PGA巡迴賽2K21測試:明顯進步的一集,系列賽步入正軌

自從泰格伍茲的婚姻問題以來,PGA 執照尤其受到動搖。由於陷入與色情明星的滑稽行為的混亂之中,老虎失去了所有贊助商,以及以他名字命名的系列高爾夫比賽旗手的頭銜。在2014 年中斷之後,EA 試圖透過專注於另一位玩家來重新取得成功,但必須相信,美國市場並不喜歡在2015 年看到愛爾蘭人羅裡·麥克羅伊(Rory McIlroy) 出現在遊戲封面上。因此,2K Games 找到了最後一批製作高爾夫遊戲的工作室之一:HB Studios。加拿大人因製作了 EA 遊戲的一些移植版(包括《泰格伍茲 PGA 巡迴賽 2010》的 PS2 和 PSP 版本)而聞名,並於 2014 年推出了自己的系列遊戲《高爾夫俱樂部》。匆忙間,遊戲獲得了 PGA 貼紙,並於 2019 年以《高爾夫俱樂部 2019 以 PGA 巡迴賽為特色》的名稱發布,但由於明顯缺乏官方內容而令人失望。 2021 年,開發者們終於有時間來開發他們的作品了,我們很高興地發現它已經取得了重大進展。

從現在開始,與PGA(職業高爾夫球手協會)相關的官方內容不再局限於伴隨更名的簡單貼紙。透過 PGA Tour 2K21,您將能夠沉浸在職業高爾夫的世界中,即使整個事情仍然達不到當時藝電系列所提供的水平。第一個觀察:代表此類遊戲大部分市場的美國人最終會在封面上找到他們的同胞之一,因為官方藝術作品中代表的是賈斯汀·托馬斯,這應該將愛國者們刷到頭髮的方向。賈斯汀並不是唯一出現在遊戲中的職業選手,因為大多數賽道人物都在場,即使這些職業選手的臉部建模並不總是最忠實的。事實上,我們承認第一眼並沒有認出每個人。比賽呈現的前100名中共有11名職業球員,要知道還有不少明星球員缺席,其中包括泰格·伍茲和羅裡·麥克羅伊。

也就是說,您不必太擔心,因為如果您在重播期間可以看到職業選手的表現,那麼您根本不可能與他們競爭。我們唯一可以管理的高爾夫球手是我們透過 MyPlayer 世界創建的高爾夫球手。創建工具非常全面,我們將能夠創建一個超個性化的化身,並透過眾多旋鈕來修改其形狀。請注意,所有這些都純粹是裝飾性的,我們將無法透過創建 1 公尺 98 和 135 公斤的頭像來擊出 400 碼的開球。關於我們角色的外觀,我們可以從贊助 PGA 的許多品牌的目錄中藉用,包括阿迪達斯、卡拉威、彪馬、泰勒·梅德、威爾遜等等。另一方面,請注意,每件衣服都必須先使用遊戲內貨幣或透過職業完成贊助商目標來解鎖。遊戲中的金錢也相當稀缺,當我們發現自己短缺時,我們就明白為什麼了。

錢不值錢

如果您想要的目標超出您的能力,則會打開一個窗口,為您提供許多微交易來補充您的帳戶。遊戲的豪華版在內容上幾乎沒有什麼區別,只是從一開始就給我們提供了一大筆錢,讓我們可以在商店裡玩得開心。你可能會說,如果這一切都是表面的,那又有什麼關係呢?是的,但這裡的情況並非如此。事實上,我們還可以購買新的俱樂部,其統計數據與我們基本購物車中包含的俱樂部完全不同。當然,沒有哪個俱樂部是絕對更好的,每次修改都需要在一項或多項統計數據上做出讓步。但是,如果所需的目標是例如駕駛員的最大行駛里程,則您將不得不省錢並去商店。遺憾的是,隨著金錢的減少速度相當緩慢,我們很快就會忍不住把手伸進口袋,以便能夠根據自己的願望裝備自己。也就是說,請注意,雖然在職業生涯中使用基本裝備很有可能贏得比賽,但在多人遊戲中,面對過度裝備的玩家,情況會稍微複雜一些。

而且要知道,這個模式是最絕對的古典主義,有1VS1、2V2和遊戲內金錢的模式。問題是,在美國,您可能必須等到白天才能找到已連線的人,因為歐洲的玩家池似乎非常有限。也就是說,如果朋友有這個遊戲,我們可以輕鬆地創建私人伺服器來見面。你們中最具創造力的人將能夠藉此機會讓他們的朋友玩透過適當的編輯器創建的課程。高爾夫俱樂部許可證的力量很大,工具依然豐富且易於使用,即使您必須具備一定的天賦,並且手上有大量的時間,才可以創建名副其實的高爾夫球場。那些不想投入太多時間的人可以簡單地訪問互聯網,在那裡你可以下載其他玩家的許多創作,即使 2K 平台不是世界上最直觀的。

發球手和推桿

幸運的是,與 The Golf Club 2019 相比,PGA Tour 2K21 在遊戲玩法上有了相當大的進步。短桿比賽更容易接近,並且如果揮桿計時系統仍然存在(它在球員中有它的粉絲和批評者),我們現在將能夠更精確地測量擊球的力量。請注意,如果動作執行不當,球會或多或少地快速偏離其軌跡,具體取決於以下統計數據:饒恕我們俱樂部的。但能夠將擊球力量控制在最接近的百分比這一簡單事實在果嶺上創造了奇蹟。雖然推桿是前幾場比賽的致命弱點,但我們現在可以考慮在 50 碼或以上的地方推桿,這在前一場比賽中純粹是運氣。這種新的精度也極大地促進了此方法的發展。晶片及其他一桿進洞然而,由於球有明顯的傾向,回球仍然很困難嘴唇出聲(當球擦過洞時,可以看到其軌跡發生了變化,但沒有掉進去)。儘管如此,近距離擊球精度的提高確實令人愉快,當你打得不太激進時,你通常可以輕鬆推擊,讓你打出小鳥球或老鷹球。

當然,所有球的效果都是透過專用選單移動球上的擊球點來啟用的。如果乍一看一切都不是那麼簡單,那麼超完整的教程將把所有菜鳥變成準備在 PGA 賽道上戰鬥的新秀。此外,請注意,遊戲中包含 15 個真實球場,其中包括 PGA 運營的 TPC(錦標賽球員俱樂部)網路中最著名的球場。高爾夫球迷們會很高興地發現TPC 斯科茨代爾(TPC Scottsdale) 著名的16 號洞,該洞的特點是完全被看台包圍,可容納20,000 名觀眾,當您抓到小鳥時,可以營造出絕佳的氛圍(或者王牌,就像 97 中的泰格伍茲)關於這個第3桿。至於競選活動,我們要知道,這僅限於將我們的化身從業餘世界提升到 PGA 的高度,並爭取聯邦快遞杯冠軍。因此,我們將繼續比賽,同時注意為每個活動選擇贊助商,以便解鎖商店中的產品(化妝品和俱樂部)。

即使我們在 Ultra 和原生 4K 下運行遊戲,也不可能不產生回到過去的印象,視覺渲染是如此廉價

不幸的是,即使遊戲玩法很好,但技術方面卻並非如此,這總是令人大失所望。然而,該遊戲是使用 Unity 引擎開發的,我們知道該引擎具有巨大的潛力,尤其是在照明品質方面。但在這裡,沒有什麼能讓你睜大眼睛。坦白說,紋理很平均,缺乏浮雕,而角色的動畫讓我們回想起幾年前,我們甚至沒有談論用影印機創造的觀眾,他們的動作似乎是由木偶師控制的。儘管我們在 Ultra 和原生 4K 下運行遊戲,但不可能不產生一種回到過去的感覺,視覺渲染是如此廉價。更糟的是,在做了一些漂亮的動作之後,我們的角色會輸入與他的面部表情完全無關的詩句,這讓我們開懷大笑,因為我們感覺自己正在和一個精神病患者打交道。另一個失望來自評論員。這些只有英文版本,而且它們可以處理最壞的情況,也可以處理最好的情況。最好的是以關於官方路線和地形構造的非常好的軼事和分析的形式出現的。

不幸的是,當後者評論我們的動作時,結果是災難性的,一個聲音向我們解釋說我們應該回到學校,而第二個聲音則對我們的揮桿讚不絕口。錄製的訊息數量似乎也非常有限,因為我們很快就會瀏覽它們,因此,與一隻漫步的鸚鵡打交道的印象優先於沉浸感,我們最終後悔沒有激活聲音。然而,讓我們的遊戲體驗盡可能接近電視渲染(重播課程中最美麗的動作,不一定是我們的)的想法並不一定是壞事,但整個事情太糟糕了聚集在一起來抓住我們。損害。我們也建議您使用英文標題,以避免一些翻譯錯誤,這些錯誤可能會對對高爾夫一無所知的玩家造成障礙。然而,該遊戲在很大程度上對新手開放,有許多輔助功能設定可以使工作更輕鬆。因此,您可以擁有最多的輔助設備,或者如果您是果嶺專業人士,則可以停用所有輔助設備。