顯然,《Cyberpunk 2077》的爭議每天都會帶給我們驚喜。雖然開發商繼續加緊努力在聖誕節假期之前提供盡可能多的修復,但在管理方面,我們正在盡最大努力爭取時間並進行損害控制。我們顯然不會再回顧這件事的時間順序,但再一次,老一代的 PS4 和 Xbox One 版本在品質控制方面的崩潰中被挑出來,而品質控制顯然沒有得到尊重。微軟為該遊戲在該州的營銷開了綠燈。
這事件的其餘部分發生在周五白天,投資者、CD Projekt Red 管理層和工作室員工代表之間舉行了一次特別會議。由於工作室股價持續暴跌,股價回到一年前水平,這意味著過去12個月的估值全部取消,我們透過紐約內閣 Wolf Haldenstein Adler Freeman & Herz LLP(並首先由雅虎財經) 你呢紐約時報幾位投資者正在對 CD Projekt Red 提起集體訴訟。這家波蘭公司實際上被指控“虛假申報以獲取經濟利益”。它位於公開分享的註釋中我們了解到將《Cyberpunk 2077》的創作者繩之以法的意圖。
我叫 Mikołaj Orzechowski,是華沙的律師,也是 CD Projekt Red 的投資人。在最近發生的事件,特別是《Cyberpunk 2077》遊戲暫停銷售之後,我們正在我的律師事務所的幫助下分析集體訴訟的可能性。我們正在通知是否可以上訴《刑法》第 286 條,該條規定了以下罪行:為了獲取經濟利益而進行虛假申報。
這種情況在電子遊戲史上是前所未有的,為了保衛自己,CD Projekt Red 被迫屈服。該工作室聯合總經理 Adam Kiciński 向投資者道歉,試圖緩解該股在股市上的下跌(自 12 月 7 日以來,該股仍損失了初始價值的 40%)。去年 8 月該股估值為 101 歐元,但最近幾天已跌至 55 歐元。 Adam Kiciński 承認低估了優化主機版本所需的工作時間,PlayStation 和 Microsoft 提供無條件全額補償。
領導者的緊縮、傲慢與虛偽
最後,請注意,在彭博社的賈森·施賴爾(Jason Shreier)設法與董事會舉行的一次內部會議上,開發人員就幾個主題提出了問題,包括那些將自己定位為視頻遊戲行業真正叛逆者的領導人的虛偽和傲慢。我們還記得,《Cyberpunk 2077》遊戲的故事譴責了公司內部的剝削,而開發人員自己卻長時間工作(管理層強制要求每週工作 6 天,以便在 12 月 10 日發布遊戲)。更糟的是,我們仍然透過這次特別會議得知,一名員工問為什麼一名遊戲經理去年一月在推特上說遊戲可以玩並且完整,但事實並非如此。對此,他們回答說,他們將自行承擔責任。提出的另一點是開發時間管理不善,經理們強加的緊縮,而工作室卻吹噓自己沒有採取這種做法。我們記得 CD Projekt Red 在其他工作室的緊急情況下發出的傲慢推文,但最終他們的處境並沒有好轉。我們不妨告訴您,CD Projekt Red 系列還沒結束。
遊戲 : FPS
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2020 年 12 月 10 日
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