Test The Gunk:專為 Xbox Game Pass 量身訂做!

測試

Image & Form 工作室以多產的 SteamWorld 遊戲系列而聞名,其中 SteamWorld Dig 和 SteamWorld Dig 2 無疑是其中最傑出的代表。但憑藉《The Gunk》,瑞典開發商終於敢於改變世界。微軟有幫助他們冒險嗎?無論如何,該遊戲在各種 Xbox 展示會上得到了重點關注,僅在 Xbox 和 PC 上發布,並在 Game Pass 上「第一天」可用。我們會發現這種情況非常適合他。


兩名太空運輸者被來自未知星球的訊號所吸引,決定即興扮演探險家。當貝克斯留在船上時,拉尼開始冒險。因此,顯然我們所體現的是最後一個特徵。遊戲採用第三人稱視角,遊戲玩法更注重探索而不是戰鬥。因此,拉尼能夠掃描當地的植物群,以便更多地了解這個神秘的星球。有些植物純粹是裝飾性的,有些植物提供了用於改進我們的設備的資源(金屬、纖維等),還有一些植物可以用來進步裝飾。因此,菜單上可以放置用於展開的梯子、用於釋放某些通道的爆炸球莖以及用於投入能量裂縫以生長蘑菇平台的其他種子。當然,這些不同的選擇有助於探索相對線性的世界,但要精心構建。你永遠不會迷路,有一些稍微隱密的區域可以找到,開發人員也沒有忘記時不時地玩垂直度。所以,是的,開放世界會給我們一種出發去發現新世界的印象。但我們不能體面地要求一家小型獨立工作室在這一點上與最大的製作公司競爭。這種相對緊湊的方面無疑有助於開發人員更好地控制最終結果,包括圖形方面。在科技和藝術上,《Gunk》等於甚至超越了開發預算高出十倍的遊戲。虛幻引擎的使用非常出色,略帶卡通色彩的角色絕不會荒謬,動畫完美呈現,顏色經過精心選擇,最重要的是,外星動植物群讓我們驚嘆不已。錦上添花:英語聲音聽起來總是完美合拍。

骯髒優雅嗎?

除了前面提到的探索之外,主要的遊戲機制也是遊戲名稱的起源:Gunk(法文的「Filth」)。這種黑色和紅色的移動物質確實使環境窒息,但幸運的是,拉尼的動力手套能夠將其吸走,從而將其化為烏有。每個清潔過的區域都會立即恢復顏色,無論是字面上還是像徵上。然後,大自然收回了它的權利,植物來照亮氣氛和/或為我們開闢一條新的通道。有時,我們也必須「吸收」來自Gunk的小生物,但這些模仿戰鬥結果卻是相當有趣的。小心,這些衝突一點也不令人不快!但它們並沒有提供足夠高的挑戰來真正引人注目。這也是遊戲開始暴露其缺乏範圍的地方,因為整體的進展感覺仍然相當薄弱。即使在一段時間後解鎖能量脈衝炮也不會真正改變事情。這只是讓你啟動專門解決謎題的機制,這些謎題從來都不是很複雜。這些機制來自古老的建築,揭露了一個失落文明的存在,而拉尼將尋求喚醒這個文明。因此,遊戲的後半部分傾向於放棄自然空間,轉而採用室內空間,吸引力和原創性稍差一些。這些水平仍然令人愉快地航行,但我們會很高興地採取額外的外星植被劑量。事實上,Gunk 總體上給人留下的感覺太少了,因為它繞一圈的時間不到五個小時。