如果說索尼電腦娛樂公司在其 PS4 上樂於利用的一條脈絡,那就是在上一代遊戲機上看到曙光的遊戲重製版。繼今年夏天的《戰神 III》之後,PS3 時代的另一位傳奇人物也有幸進入 1080p/60fps 的模式,那就是《神秘海域》三部曲。該系列是當時PS3 的真正技術展示,在第三人稱動作遊戲中也建立了良好的聲譽,巧妙地融合了攀爬、解謎和槍戰,所有這些都充滿了幽默感,使內森德雷克(Nathan Drake) 成為了冒險家 (我們今天所知的電子遊戲的大寫字母 A),就像多汁的勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 一樣。為了讓我們等待明年備受期待的《神秘海域 4》的到來,索尼想出了一個好主意,重新製作了前三集,使其成為你絕對必須擁有的終極合集。這項工作不是由 Naughty Dog 完成的,而是由 Bluepoint Games 工作室完成的,該工作室再次展現了自己的才華…
鮮為人知的是,Bluepoint Games 工作室還不是它的第一個戰績。幾年內,這家德州公司專門從事各種高清翻拍。 《戰神合輯》(God of War Collection) (2010)、《ICO & Shadow of the Colossus HD》(2011)、《潛龍諜影》(2012) 以及最近在PS4 上推出的《Flower》都是這份工作室近年來製作的一些遊戲。一直以來非常成功的移植讓索尼再次信任它,推出了《神秘海域》的重製版三部曲,以及將於 2016 年在 PS4 上推出的下一款《重力異想世界》重製版。目前,我們感興趣的是內森·德雷克 (Nathan Drake) 的前三部冒險遊戲,我們還將嘗試了解三款如此宏偉的遊戲如何在全部都已發行後設法適應同一張藍光光碟。升級的。因為是的,有一個小技巧,但我們稍後會再討論這個……顯然,索尼在宣布《神秘海域:內森·德雷克合集》時做出的第一個承諾就是以1080p 和60fps 更新三款遊戲,每個遊戲玩家對這個新一代的期望的終極門檻。從這個角度來看,索尼可以為 Bluepoint Games 的工作人員所做的工作感到自豪,這三個章節中的每一集都獲得了流暢性,從而提供了最佳的遊戲舒適度。我們在這裡要告訴你的事情對你來說似乎有點浮誇,但這一收穫幀率(仍然是雙倍!)是一次真正的重新發現,尤其是對於第一部《神秘海域:德雷克的財富》。
終極系列,無貼花!
《神秘海域》於 2007 年 11 月發布,距離 PS3 上市僅一年,它無疑是《古惑狼》開發商的新項目,但後者必須向公眾證明自己。雖然這款遊戲沒有像接下來的兩集那樣取得巨大成功,但它仍然為該系列奠定了基礎,其遊戲玩法受到《古墓奇兵》的啟發,如今《古墓奇兵》以《神秘海域》為參考。圓圈已關閉。這次《神秘海域》也旨在證明 Sixaxis 控制器的陀螺儀功能不僅僅是簡單的行銷論點,遊戲玩法也進行了相應的調整。德雷克必須在木頭上保持平衡的段落就是這種情況,而且還需要投擲手榴彈。八年後,這種類型的噱頭不再真正佔有一席之地,Bluepoint Games 做出了正確的決定,將遊戲玩法與其他兩款《神秘海域》的遊戲玩法相協調。
在這三集中,《神秘海域:德瑞克的財富》也是從這次重製帶來的圖形改進中受益最多的遊戲。
但這顯然還不是全部。在這三集中,《神秘海域:德瑞克的財富》也是從這次重製帶來的圖形改進中受益最多的遊戲。撕裂和鋸齒消失了,紋理細節增加了,裝飾顯示出更多的浮雕,煙火效果(特別是火焰和爆炸)經過了重新設計,燈光管理得到了改進,同時添加了粒子效果。更好的是,當我們在 PS3 上發布第一部《神秘海域》的蛋糕時,我們也注意到,就連角色的建模也變得更加多邊形了。簡而言之,如此多的新增內容使得德雷克的財富現在上升到了與《神秘海域2》和《神秘海域3》相同的水平。方式出現,但差異明顯不那麼明顯,考慮到他們當時已經非常令人印象深刻了。事實上,《神秘海域2》和《神秘海域3》主要得益於向1080p 和每秒60 幀的過渡,提供了無與倫比的遊戲舒適度,在這種條件下重新發現它們是一種我們很難拒絕的奢侈。
沒有多個但是...
為了給《神秘海域》三款遊戲提供盡可能最佳的體驗,Bluepoint Games 還採用了一整套配置,根據我們家中的設備對三款遊戲進行個性化設置。主要的一個顯然涉及聲音,並且根據您家中是否有家庭劇院,可以根據揚聲器的位置個性化用於激活聲音環境的每個通道。例如,可以強制中央揚聲器進行對話,或相反地完全停用它。您甚至可以根據您的聽力喜好更改前置和後置揚聲器的環繞效果。這是一種真正的奢華,我們欣賞其真正的價值。同樣,透過進入「語言」選項,您將能夠配置文字、字幕和對話,因為您可以選擇英語(當然是原始版本)、法語、德語、義大利語、西班牙語、丹麥語、葡萄牙語、荷蘭語、俄語、挪威語、波蘭語、土耳其語,總之是歐洲及其周邊國家的所有國家。您還可以享受啟動或不啟動動態模糊的樂趣,無論是單獨針對物件還是使用相機。關於這個主題,請注意《神秘海域:內森德雷克合輯》提供了「照片」模式,您可以隨時暫停遊戲來拍攝自己的照片。像往常一樣,濾鏡、相機角度和許多其他參數可讓您拍攝最終的螢幕截圖,我們將很自豪地在社交網路上分享。
事實上,《神秘海域2》和《神秘海域3》主要得益於向1080p 和每秒60 幀的過渡,提供了無與倫比的遊戲舒適度,在這種條件下重新發現它們是一種我們很難拒絕的奢侈。
三個完整的遊戲,有如此多的附加選項,但 Bluepoint Games 是如何設法將所有這些融入到一張藍光光碟中的呢?訣竅(或訣竅,隨你怎麼稱呼它)在於《神秘海域 2》和《神秘海域 3》缺少多人遊戲模式。遊戲在線的,不過玩起來還蠻有趣的。對於那些已經喜歡尋找某些地圖和遊戲模式(例如“連鎖反應”)的人來說,這是非常不幸的,但他們必須習慣這樣的想法,即他們必須返回PS3 才能繼續享受它,因為伺服器仍然處於活動狀態。為了彌補這種意外的缺席,Bluepoint Games 推出了「計時賽」模式,這將引起人們的興趣。速跑者喜歡在晚上凌晨 2 點挑戰自己的人,尤其是添加了兩種難度模式:適合菜鳥的“探索者”和適合無所畏懼的人的“殘酷”。然後,如果您仍然抱怨缺少多人遊戲,請注意,透過購買《神秘海域:內森德雷克合輯》,您將可以訪問計劃於2015 年12 月4 日至13 日之間進行的《神秘海域4》多人測試版。