shep Owens)的人之間競爭的背景下,情節更加“當前”,他是聯盟的未來精英(像你一樣),被選秀(仍然像你一樣)並且扮演......和你處於同樣的位置。社群網路、言論的影響力、你的、像他的、以及是否搜尋熱點都是故事中所涉及的當前概念,此外,還有玩家的建構元素。此外,我們會注意到更多當代對話,只是為了與年輕一代保持一致。
MJ,它比你強
在這個主題上,我們找到了經典:遊戲中是否鑲嵌自己的臉、頭像的形態選擇、位置、在啟動前測試自己的構建和修改它的可能性。另一方面,為了避免我們在網路上經常遇到的牽強原型,必須更仔細地考慮玩家統計數據(加上徽章)的創建和管理。避免例如只想當三分觸發,不考慮其他的投籃,後面的都連在一起了。不可能在損害其他方面的情況下發展其中一項。獲得最佳徽章也是如此,這只能透過滿足一定數量的條件並獲得先前等級的徽章來實現。另請注意,在這裡,我們簡要地回到整體遊戲玩法,即比賽中存在腎上腺素的概念。它以三條的形式表示,可以觸發突然加速或爆發性運球。每次控球時,球員都會嘗試執行這些動作,次數與他腳下的桿數一樣多,一旦桿耗盡,他的速度將大大降低 - 但實際上是降低 - 直到同一次控球結束。這將不可避免地改變一些人的比賽方式,最重要的是,迫使你仔細思考每一次進攻,或者對於運球愛好者來說,你的進攻方式。這座城市保留了它的 DNA:我們在網路上找到了其他玩家,以及這個傳奇現在固有的常見挑戰。除此之外,還有任務,一旦你確保進入NBA 即可解鎖,還有一個新地點“劇院”,其中包含多種在線遊戲模式,具有不同的主題和限制,並且會根據遊戲的不同季節而演變。
但《NBA 2K23》的兩大新功能都在單人內容上,我們可以告訴你,今年會有很多吃的,而且吃得很好。特別版要求,邁克爾喬丹顯然是在聚光燈下。透過喬丹挑戰賽,我們透過 15 個關鍵時刻回顧了芝加哥公牛隊 23 號球員的職業生涯。
但《NBA 2K23》的兩大新功能都在單人內容上,我們可以告訴你,今年會有很多吃的,而且吃得很好。特別版要求,邁克爾喬丹顯然是在聚光燈下。透過喬丹挑戰賽,我們透過 15 個關鍵時刻回顧了芝加哥公牛隊 23 號球員的職業生涯。在那之前,除了挑戰的數量之外,並沒有什麼真正的新鮮事,因為幾年前,在 2011 年版的比賽中,挑戰就已經存在了,而且已經專門針對喬丹了。引人注目的是 Visual Concepts 對細節的關注,讓我們重溫這位明星所經歷的生活和時代。最好的例子之一就是第一個,在NCAA 冠軍決賽中,喬丹穿著北卡羅來納州的顏色,所有這些都帶有時代濾鏡、時代服裝和……當時的規則,特別是缺席了三人的比賽。這些挑戰是重大的,需要克服並且始終需要實現三個目標來驗證它們。有事可做。
第四個權力時代
《NBA 2K23》的管理模式與《MyNBA》的理念相同,它保留了前作的所有特徵…可以自由選擇您希望加入並統治聯盟的哪一代。勇士隊最近的一場比賽?喬丹的公牛王朝?科比·布萊恩特的那個?除非你更願意回到 80 年代,在拉里伯德和魔術師約翰遜的帶領下?這些都是遊戲提供的時間性的可能性,每個時期也有自己的規則。在真實感方面,《NBA 2K 23》也受到了很大的打擊:根據日期和時代(這是遊戲中其他地方使用的時代術語),皮膚不會相同,我們會找到今天已經消失的人今天(例如前聯盟專員大衛·斯特恩),一些球隊將進行更名,其他球隊甚至還沒有合併或稍後成立。同樣,取決於您最初的選擇。顯然,所有這些都增強了一種在其他年份已經存在的高度沉浸感。沒有人被排除在外:我的團隊看到合作社進入三重威脅模式,以及卡牌合約的結束,在一場比賽中鎖定一名玩家的可能性,因此只能推進你想要的卡牌。在最終選擇之前,也可以測試您的啟動器。如此多的功能刷新了一個非常非常流行的模式,該模式仍將包含其電子競技部分,以及著名的 250,000 美元現金獎勵錦標賽。遺憾的是,致力於女籃的職業模式The W卻沒有從同樣的關懷和同樣對新鮮感的關注中受益。然而,到了盤點的時候,很明顯《NBA 2K23》給了我們一個近乎完美的複製。為此,我們可能有一天需要認真考慮線上婚友介紹的問題。但最重要的是,減少了 VC(遊戲的虛擬貨幣)在玩家體驗中的無所不在,這是一部作品的真正毒藥,否則,在各個方面都是引人注目的。