2012 年對 Capcom 來說將是多產的一年。其最著名的授權之一《生化危機》也可能成為該發行商未來幾個月的先鋒。隨著《生化危機6》11月底的到來,《生化危機:浣熊市行動》將面臨著讓我們等待珍貴芝麻上映的艱鉅任務。這款遊戲將特別包含可供四人玩的戰役模式,Capcom 邀請我們來體驗。退出生存恐怖,這款新的衍生產品旨在具有爆炸性並無需節制地分享。
正是在巴黎的一家酒吧,卡普空召集了一群記者,透過手中的控制器,合作發現了《生化危機:浣熊市行動》「戰役」模式的前四個任務。就像《生化危機 3》對第二部分的事件提供了另一種視角一樣,這部新的衍生作品從安布雷拉製藥公司的角度來探討殭屍入侵浣熊市的情況。遊戲邀請我們扮演安布雷拉安全局 (USS) 的成員之一,這是一個精英單位,負責清除所有與該公司從事非法活動有關的證據。這是一個大規模的任務,多次受到美國軍隊士兵的阻礙,因此玩家會在途中遇到一些角色——萊昂·S·肯尼迪、伯金教授——以及該系列的標誌性怪物。無論是士兵或嗜血的殭屍,包括著名的舔食者或威風凜凜的暴君,這本動物寓言都非常豐富,不會不讓傳奇的狂熱者懷舊。同樣不為人所知的“Capcom製造”的Boss也在那裡(第四個任務的結尾讓我們對處於最佳狀態的複仇女神感到冷汗),並證明這一集也將受到神經崩潰的影響。旁白基於許多簡短的、或多或少激烈的過場動畫,其中經常可以找到對以前作品的引用。這還不包括平方實作。玩家將喜歡參觀安布雷拉 (Umbrella) 的秘密建築或浣熊市 (Raccoon City) 的標誌性街道,這些都是真正的多樣性模型,儘管從圖形上來說,PS3 還遠未達到極限。
歡迎來到拉卡耶市
活動啟動後,我們將被邀請從美國海軍的六名成員中選擇我們最喜歡的班級。每個角色都有適合自己專長的完整武器庫——《幽靈》的精確步槍、《環城公路》的霰彈槍和炸藥等,以及每個主角的許多特殊和獨特的能力,每個任務只能裝備一個。因此,應根據任務名稱選擇合適的能力。這一方面遠非嚴格,因為該頭銜是基於每次任務結束時授予的經驗系統。因此,XP 點可以兌換新的能力和改進,也可以兌換更強大的武器。毫不奇怪,《傾斜六》的靈感來自於該領域已經完成的工作。高效且不會出現令人不快的意外。特殊能力的使用部分取決於一個特殊的條,該條會在短或更長的幾秒後自動重新充電,具體取決於分配的能力類型。例如,四眼會毫不費力地濫用他無害的生物辨識視覺來為團隊謀取利益。相反,盧波作為槍械專家,則需要等待更長的時間才能再次享受她毀滅性的燃燒彈。特定的能力提醒我們合作絕對是遊戲玩法的中心。孤獨的槍手朋友們,走你自己的路吧,一切都是為了強制與你的團隊成員互動而建構的。
從第一分鐘開始,動作就很緊張,並透過直覺的遊戲玩法來服務。我們只花了幾分鐘就沉浸在遊戲中,並看到分配給我們的幾個小時飛逝而過。
從第一分鐘開始,動作就很緊張,並透過直覺的遊戲玩法來服務。我們只花了幾分鐘就沉浸在遊戲中,並看到分配給我們的幾個小時飛逝而過。無論你是醫生還是普通士兵,最細心的玩家都會很快習慣這個遊戲,其中包括不斷檢查你朋友的當前狀態。管理散落在各個關卡中的少量彈藥和其他稀有治療噴霧劑變得勢在必行,建議您始終與狀況不佳的同伴分享它們。正是從這個角度來看,任務的成功在於避免在面對迅速變得無法控制的大量敵人時避免溢出。在創意方面,抓住敵人並使用他們作為盾牌(包括殭屍)的可能性提供了一種完全不同的戰術方法,冒著被誤咬污染的風險。我們當然不是在談論輕微的感冒,因為一旦被污染,生命條就會變成致命的倒數計時,當達到零時,玩家就會變成活死人。這是一個需要考慮的變量,這肯定會迫使沒有抗病毒藥物的隊友在其變身之前刺殺相關人員,否則會被後者在激烈的行動中殺死。幸運的是,死亡並不直接意味著遊戲結束,因為你可以復活死去的朋友。最終,《浣熊市行動》擁有了 SOCOM 和《Left 4 Dead》私生子的一切。此預覽宣布了對戰模式、多人遊戲模式的良好前景,這是遊戲的真正資產,但仍處於保密狀態。