憑藉其 1500 萬美元的製作,Wheelman 被宣佈為我們行業的真正重磅炸彈,最終將經歷混亂發展所能知道的所有階段。由於戲院上映的放棄、醞釀期比預期更長、檔期推遲以及所有權變更,《惠爾曼》於 2009 年春伊始上映,並非沒有帶來一些附帶損害。育碧接管這個計畫是否正確?範迪塞爾有那麼大嗎?在下面的段落中回答。
馮迪索 (Vin Diesel) 不僅熱愛銀幕上的賽車運動,而且熱愛生活中的賽車運動,同時也是虛擬賽車運動愛好者。在惠爾曼《Pitch Black》是一款由他自己的開發工作室開發的遊戲,《Pitch Black》的主角扮演米洛·布里克(Milo Burik),他是一名行動敏捷的警察,他抵達巴塞隆納,滲透到不斷互相交戰的黑手黨團夥中。為了贏得他們的信任,他決定暫時當司機,為這些骯髒的暴徒充當走狗。已經同意且已經看到的場景只是玩家能夠執行任務的藉口,這些任務將帶他到伊比利亞城市的四個角落,那裡有熾熱的陽光。採取的概念大多倫多地區,標題為中途/育碧因此,它是一款開放世界遊戲,能夠為我們提供一個巨大的遊戲環境,所有行動或多或少都是可能的。然而,如果框架惠爾曼看起來和任何一集一模一樣大多倫多地區,其進度已縮減為必需品。在這裡,無需行駛數公里的瀝青來完成任務(主要任務和次要任務),您只需在地圖上選擇相關挑戰,即可立即到達起跑線。因為如果標題中途/育碧也提供了一些徒步任務,玩家主要是駕駛汽車在巴塞隆納的街道上行走。
車輪狩獵
在這個主題上,知道駕駛 - 非常街機 - 立即讓人想起倦怠。這些追逐確實比其他同類作品都更加激烈和壯觀。這項成功的部分原因在於,只需將羽球向兩側輕輕一抖,就可以擊中對手。只要向右或向左輕推右側模擬搖桿,即可將敵人擊飛到牆上。除此之外,還有一個動態的舞台表演,即每次爆炸或任何壯觀的特技都透過更換攝影機來突出顯示。與系列的相似之處標準遊戲不要停在那裡,因為位於螢幕左下角的儀表可以讓您在渦輪達到峰值時啟動渦輪。要做到這一點,只需勇敢地面對危險,朝相反方向行駛,撞到盡可能多的車輛或粉碎裝飾的任何元素,讓自己危險駕駛。更新穎的是,按下方向十字上的「向上」或「向下」鍵,可以在機動機器的方向盤上執行另外兩項雜技。由於效果,第一個動作可以讓你更好地瞄準位於你面前的對手子彈時間,而第二個動作則提供了在開車時轉身攻擊傾向於跟隨我們的暴徒的可能性。除了對瀝青路面尤其是方向盤的掌握之外,米洛(又名馮迪索)還能表演讓波斯王子臉色蒼白的雜技。事實上,透過足夠接近車輛(敵人或平民,四輪車或兩輪車),我們的禿頭英雄可以跳到空中抓住所述車輛,而無需離開他的車輛。這是一種相當有效的技術,尤其是在一場有些微妙的追逐中必須換車的時候。根本不是原創的,缺乏真實的個性,惠爾曼然而,它有很好的想法,不幸的是執行相當參差不齊,甚至在某些方面令人遺憾。
厭倦了王牌
如果角色建模成功,尤其是范·迪塞爾(Vin Diesel),他的3D 渲染一直受到特別關注(相反的情況會讓我們感到驚訝),但從遊戲的其餘部分來看,情況確實並非如此。惠爾曼看起來足夠乾淨,足以與該類型的大牌競爭。然而,一旦你注意到細節,你就會意識到這些圖形是多麼過時。從紋理開始,它們同時簡單、流動和粗糙,當你靠近時它們開始消失。如果搖滾明星遊戲幾乎能夠做到剪裁的俠盜獵車手4,泰貢工作室毫不猶豫地在最後一刻展示整個裝飾部分。顯然,所有這些缺點都讓我們無法完全融入當地的氛圍,而且還被令人難以置信的場景(故事搖搖欲墜)和近乎荒謬的法語配音所破壞。米洛不僅只在過場動畫中說話(在遊戲中,他會變得沉默或自閉,這取決於情況),而且作為獎勵,負責配音的演員一刻也不可信。金棕櫚獎還可以頒發給所有扮演帶有諷刺口音的西班牙黑手黨角色的人。
不可能跳躍、躲避,更不可能掩護自己,槍戰很快就會變成多邊形屠殺。盡可能不精確的目標迫使我們使用鎖透過定期按下和釋放為此目的提供的按鈕來自動進行。
如果大部分主題在惠爾曼存在於賽車中,事實是您可以隨時下車去散步,但最重要的是享受一些序列槍戰正是在這些時刻,我們意識到設計師在技術上的失敗程度,無論是在角色動畫方面(範·迪塞爾像機器人一樣行走,還是在射擊方面)。不可能跳躍、躲避,更不可能掩護自己,槍戰很快就會變成多邊形屠殺。盡可能不精確的目標迫使我們使用鎖透過定期按下並釋放為此目的提供的按鈕來自動進行。我們顯然失去了敏銳性,但考慮到敵人的嚴重虛弱,我們將視而不見。然後玩的時候就會有一種永遠馬虎的感覺惠爾曼,其主旋律是過度行動。如果緊張的駕駛階段是愉快的,甚至在最初的幾個小時裡令人愉快,那麼在漫長的下午之後,它們就會變得難以消化。然後,我們看到自己或多或少地執行相同的任務,這些任務通常漫長而乏味,而且沒有帶來一絲原創性。當然,還有一些支線挑戰,只需點擊地圖即可進入,但除了追逐、出租車遊戲、收集隨機物品甚至屠殺風景之外,並沒有多少令人興奮的東西進入。