自從《荒野大鏢客:救贖2》在PS4 和Xbox One 上發布以來,已經過去3 週了,儘管世界各地完成這款遊戲的玩家比例仍然很低,但其他人仍然在各個方面對這款遊戲進行批評。顯然,有些人試圖透過找到所有秘密和復活節彩蛋來獲得白金,而有些人則利用遊戲的缺陷,走得比預期更遠。最近幾天,許多玩家設法發現了一個故障,使他們能夠以完全非官方的方式前往墨西哥。因為正如您所知(或實際上不知道),可以從地圖上看到該國家。在第一部《荒野大鏢客:救贖》中可以使用的區域,但在續作中通常無法進入,因為它被一條大河包圍。
唯一的問題是,如果你有一匹好馬,有良好的耐力和適當的防禦工事,就有可能過河並發現自己在對面的河岸上。沒什麼太複雜的,因為緩解措施會阻止玩家繼續前進。但玩家們已經設法找到一個特定區域,讓馬撞上一堵看不見的牆,讓它永遠面朝岩石馳騁,而不會摔倒或想轉身。透過全力奔跑並用力推動並從馬上跳下,可以翻到更高的干燥土地上。這是一個稍微複雜的技術,但並非不可能,因為很多玩家都已經做到了。從此,可以穿越墨西哥了,知道地圖還沒完成。這可以讓您發現可追溯到第一部《荒野大鏢客:救贖》的資產,並有可能穿越第一集的某些標誌性堡壘。
至於熱帶島嶼瓜馬島,也必須經過墨西哥才能到達。基本上,一旦你成功地利用了這個錯誤,你就必須使用遊戲的作弊代碼之一來讓一匹馬出現,因為到達地圖極限的路徑需要相當長的時間;手上大約有 15 到 20 分鐘的看馬時間。你必須去墨西哥的遠東地區才能找到遊戲的極限,在各個方向上顯示紋理錯誤。到了那個時候,你必須將自己投入虛空之中,然後死去。當你的角色重生時,他將在瓜馬島。