GC 08 > 殺戮地帶 2:多重

去年 5 月在倫敦舉行的 PlayStation Day 上向我們保證了其單人模式後,《殺戮地帶 2》前往東德,這次以閉門多人模式向我們展示了它的模式。我們溜進為此目的提供的房間,給其他敢於挑戰我們的外國記者一個教訓。首次友好交換球。


這麼說索尼靠在肩上殺戮地帶2強調 PlayStation 3 的內在品質是輕描淡寫的。我們不會再去追究期間透露的預告片的真實性E32006年,遊擊隊已經多次證明,最終結果將達到或接近預測銀河大屠殺的圖像。如果到現在為止,索尼Computer Entertainment 就單人遊戲模式進行了交流,許多知情的玩家想知道多人遊戲部分是否會是同樣的情況。因此,我們不得不等到八月,在這裡遊戲大會於是發行商和負責開發的工作室終於屈尊向我們展示了這個模式的一部分,frag毫不讓步地殺人。

區內

展位商務角為此目的提供的房間內進行網路八人遊戲索尼電腦娛樂,這就是多人遊戲會話的方式殺戮地帶2。如果只有八名享有特權的記者能夠參加這場好夥伴之間的屠殺會議,請知道,多殺戮地帶2最多可容納 32 人在線上。首先在影像上,遊戲並沒有失去其輝煌,因此影像品質與單人遊戲模式一樣令人驚嘆。顯然,在被釋放到現場之前,我們必須選擇自己的立場:ISA還是Helghast,這由我們來做決定。無論選擇如何,都要知道雙方都提供相同數量的角色類別。軍醫,工程師,破壞者而且,每個角色類別都有自己的特點,可以與其他士兵相輔相成,從而有能力組成一個互補的團隊。儘管存在這種環境平衡,玩家仍然可以使用徽章系統來享受合併兩類士兵的樂趣。透過賦予自己以下優勢軍醫以及那些工程師,玩家可以從這兩個角色類別的所有品質中受益。不少於 6 個徽章和許多類別的士兵,融合的可能性是巨大的,這是我們最大的樂趣。

儘管存在這種環境平衡,玩家仍然可以使用徽章系統享受合併兩類士兵的樂趣。

如果我們懷疑我們會發現不同的多重模式殺戮地帶2,就是大名鼎鼎的、深受開發商青睞的奪旗遊戲。在工業氛圍濃厚的地圖上,目標當然是偷走對方陣營的旗幟並帶回家。當然有一點樂趣,但也有一定的挑戰,尤其是當你對地圖還不太了解時。除此之外,一路上還有其他障礙,像是這個該死的破壞者其特殊性在於能夠偽裝並融入對方隊伍中。身份和膚色的改變,幻覺非常完美,以至於我們很容易被一個並不是真正懦弱而是很聰明的士兵從背後開槍。精神不錯。另一方面,就感覺而言,多種模式殺戮地帶2歸咎於打擊,士兵行動困難,而且似乎有點太重,讓我們感覺 100% 舒服。顯然,與倍數的比較使命召喚4,這一流派的參考,似乎是不可避免的,殺戮地帶2必須慷慨才能經得起打擊動視公司無限病房