繼去年 E3 上激烈的單人遊戲演示引起轟動之後,《殺戮地帶 3》登陸德國,其堅定的意圖是讓玩家相信其在多人遊戲方面的卓越品質。還有什麼比參加適當的演示並測試這款多人遊戲更好的呢,它承諾會一如既往地令人愉快。
如果一些戰爭FPS例如使命召喚成功地為自己建立了瘋狂的聲譽,無論是單人戰役還是多人模式,其他人例如殺戮地帶至少可以說,也希望在這個競爭激烈的市場中立足。在最初透過令人驚嘆的獨奏演示吸引了我們之後,殺戮地帶3今天將嘗試向我們提出一個新想法:它的多人遊戲模式也可以讓房子垮掉。為此,負責開發的團隊遊擊隊認為首先必須快速有效地完成與伺服器的連線。換句話說,點擊幾下就足以讓你跳傘到地圖上,槍上插著你的花。更好的是,意識到玩家喜歡在PlayStation Network 上找到他們的朋友網絡,設計師們想到了建立一個系統的好主意,讓他們可以從一款遊戲轉移到另一款遊戲,而不會留下任何朋友。
危險的遊戲
確保關鍵和商業成功的另一個特殊性無疑是多樣性。從這個角度來看,殺戮地帶3正在努力將自己打造成該類型的領導者。因此,我們注意到兩種新遊戲模式的到來:遊擊隊 戰爭和營運。這些將允許你在整個地圖上採取不同於經典死亡戰鬥或團隊建設的戰術。在這方面,噴氣背包和外骨骼在遊戲中的迅速到來將為多人遊戲注入新的活力,因為這兩個配件也將可用。但是,提升高度並在數百公斤重的屍體中移動並不會讓你成為超級士兵!因為即使這些設備可以讓你提高射擊精度或防禦能力,你也不能忘記你可能會受到遙控火箭或黏性炸彈的擺佈,這很可能會損害你的計劃。所有這些都告訴您,您將必須使用非常具體的策略並經常進行團隊合作才能實現您的目標。士兵們的動作比以前流暢多了,殺戮地帶3將被分為不同的類別。這是當今 FPS 戰爭中的經典,每個人都可以在地面上選擇自己的技能和武器,特別是因為我們獲得的技能越多,我們獲得的獎勵就越多。足以讓你想要攻擊 2011 年 2 月的伺服器,這一天殺戮地帶3將僅在 PlayStation 3 上提供。