《幽靈行動:斷點》:開發者回應批評,承諾改進

正如預期的那樣,《幽靈行動:斷點》的開發商(育碧巴黎)對遊戲自發行以來所受到的批評做出了回應。在官方博客,他們保證已經注意到社區的回饋,並意識到擺在他們面前的艱鉅工作。 」我們的首要任務是提高比賽的技術條件,他們說。我們知道許多玩家在發佈時由於錯誤和意外的穩定性問題而遇到了困難,我們正在努力盡快解決這些問題。

如果第一個更新於 10 月 15 日部署,第二個修補程式將在 11 月中旬發布。他 ”將包括對無人機部署、射擊速度變化、夜視鏡阻擋指針​​以及任務完成通知彈出視窗的修復。“11月底,將推出另一個更新,並且”將根據社區最重要的請求提出新的改進和修復。

至於即將推出的內容,我們注意到首個「泰坦計畫」突襲將於 12 月到來,同時還有終結者特別活動。 」我們也聽到了關於遊戲內經濟的批評,強調了育碧巴黎。因此,我們目前正在根據玩家回饋在未來幾週內進行調整,以使您的體驗更加舒適。

還有各種測驗中提出的AI所反映的隊友問題。事實上,與《荒野》劇集允許你和朋友一起玩不同,《斷點》要求你在沒有朋友在場的情況下獨自玩。 」

我們在 E3 2019 上宣布 AI 隊友將重返《幽靈行動:斷點》,而他們也確實會這麼做。,工作室說。《幽靈行動:斷點》的設計初衷是讓玩家享受最多四人的合作,同時也能享受純粹的單人遊戲體驗。從這個意義上來說,在遊戲中加入AI隊友是一個需要時間的重大承諾。我們將隨時向您通報該專案的進度。

我們也意識到,某些設計選擇引發了關於《幽靈行動》系列發展方向的兩極化反應和討論。,開發人員總結。我們很高興看到玩家接受遊戲的這些新元素,但我們也明白這些都是需要改進的領域。你們中的一些人希望添加新的生存功能,以對體驗產生更大的影響,而另一些人則不喜歡透過戰利品進行的進度系統。 [...]現在分享具體如何運作的細節還為時過早,但這是團隊議程上的重要事項,我們將隨時向您通報進度。

請注意,我們將很快分發一份調查問卷,以確保玩家的主要願望得到傾聽。我們提醒您,《幽靈行動:斷點》已於 10 月 4 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上發布,我們的測試已上線在這個地址