在不到 24 小時內,最懷舊的玩家將能夠重新發現經過修訂和修正的版本《古惑狼賽車》即將登陸 PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch。副標題為「Nitro Fueled」的這一集不僅是第一代 PlayStation 上發布的原始遊戲的重製版,還集成了許多新功能和重新調整,從而改進了體驗並適應了我們今天的需求。在給您最終結論之前,我們問了幾個問題托馬斯·威爾遜 (Thomas Wilson),遊戲開發商 Beenox 的聯合創始人之一。以下是我們的快速訪談摘要。
1. GAMEVACTU:為什麼你選擇重製而不是《Crash Team Racing》的真正續集?
托馬斯威爾森:我們認為現在是發布完全修復版《Crash Team Racing》的最佳時機有幾個原因。首先,2019 年標誌著該系列誕生 20 週年,即該系列首次在 PlayStation 上推出。另一個主要原因是粉絲。多年來,粉絲們一直要求動視公司收回許可證。我們非常高興能夠讓世界各地的玩家透過這些重製體驗回到童年。
2. 遊戲新聞:第一屆《Crash Team Racing》以其賽道品質而聞名。您是否考慮過整合新路線?
托馬斯威爾森:我們不僅重新設計了本次改造中的卡丁車、競技場和《Crash Nitro Kart》遊戲模式,而且還調整了賽道以匹配原始的《Crash Team Racing》體驗。有了《Crash Nitro Kart》的賽道和競技場,我們能夠在創意方面更加自由,並為每個環境重新設計故事。我們希望透過新版《硝基賽車》給粉絲們帶來驚喜和喜悅。
3. 遊戲新聞:在《Crash Team Racing》重製版的新功能中,我們看到了遊戲中車輛和駕駛員客製化的到來,這只是一個裝飾選項還是我們可以期待對遊戲玩法的影響?
Thomas Wilson:《Crash Team Racing Nitro-Fueled》的目標是忠於原作中開發的公式的靈感,以確保玩家獲得真實的遊戲體驗。新增的自訂選項可讓玩家捕獲卡丁車和其他競爭對手,而無需擔心統計數據!就像原版遊戲一樣,《Crash Team Racing:Nitro-Fueled》中的表現取決於車手而不是卡丁車。
5. JEUXACTU:客製化系統如何運作?你該賺錢嗎?拾取物品?告訴我們一切!
Thomas Wilson:有兩種方法可以恢復個人化元素。第一種方法是玩冒險模式。第二個是基於一個簡單的技巧:透過玩遊戲賺取 Wumpa 硬幣。
5. 遊戲新聞:您是否在遊戲中使用過戰利品箱或付費獲勝系統?
湯瑪斯威爾森:不,一點也不。
6. 遊戲新聞:《Crash Team Racing: Nitro Fueled》的發佈在即,與《Team Sonic Racing》相比,您如何看待它?它對你來說是一個強而有力的競爭對手還是一個替代品?
湯瑪斯威爾森(Thomas Wilson):多年來,粉絲們一直要求動視公司讓《古惑狼賽車》回歸,這次重製版再現了深受喜愛的第一集體驗,融入了《古惑狼賽車》中的新賽道、競技場、角色和卡丁車。我們很高興能夠將這些懷舊時刻帶回《古惑狼賽車》的粉絲們身邊,並迫不及待地想看到他們在網路上互相玩耍。
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