測試《這是我的戰爭 The Little Ones》:《炸彈之城》的保姆

測試

《這是我的戰爭》PC 版發布一年多後,波蘭工作室 11 Bit(Anomaly Warzone Earth)將其戰時生存遊戲帶到了 PS4 和 Xbox One 上。一個簡單的搬運?不僅如此,自從現在有了「小孩子」的副標題以來,遊戲正在不斷發展,並決定透過增加孩子來讓你更深入地沉浸在戰爭的恐怖中。這些小傢伙的到來絕不是一種令人沮喪的高人一等,而是讓你從一個新的角度來理解這場衝突,遠離成年人通常物質主義和個人主義的擔憂。在你很快就會弄髒雙手的時代,保持童年的純真,這將是你手持控制器的使命。戰爭時期保姆如何工作?我們會在測試中告訴您一切。


如果您還沒有機會親身體驗《This War of Mine》的 PC 版本,請記住這是一款關於戰爭的遊戲。對於電子遊戲來說很正常,80% 的遊戲都需要拿起武器。但對於《This of War》來說,絕對不存在爆炸或英雄主義的問題,以維護美國陸軍的榮耀,你是一名被困在衝突中的城市中的平民,你唯一關心的是確保你和你的同伴的生存。全部採用2D 形式,具有非常精確的草圖風格,《這是我的戰爭》會要求你在白天建立一個非常舒適的庇護所,因為狙擊手的任何行動都太危險,而晚上將是收穫整個果實的機會一堆能夠製作、治療、餵食甚至保護自己的物品。為了生存,擁有充足的庫存是不夠的,你還必須關注庇護所居民的士氣,以防止他們中的一個最終消失或更糟,最終搖擺不定'當天的一根繩子。對於那些想了解有關最初冒險的更多詳細資訊的人,您可以找到Fabien Pellegrini 在這個地址編寫的《這是我的戰爭》的測試。

人手雖小,挑戰很大

在其前身的基礎上,這是我的戰爭:小傢伙們因此,向孩子們介紹了戰時生存的不健康雞尾酒。具體來說,每個孩子都會有一個陪伴他們的保護者(通常是父母或家人)。因此,後者與孩子保持著特殊的關係,這使他成為一個關鍵人物,就像已經見過的倖存者一樣,例如馬爾科或布魯諾,他們每個人都有自己的能力(布魯諾是一個好廚師,他會防止你浪費準備餐點時的食物或燃料)。因此,每天,孩子們都會像其他人一樣成為您庇護所的居民,只是由於他們的天真和孩子的需求,他們的做法有所不同。因此,它們對營養不良或缺乏供暖的耐受力明顯低於其他動物,這對於脆弱的小生物來說是很正常的。他們的強大之處在於他們可以激勵其他居民。後者不再只是為了自己的生存而戰,而是為了讓孩子度過難關。因此,我們可以透過讓成年人和孩子一起玩來提高他的士氣,這是每天至少要做一次的事情,否則孩子會變得沮喪、生病並離開。是的,11Bit Studios 認為讓孩子死去是不道德的,所以他們會消失,不留任何痕跡。如果「小傢伙」對居民的影響在居民身體健康時顯而易見,那麼負面影響在居民生病或飢餓時也顯而易見。小心孩子死後的自殺浪潮。

戰爭之子

在玩法上,孩子會讓玩具出現在房子裡。因此,你將能夠掠奪和製作玩具,以改善你的小寶貝在冒險過程中的日常生活,無論是超級(但材料非常昂貴)的玩具盒、鞦韆、球甚至是跳繩。這些因素不應被忽視,它們可能對孩子的士氣至關重要,因此對團隊的士氣至關重要。孩子們雖然很小,但足智多謀,因此可以教導他們在庇護所內完成一系列任務。為此,您必須將保護器帶到工作台,將孩子帶到那裡並選擇教學選項,然後在成人的互動中可以使用該選項。孩子們將能夠向他們的保護者學習如何烹飪,或如何製作某些簡單的物品,例如濾水器。然而,讓他們碰觸鋼製工作台是不可能的,11 Bit 發現它就像孩子們製作武器一樣不道德。另一個新的遊戲功能:「寫我的故事」模式的出現將允許您完全配置您的遊戲。你可以選擇用哪些角色開始遊戲,還可以定義夜幕降臨後可以訪問哪些地點,你可以啟動所有地點,也可以滿足 12 個地點的最低要求。您還可以定義衝突的長度、冬天的持續時間和嚴酷程度,甚至在一定程度上選擇誰會佔據您要尋找材料的位置。簡而言之,這是一種全新的、完全可配置的模式,可以讓你做你想做的部分,從而避免 PC 上傳統生存模式的完全隨機性。