在等待明年推出的《街頭霸王IV》和《生化危機5》時,Capcom 正在用MotoGP 08 來準備開胃酒,這款車與《SBK-08:超級摩托車世界錦標賽》不屬於同一類別,但似乎與之相比不可避免的。 2018-2009 賽季的測試已於上個月開始,Casey Stoner 在巴倫西亞賽道上表現出色,Capcom 無法想像有一個更好的平台來發布其 MotoGP 模擬遊戲。 MotoGP 08 能否像澳洲車手一樣順利地應對彎道還有待觀察。我們的判決。
儘管很容易屈服於汽車模擬的魅力,但您必須具有真正的傾向才能欣賞基於兩輪的遊戲。在離開工作台之前卡普空,摩托車大獎賽08因此,它面臨痛苦的市場法則,結果義務通常決定許可的命運。毫無疑問,正是因為這個原因THQ等南夢宮寧願放棄一個沒有帶來太多收入的特許經營權,至少不足以大幅增加其營業額。現在在日本公司手中,摩托車大獎賽08與 Xbox 360 上的前身相同,即平均成績,並不令人眼花撩亂,但優點是比 Xbox 360 更具吸引力。SBK-08:超級摩托車世界錦標賽。在經歷了猶豫不決的2007 年版本之後,這個新版本顯示出自己更加有才華,擁有相當成功的摩托車、不那麼方膝的騎手以及仍然流暢的動畫,並通過尚未真正獲得細節的環境強化了這一點。氣候變遷也被考慮在內,必須認識到,撞擊到螢幕上的水滴總是產生很小的影響。最後,沒有損壞可以防止摩托車大獎賽08以達到令人信服的視覺真實感水平。最糟的情況是,自行車的車身上會出現一些刮痕,玻璃碎裂,保險將承保,僅此而已。即使經歷了很大的衝擊,車手也可以毫無困難地再次追逐第一,這在選手對技術性要求很高的比賽中有點混亂。
醫生,嚴重嗎?
摩托車大獎賽08然而,它有三種處理類型,旨在滿足所有要求:拱廊,進步,模擬。試航中拱廊,玩家基本上必須集中精力加速和製動,採取盡可能最佳的軌跡,甚至不用擔心摩托車的平衡。一個被溫和地引入的概念進步,其他額外的微妙之處為比賽增添了趣味。我們特別考慮的是能夠使騎士從坐騎上跌落的衝擊,或必須施加煞車以保持最佳的抓地力。它是在模擬什麼摩托車大獎賽08是最難掌握的,該學科的愛好者會毫不猶豫地接受挑戰。每次猛烈加速都有可能導致後輪打滑,需謹慎技能乾淨地進入和退出每條曲線。冒著陷入虐待狂的風險,尋求自行車的完美平衡是一種真正的享受,即使挑戰有時看起來難以克服。因此,需要完成教程,讓您熟悉所有的缺點摩托車大獎賽08。不過,遊戲並不像SBK-08:超級摩托車世界錦標賽關於設置,您不應該期望能夠修補鏈條張力、變速箱甚至煞車。這位嶄露頭角的機械師將能夠幹預機器的方向、速度和懸掛。我們突然發現自己的選擇極為有限,當我們確信自己已經在對抗對手的道路上付出了最好的努力時,這是相當令人沮喪的。IA誰不一定讓它發生。無論是在拱廊, 在進步或在模擬,你必須努力反擊對手,或者當你發現自己處於領先地位時擴大明顯的差距。參賽者不讓自己在一次加速中放過,甚至允許自己進行幾次攻擊而不道歉。
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內容為摩托車大獎賽08確保了必要性,即125cc、250cc 和MotoGP 類別中所有官方車隊的存在- 例如雅馬哈Tech 3、杜卡迪、鈴木、川崎- 車手自然- 瓦倫蒂諾·羅西、凱西·斯托納、丹尼·佩德羅薩、馬可·梅蘭德里、洛里斯卡皮羅西 (Capirossi)、尼基·海登 (Nicky Hayden) 最為人所知,賽道遍布地球的四個角落。那麼也就不足為奇了,除了有可能看看那些鮮為人知的下層階級,除非一名法國飛行員成功創造了奇蹟。更嚴重的是,你可以領導自己的職業生涯,跨越幾個賽季。想要品嚐至尊品類,新手首先必須在125和250cc中磨牙。很好看。也很好地看到了進化點您在每場比賽結束時收集的資訊(前提是您在排名中名列前茅),這可以讓您在四個特定點上提高自行車的性能:維塞斯馬克斯,煞車,加速度,方向。除了模式之外職業,我們還可以著手錦標賽你不能更經典了,或是試試你的運氣計時賽打破一些記錄。否則,挑戰是否試圖改變樂趣:這將是在規定的比賽條件下完成一定數量的任務的問題。最後,我們將加入一些有關聲音氛圍的音節摩托車大獎賽08品質很好,尤其是引擎的轟鳴聲從一個類別變為另一個類別。這允許您隱藏稍微重複的音樂主題。