2019 年 3 月 1 日,我們透過以下方式學習了開發Daedalic Entertainment 推出了一款全新遊戲:顧名思義,《魔戒》:咕嚕將全心投入這個著名角色身上由 JRR Tolkien 創作,可以說是文化產業的首創。我們承諾“一款敘事驅動的動作冒險遊戲”但是,然而,尚未傳達任何官方形象:因此,我們必須堅持我們的想像力,或者,好消息,EDGE 雜誌最近對工作室首席執行官 Cartsen Fichtelmann 和高級製片人 Kai Fiebig 進行的採訪。
因此,兩位開發者能夠對遊戲的本質和主角進行一些表達:首先要記住的是咕嚕看起來不會像我們都知道的那樣,由彼得傑克森在電影中廣為人知。“他看起來不像安迪·瑟金斯”,製片承認。“我們從他最初的人類開始,在魔戒吞噬他之前。”該公司的董事補充說,在書中,“一開始就沒有給咕嚕指定尺寸”,將其與“一種從沼澤中出現的巨大怪物”。
眾所周知,咕嚕(原名史麥戈)的兩極性格至少可以說導致了一些引人注目的場景。事實上,這種精神分裂症會在遊戲中非常突出,甚至作為遊戲設計元素:「由於咕嚕一直在自言自語,所以
我們可以在遊戲中為玩家提供有關方向的建議”,確實這是一個非常相關的手段。更好的是,他的兩種性格常常會互相殘殺,“每個人都試圖佔上風並保護自己”。所以,根據我們所做的選擇,我們將使平衡向咕嚕或史麥戈傾斜,從而導致獨特的場景。最後,最後一個值得記住的有趣消息:一些可怕的戒靈應該推動我們英雄的旅程,並且顯而易見“他們中最不酷的”。好吧,我們現在對這款遊戲感到特別興奮,如果一切順利的話,它應該會在 2021 年登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X。
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