Atomfall:我們在《輻射和纏擾者》之間測試了這個新的開放世界生存主義者?

2025年2月在郊遊方面是一個相當大的月份,因為我們仍然有權獲得三個主要冠軍,《王國來拯救2》,《宣告》和《怪物獵人》,但三月在其他未來的比賽中也同樣激烈。我們從出色的分裂小說開始(玩分裂小說太好了),有WWE 2K25剛剛發布,這是韓國工作室Neople和Nexon的第一個Berserker Khazan和Nexon,刺客的信條在本月底(我很快就結束了遊戲),以及某些Atomfall,我將與您交談。幾週前,有機會在開發人員的最終版本的公司中玩耍,因此為您帶來了我自己在PC上4K捕獲的遊戲玩法。我們經常將Atomfall與《輻射》,《纏擾者》,《生化奇兵》進行比較,但根據他講述的故事,在英國鄉村,但也處於遊戲水平。類比可以證明是合理的,Atomfall可以帶來驚喜嗎?這就是我們一起看到的...

原子,到底是什麼?這是為了啟動叛亂工作室的新遊戲,您可能會知道這一系列殭屍軍隊,尤其是狙擊精英。這是一家英國工作室,自1992年以來一直存在於英國的牛津,因此推出了新的IP,尤其是他們的首個開放世界遊戲。對於這次新冒險,他們決定對一項最終對公眾不知道的事件產生興趣:位於英格蘭北部的Windscale的核災難,並於1957年10月10日舉行。我不知道我們是否真的可以說是一場災難,讓我們說的是相當開火,但是在Ines scable上仍然被認為是5級。切爾諾貝利是7級,是的,它仍然很重要。因此,對於英語的叛亂工作室來說,這是一個從未在視頻遊戲中受到過治療的主題,對於傾向於以英國精神創建遊戲的工作室,這很明顯。然後,事故發生在1957年,這也是開發商踏上他們尚未治療的時代的好機會。


不太偉大的英國

與與核災難相關的事件通常情況,我們會發現自己處於一個良好的污染區域,暴露於重大的放射性,這會孕育未鎖定的人並經常變形的生物。因此,在災難發生5年後,我們在這個世界上開始冒險,而住在那裡的每個人似乎都找到了一種穩定的平衡。但是,我們的球員,我們以外國人的身份降落在那兒,還有失憶,這使我們問自己這些人是否仍然健康。當然,這是我們將看到的事情,但是可以肯定的是,您會在路上遇到的人想要您的死亡,並且笑了零。我真的不知道何時開始比賽,但是敵人特別有進取心,降落在一個小組中,最重要的是,他們毫不猶豫地跳到我們的喉嚨。幸運的是,我已經裝備精良,可以在斧頭,板球蝙蝠和生鏽的步槍之間進行選擇,但不幸的是沒有絲毫彈藥。

Atomfall是一種具有生存主義方法的遊戲,顯然是槍支是次要的,而是您有能力管理戰鬥近戰的能力,這將很重要,尤其是在短時間內擊退和擊倒對手非常有用,還必須知道,還必須管理一個必須管理的耐力桿。顯然,有幾種方法可以擺脫困境,尤其是因為我們可以拿起敵人的武器,但也可以用拳頭為自己辯護。但是有時候,當威脅太重要時,逃離,躲在高大的草叢中,或者直接躲在洞穴中,這並不感到羞恥。這些地下區域的好處是,遊戲正在推出大量區域,這使得真正播種敵人成為可能。


我的椰子

儘管如此,Atomfall仍然是一個開放的世界,但是在隱藏這些加載時間時遇到困難,這可能是因為這是Rebellion Studio第一次使用其家用引擎Asura嘗試了開放世界,後者管理著狙擊精英遊戲,但一旦一個項目更加雄心勃勃,它就會顯示出其極限。但是,英國工作室將嘗試通過其他方面來填補其缺點,尤其是我們將在道路上穿越的色彩豐富的角色,對話,非常英國人在靈魂中,能夠在天空中有一個巨大的藍色,半色調的渦流時辯論天氣。 Atomfall中的歷史和敘述也通過拼圖和互連的曲目進行了處理。這些軌道可以按任何順序遵循,即使它們都彼此相連,也不需要傳統的任務。一個具有多個優勢的選擇,第一個是讓玩家在他認為合適的情況下進行冒險,讓他完全自由去他想要的地方。第二點是出於明顯的生產需求,因為它的成本更低。在他的提案中,沒有任何精緻的Questful設計,也沒有生產的運動學。

無論如何,提供較少管理的開放世界是今天的趨勢。我們到達飽和的時刻,球員們心裡一心一意地知道了ubisoft的方式公式,現在,我們不再想給我們手。確切地說,為了脫穎而出,Atomfall將提供今天很少使用的東西:易貨。在Atomfall中,資源很少見,錢是沒有用的,因此所有交易都是由易貨幣完成的,並與商人達成了良好的協議可能至關重要。一個人可能想要食物和繃帶,而另一個則需要武器,這改變了情況。在原子fall中,金屬探測器也有一個有趣的對象,這對於恢復其他資源,例如廢料,醫療用品或彈藥至關重要。在那裡,找到生存所需的資源非常重要。此外,這個生存主義方面的限制,我們發現了這種可見性概念。在沒有光線的黑暗地方,隨身攜帶木材燈很重要,因為沒有光源,您什麼也沒發現,我們看到了那個板。更糟糕的是,在提供給我們的遊戲部分中,不可能用武器將您的尾燈帶給您。它是一個或另一個。確實有點鐵桿...

鉤原子?

如果通常將原子降臨與輻射相比,那麼實際上它的遊戲範圍就更多的是它的宇宙。因為與Bethesda的遊戲不同,Atomfall不是RPG,所以它提供了RPG元素是的,但是以完全不同的方式。我們更屬於像《纏擾者》這樣的探索和生存遊戲的一邊,進展相似。另一方面,原子有望做些什麼,這是殺人或活著的選擇。根據開發人員的說法,Atomfall是一款可以完成而不會殺死任何人的遊戲。 Speedrunners將試圖通過挑戰來發現的承諾。事實仍然是,即使已經將Atomfall與《輻射》或《纏擾者》(如《輻射》或《纏擾者》等較舊的人進行了比較,但該遊戲也將以其未發表的建議提防。 3月27日見到您!