Top Spin 2K25 評論:有史以來最好的網球遊戲回來了!

2011 -> 2024。這是一次幾乎出人意料、近乎絕望的回歸,在這十三年的缺席中,我們在虛擬網球方面花了很多時間吃石頭。大滿貫網球、網球世界巡迴賽、AO網球、賽點網球,只有失敗的嘗試,沒有一個能接近當時的《上旋4》這個神聖的怪物。儘管具有不可否認的品質和神聖的遊戲玩法,《Top Spin 4》仍將如火如荼地停止,甚至在輝煌的時候,銷售令人失望,當時的觀察結果令人震驚:網球遊戲不再對初學者和小圈子之外的許多人感興趣。 2K Games 從未放棄帶回其最精美授權之一的希望,並且在 2024 年,發行商已將所有機會都放在自己一邊,因此這次回歸並不是一次性的。經過 5 天的密集測試,勞雷利和我準備向您做出我們的結論,正如您可以從這些令人興奮的文字中讀到的那樣,國王,不,皇帝回來了!

如何取回不幸尚未售出的許可證?這就是 2K Games 近年來在《Top Spin》系列中所面臨的難題。 2011 年《Top Spin 4》的銷量略高於 100 萬份,所有遊戲機加起來,如果我們相信 VG Chartz 的數字(唯一公開的),我們不妨告訴您,這顯然還不足以重新啟動機器。對於《Top Spin 2K25》的遊戲總監雷米·埃爾科納利(Rémi Erconali) 來說,正是網球的複興激發了我們給予該系列第二次機會的渴望,顯然,我們祈禱成功將會到來,因為就像許多人一樣 你,《Top Spin 4》是我們當時生存的理由。為此,2K Games 做出了多項策略選擇,讓這次回歸不僅僅是一次簡單的懷舊心血來潮。第一件事:不要引誘魔鬼並破壞2011年已經近乎完美的東西,只是簡單地重複《Top Spin 4》的遊戲玩法。結合在一起,玩耍的樂趣。毫無疑問,您已經在我們在YouTube 和社交網路上大量分享的影片中看到了這一點,《Top Spin 2K25》的遊戲玩法看起來與其著名的前身一模一樣,這很好,因為我們不再要求更多。但拿起手柄你就會明白,Hangar 13的開發者已經走得有點遠了,進行了重新調整,甚至做了一些修改。

三大支柱

當然,我們會發現這個絕對神聖的遊戲玩法的三個基本支柱,即時機、位置和力量,因為我們知道還有一個微妙之處需要考慮:精確的射擊和蓄力的射擊。按住按鈕將核彈頭送入基線,或短按按鈕嘗試進行外科手術式打擊,即靠近線的球,這是我們在交流中不斷遇到的困境,知道其他參數會破壞交換的良好品質。我正在和你討論球員在場上的位置,但我們還要考慮球的幅度和效果(平球、切球、舉球、高吊球、吊球),同時不要忘記球員的疲勞狀態,還有他的天賦能力。例如,阿爾卡拉茲將比蒂亞福或穆雷更耐用,梅德韋傑夫由於其巨大的身材而更擅長發球,皮特·桑普拉斯比安德烈·阿加西或馬泰奧·貝雷蒂尼是更好的發球/截擊技術。無論如何,就像真正的網球比賽一樣,並不是所有的球員都是平等的,就是這樣,每個人都有自己的能力;顯然,找到合適的球員取決於你,因為你知道還有你自己的球員需要創造和培養。但我們稍後會討論這個問題。

當然,就像《Top Spin 4》的情況一樣,Hangar 13 的開發者將指示器保留在螢幕上,以控制所有這些微妙之處,讓玩家完全放心地前進。然而,略有不同的是,這次,在《Top Spin 2K25》中,螢幕上會即時出現計時儀,讓您可以更好地想像必須釋放按鈕的時刻,以確保做出最佳的擊球。一個好主意,顯然伴隨著經典註釋,例如:“太早”、“太晚”、“好”或“完美”,這可以讓你知道你的鏡頭是否會相當柔和,反之亦然你將能夠觸發遊樂場馬鈴薯。當然,完全可以刪除所有這些指示器,特別是因為您可以在選項中根據需要配置所有內容。這在酒吧是皇家的! 《Top Spin 2K25》的整個玩法都是基於這個聯盟,尤其是這種密不可分的平衡。因為即使尊重這三個基本原則,你仍然需要知道如何平衡它們,以便每次交流都是流暢、多樣化和有節奏的。核打擊、反擊、緩衝擊球、網前跑動、小橋、完美或精確的擊球,2011年已經如此,2024年更是如此;而在《Top Spin 2K25》中,贏得比賽的是最聰明的玩家,而不一定是用球拍擊中堡壘的玩家。無論如何,《Hangar 13》也重新審視了構成遊戲玩法的三大支柱之間的平衡概念,如果不尊重三者的平衡,錯誤就會倍增。球出界或入網,這就是等待您的結果。

時機有好有壞

無論如何,沒有奇蹟的秘訣,要擁有正確的反應能力和隨之而來的經驗,你必須努力訓練,通過“訓練”框,因此要在約翰·麥肯羅擔任教練的上旋學院中融入關於每次擊球的位置、時機和力度的所有建議。總共有 31 個課程需要學習和掌握,從基本技術到打法課程,還有高級課程,如發球、仰泳和高級發球,這三個遊戲要素使《Top Spin 2K25》在同類及以上遊戲中獨一無二。在這個深度上所有的東西都是無法測試的。

《Top Spin 2K25》最大的改變就是服務,與《Top Spin 4》相比進行了修改和修正,因為從現在開始,瞄準必須在蓄力的同時進行。這是一個微妙的練習,如果你鬆開操縱桿,瞄準點會自動回到服務方塊的中心。可以說,精通還遠遠不夠,特別是因為瞄準的精確度考慮了球員的屬性(無論他是否擅長發球)、他的疲勞狀態、時機(完美或不完美)。權力。按住罷工按鈕的時間越長,精確度損失就越大。那麼之後,如果你繼續掙扎,就有了用右棍的先進發球技術,不一定不那麼複雜,但執行起來更本能。

我們還可以向您介紹《Top Spin 2K25》的發球/截擊,它比2011 年的前身更有效,更容易在網前擊球,特別是如果您手中有合適的球員,例如皮特·桑普拉斯或約翰麥肯羅是比賽中僅有的兩個能夠完美掌握發球截擊的球員,和往常一樣,時機仍然是在前線發揮作用的關鍵,就像他一樣。 R1 可以提供到達網前的加速度,否則,將是吊球或傳球作為懲罰。這就是我們希望 Stefan Edberg 加入《Top Spin 2K25》名單的地方。

美是主觀的嗎?

既然已經回顧了遊戲玩法,我們來談談《Top Spin 2K25》的圖形面。自從我們發布預覽和遊戲影片以來,關於遊戲的視覺渲染出現了很多爭論。“不是下一代”對某些人來說,“對於 2024 年的遊戲來說,這是完全無法忍受的”對其他人來說,尤其是在等了13年後,這款《Top Spin 2K25》的視覺效果確實相當矛盾,有點像當時現實生活中的《Top Spin 4》。如果說梅德韋傑夫、安迪·穆雷、安德烈·阿加西、艾瑪·拉杜卡努甚至大坂直美等某些球員的造型相當出色,那麼皮特·桑普拉斯、阿爾卡拉斯、其他球員如史特菲·格拉夫甚至瑪麗亞·莎拉波娃則給人一種臉上被一塊混凝土塊打中的印象。我之所以告訴你這是自相矛盾的,是因為儘管造型顯然缺乏說服力,但人物的細節卻從未如此多。突出的肌肉、清晰可見的血管、手臂和腿部非常真實的毛髮、汗水,遊戲毫不猶豫地在這些元素上打出了真實感牌。

事實上,除了仍然缺乏真實表情的鐵青面孔的特寫鏡頭外,《Top Spin 2K25》總體上是一款非常漂亮的網球遊戲,尤其是當你身高增加時。現在是時候警告您,有 4 種不同的視圖,所有這些視圖都是身臨其境的。我們也對 zenital 計劃有一點迷戀,它提供了另一個視角。不,《Top Spin 2K25》並不是一款醜陋的遊戲,這不是真的,當我們解鎖發佈時提供的所有42 個球場時,我們很快就看到了這一點,它們具有閃爍的顏色,地形上的一組紋理可以完美地感覺到,尤其是整體燈光確實能創造奇蹟。比賽會毫不猶豫地在一天中的不同時間進行,根據您是在早上、中午、甚至晚上(有時是半夜)進行比賽,完全改變球場的氣氛。同樣,正是在地形的細節以及周圍發生的事情中,《Top Spin 2K25》在該地區散發出獨特的氛圍。重新定位的裁判、集會時轉頭的球童、栩栩如生的攝影師、根據得分做出反應的公眾,一切都顯得自然而現實。我們甚至可以看到黏土上的腳印,甚至是球在上面彈跳時留下的碎片。這一切都非常微妙,但它就在那裡。只是缺少收集器的動畫,我們希望看到收集器在適當的時刻跑向球。

另一方面,如果說《Top Spin 2K25》有一個方面是無懈可擊的,並且仍然是該領域的參考,那就是它的動畫品質。一切都得到完美控制,甚至是最技術性的手勢,還有更自然的過渡和更真實的動作,尤其是在上網時。這完全是瘋狂的,在網球比賽中聞所未聞。

小事業家

起死回生的《Top Spin 2K25》的遊戲模式也令人期待,而《Hangar 13》的開發者幾乎融入了你對網球遊戲所期望的一切。當然還有本地比賽(單打和雙打)、線上比賽、國際巡迴賽(允許您用自己的化身在線參加錦標賽)、在線展覽(與職業選手或其 MyPlayer 角色進行友好的比賽), 2K 巡迴賽(允許您與職業玩家進行排名比賽),當然還有MyCareer 模式,該模式允許您使用由所有部分創建的角色踏上女士或紳士巡迴賽。角色編輯器也相當完整,可以非常精確地自訂你的化身,以優雅或古怪的方式打扮它,甚至在它上面安裝義肢、手臂和腿。

很快,我們就找到了前作《Top Spin 4》的職業模式架構,其目標是透過將世界各地的比賽串聯起來,成為世界第一。當然,我們必須參加錦標賽才能獲得經驗和街頭信譽,但這也是解鎖大量內容的好時機。粗略地說,在投入 ATP 巡迴賽之前,建議完成每個月的訓練課程,以獲得 XP 積分和購買商店裡所有化妝品所需的 VC。一切都可以用遊戲內的貨幣解鎖,沒有什麼會促使玩家拿出CB,當我們知道《NBA 2K》已經成為其VC系統的奴隸時,這已經是一個很好的觀點。仍然在 MyCarreer 模式中,還有特殊活動,其獎勵也不容忽視,因為您可以解鎖稀有服裝,尤其是其他模式中可訪問的不同地形。注意不要做得太過分,因為遊戲還考慮到每個國家之間的旅行,這會影響你的化身的能量。他旅行的次數越多,他就越疲勞,這可能會降低他在每場比賽前的表現。而且,他的球員打的比賽越多,他的強度就越下降,有時如果我們堅持太多,就會出現受傷的情況。這就是為什麼有時最好休息一下,讓 1 或 2 個月過去,以適當恢復並恢復更好的狀態。

雖然《Top Spin 2K25》的 MyCareer 模式的呈現不像過去那麼嚴肅,但它仍然缺乏讓整個過程充滿活力的過場動畫。我們認為 Hangar 13 沒有足夠的預算來支付 NBA 2K 的 MyCareer 模式以換回許可證,更令人沮喪的是,當我們第一次啟動遊戲時,發現自己正在重溫費德勒之間的決賽和溫布爾登的穆雷。真的很不幸。

更新:我們藉此機會進行更新,討論需要強制連線才能玩的 MyCareer 模式。儘管遊戲的官方技術表表明單人遊戲模式可以離線訪問,但 2K Games 要求玩家連接其控制台(或 PC)才能啟動單人遊戲模式,這顯然是荒謬的,但這也是一個商標後者是該出版商的常客,尤其是NBA 2K 系列。許多不熟悉發行商籃球模擬實踐(該系統實施已有 7 年)的玩家在《TopSpin 2K25》中發現了這一點。我們也對此感到遺憾,儘管我們在測試時沒有冷靜地斷開 PS5。壞習慣最終確實紮根了……我的錯。現在你已經被警告了。