便士公主測試:當金錢買不到幸福或成功時

如果我們的遊戲機不缺乏擊敗他們,那麼就很難找到能為該類型帶來真正新鮮空氣的遊戲。幸運的是,Nippon Ichi Software 打算推出《Penny-Punching Princess》,這是一款完全瘋狂的錢為王的遊戲。當然,如果你必須對所有阻礙你的敵人放置塔塔內斯,你也可以透過支付一定的金額來賄賂他們。從紙面上看,這個概念似乎很棒,但是一旦你拿到控制台後會發生什麼?不幸的是,我們距離預期結果還很遠,至少在 Nintendo Switch 上是如此。

除了這個概念之外,《Penny-Punching Princess》名副其實,因為玩家所扮演的公主是一位年輕女士,她將向 Dragoloan 家族分發曼陀羅,Dragoloan 家族因金錢而腐敗了我們女主角的王國。雖然他的父親被王國拒絕,但我們的主角決定去見德拉戈洛家族,以便痛擊所有這些痴迷於財富的怪物。如果《便士拳拳公主》的場景不會被載入史冊,後者首先是作為去戰鬥的藉口,那麼在某些言語交流中很難不微笑。事實上,儘管語氣另類且對話相當概括,《Penny-Punching Princess》卻是對當前資本主義的真正諷刺。另一方面,不要期望自己會被這個故事所吸引。對話很快就變得重複,儘管有一些不錯的曲折,但大多數對話都圍繞著金錢。沒什麼太嚴重的,因為遊戲首先關注的是令人驚訝的遊戲玩法。


下雨


金錢是《Penny-Punching Princess》中最重要的東西,你將能夠依靠你的積蓄讓你在戰鬥中的生活變得更輕鬆。事實上,除了公主的不同攻擊(我們將在下面詳細介紹)之外,後者還可以使用她的魔法計算器來賄賂她的敵人。為此,您必須先在計算器上輸入金額,然後選擇同意以該金額加入您的部落的對手怪物。另一方面,錢不會長在樹上,你必須擊敗一些敵人才能使用計算機。每個被消滅的對手都會賺取金幣,但當敵人處於弱勢時,您也可以點擊敵人(透過控制台觸控螢幕)來增加收益。此外,你還可以收集裝有或多或少金錢的箱子,但殺死怪物仍然更有利可圖。完成此步驟後,您將能夠控制任何怪物(頭目除外),這使您可以使用它們的特殊動作。每個敵人都有自己的攻擊方式,但你只能使用幾次。那你就必須賄賂別人。更好的是,你還可以控制遊戲區域中存在的眾多陷阱,從那時起,你將擁有一系列可以透過多種方式拯救世界的潛在盟友。如果第一個關卡非常簡單,那麼隨著冒險的進行,冒險就會變得更加困難,以至於很難獨自面對一波又一波的敵人。那麼計算器的使用就變得至關重要,你花越多的錢來獲得敵人的服務,後者就越強大。最後,「奇蹟幣」按鈕可讓您花費一定的金額來獲得特殊獎金。根據你的選擇,你可以恢復生命,增強力量,甚至引發毀滅性的區域攻擊。再次強調,你花的越多,獎勵就越豐厚。

領先


從紙上看,這個原創的遊戲機制聽起來確實很棒。然而,比賽一旦開始,情況卻相當嚴峻。如果計算器為戰鬥增添了很多動力,那麼它的使用遠非最佳。在 PS Vita 上,點擊觸控螢幕很容易,同時保持動作的熱度,但在 Switch 上,大螢幕讓它變得非常不愉快,尤其是當你被敵對勢力逼到牆角時。幾個小時後,你終於掌握了它的竅​​門,但當數十個敵人佔據螢幕時,很難不犯錯。這種感覺只有在電視模式下播放時才會被放大。由於控制台的觸控螢幕不可用,您必須使用控制器上的箭頭在計算器上輸入金額。最重要的是,遊戲不會進入慢動作模式來執行此操作,因此,當您忙於計算器時,敵人就會向您釋放。無論如何,這有點麻煩,但如果您真的想享受遊戲,我們只能建議您在便攜式模式下玩。


幸運的是,《Penny-Punching Princess》並不僅僅依靠她的計算器來讓戰鬥變得有趣。正如我們上面告訴你的,公主有能力保護自己。除了強力(A)和快速(Y)的打擊之外,您還可以擊退敵人(Y+B)並使用特殊攻擊(ZR)。經典擊敗遊戲的所有要素都存在,我們也發現戰鬥有點混亂,但需要高度集中註意力。在這一點上,遊戲完美地完成了它的工作,該類型的粉絲會欣賞該遊戲相當高的難度。不過,請放心,您不需要成為控制之神才能過得去。事實上,在你的冒險過程中,你將能夠製作盔甲,這將增加你的防禦和攻擊,同時給你一個精確的特殊攻擊。金錢再次至關重要,你必須賄賂你的敵人,以便他們可以用作材料。從此,遊戲就呈現出RPG的外觀,並沒有讓我們不開心。另一方面,雖然這個想法很棒,但它卻為遊戲帶來了另一個主要問題。


有趣但重複


儘管《Penny-Punching Princess》提供了很多樂趣,但事實證明它是非常重複的。事實上,手錶對你的角色來說往往太強大了,你必須在遊戲的前幾關中進行耕種,以收集材料來建造盔甲並獲得技能點,這將使你能夠提高你的化身的整體特徵。事實上,如果一開始這很令人愉快,那麼任務很快就會變得具有限制性。除了必須一次又一次地玩相同的遊戲區域之外,您還必須每次都完成它們。突然間,當你必須到達特定關卡才能恢復怪物,然後到達另一個關卡才能獲得盔甲的其餘組件時,操作就變成了一場噩夢。如果一開始沒有什麼不愉快的事情,那麼在玩了幾個小時後很難不感到一定的疲倦。幸運的是,遊戲的八個章節給整件事帶來了一點新鮮感。每個世界都有自己的宇宙,並添加了無數的陷阱和敵人,每次都會將你推向極限。顯然,在《Penny-Punching Princess》中,玩家不能只是愚蠢地按下控制器上的所有按鈕來過關。另一方面,必須承認,在同一章中,各個層級在結構上或多或少是相似的。足以進一步放大標題重複的一面。在動物寓言方面,遊戲並沒有半途而廢,你會遇到幾十種不同的怪物,即使有許多重複的怪物(紅龍、藍龍、綠龍等)。