Wii Party U 測驗:在等待下一個《瑪利歐派對》時

雖然 Xbox One 和 PS4 很可能會在年末假期期間大受歡迎,但 Wii U 將嘗試以任天堂完美掌握的概念的幾款遊戲來存在。 《Wii Party U》就是這樣,它的前作在 Wii 上吸引了我們,這讓我們可以靜靜地等待 3DS 版《馬裡奧派對》的發布。 Wii Party 許可證上的那些蠢遊戲,你手上拿著 GamePad 是不是有完全不同的味道呢?這就是我們馬上就會看到的。

當您第一次瀏覽 Wii Party U 選單時,您會注意到活動大部分是根據您面前的時間進行分類的。例如,在 CFC 開始前一小時,您可以透過以下部分啟動會話棋盤遊戲,規則與《瑪利歐派對》類似,但有一些例外。事實上,如果玩家必須始終擲骰子才能在棋盤上取得進展,則每次擲骰都包含幾個骰子,因為知道它們的數量(從 10 到 2)取決於上一個迷你游戲中獲得的結果。如果運氣好的話,可以一次前進大約五十格,這自然會鼓勵最後一刻的逆轉。儘管如此,這是在 Wii Party U 中最有效的公式,即使這意味著要處理一些病態的不公現象,尤其是在高速骰子。例如,完全有可能贏得幾乎所有的迷你遊戲並以最後的位置完成遊戲;更不用說中途,排名最低的玩家除了系統地選擇下一個參賽者必須互相殘殺的賽事外,還受益於競爭對手的幫助而追趕上來。但最煩人的還是在課程結束時,你必須一次投擲達到一定的分數,才有可能被宣佈為獲勝者。如果失敗,我們會後退大約十五位,並且要求的分數會向下修改。基本上,緊隨您之後的競爭對手會受益於更高的成功率:這對於公平性來說是巨大的。存在的變體中棋盤遊戲,我們還花了時間布勒多澤這次,玩家必須像遊樂場裡隨處可見的推幣器一樣,將彈珠滑入包中,收集盡可能多的積分。另一方面,遊戲手把島千人狂歡節與該類別中的一些迷你遊戲不同,沒有興趣客廳遊戲這需要長達三十分鐘的可用時間。

棋盤遊戲和客廳遊戲肯定會給我們帶來很多樂趣,而且任天堂已經有一段時間沒有讓我們如此開懷大笑而不成為嘲笑的對象了。

我們不會騙你說:按鈕之戰無疑是Wii Party U的女王盛事。這個概念再簡單不過了,因為它只需要正確地按下並按住依序顯示在螢幕上的按鈕,包括 GamePad 的按鈕和 Wiimote 的按鈕。練習的困難在於手指的定位,既必須舒適,以免幾秒鐘後破裂,又必須有效,以便能夠用同一隻手夠到其他按鈕。幾個玩家圍坐在這兩個配件周圍,肯定會很有趣。溪拉力賽它的類型也不錯,Wiimotes在這裡充當湯匙來收集GamePad螢幕上流動的水,然後將其倒入電視上顯示的容器中。我們只是遺憾地認識到那些不總是切中要害的運動。如果我們不怕嘲笑,與米斯共舞同樣友好,並要求重現不同的《舞力全開》風格的編舞;好吧,當然,考慮到所有因素。事實上,如果我們與育碧的舞蹈遊戲進行比較,原因很簡單,因為即使是近似的手勢,也有辦法打完美。即使 Wii Party U 的目的不是讓我們像亞瑟小子一樣跳舞,它還是有點破壞了挑戰。 GamePad必須有自己的部分,這樣與三年前在Wii上發布的劇集的區別就會更加明顯,因此存在桌上遊戲只需五分鐘即可完成。平板電腦兩端各放置兩名玩家(每人一根模擬搖桿),您可以盡情享受桌上足球的樂趣,或者踏上每個人都必須通過滾動球克服各種障礙的賽道。當然,遠非革命性的,但它在任何情況下仍然有效,特別是因為客廳裡的電視在這段時間沒有被壟斷。

越多越多...

我們也會注意到 Wii Party U 提供了合作的暗示,特別是在以下部分:小遊戲團結一致渡過難關。在這裡,兩位助手的目標是贏得足夠的積分,以便進入下一場比賽;嗯。互助在漢堡測試、砍樹幹測試中更能凸顯,但例子一隻手就能數過來。幸運的是,我們可以組織比賽來算帳、填飽肚子。我們不會一一為您詳細介紹 Wii Party U 中提供的所有小遊戲(總共 80 個),請放心,但我們想指出入侵者模式的存在,該模式允許其中一名玩家作弊不讓其他參與者不知道。如果他們設法揭開騙子的真面目,他們就有機會帶著獎勵積分走開。就像我們在聖誕節贈送的巧克力盒一樣,並不是所有東西都好拿,有些小遊戲真的很糟糕。。例如,我們總是想知道這有什麼意義包含服務客廳遊戲。無線電遙控越野車比賽也是如此,在比賽中你必須愚蠢地圍繞移動的桿子進行轉彎。令人驚嘆的。即使製作在此類遊戲中排名第二,《Wii Party U》的畫面也令人印象深刻。無論如何,不需要在引擎蓋下展示 Miis 並玩仿製的吃豆人,只有提供的迷你遊戲的品質才是最重要的。此外,它完全是主觀的,但可以對每個學科進行評級以向社區其他成員提供建議。總是很好帶。