《心靈殺手 2》評論:比《生化危機》更強大,是一部重塑自我的續集

十三歲。這就是《心靈殺手》花了多久時間才終於享受到真正的續集,但上帝知道它沒有贏。首部《心靈殺手》於 2010 年在 Xbox 360 上獨家發布,儘管它有很多優點,但不幸的是並沒有獲得應有的成功。即使公眾迴避他,在 Remedy Entertainment,我們也從未失去繼續講述這位飽受折磨的作家的冒險經歷的希望。在每個新項目(《量子破碎》、《控制》)之間,開發人員不斷想出新的想法來復興這個系列。當然,2021 年發布的重製版再次遭遇商業失敗,但無論如何,該專案還是啟動了。 2023 年底,我們回到光明瀑布,深入探討《心靈殺手》中混亂的心靈。只是這一次,很多事情都變了…

很難在不破壞第一集結局的情況下講述《心靈殺手 2》的故事,因為這兩個故事是直接相關的。另外,為了了解接下來發生的事情,我們決定揮舞處方卡,向大家說明,我們親愛的艾倫·韋克將盡一切努力逃離黑暗之地,這個他所在的可怕地方。了13 年之久,當時他決定透過與妻子交換位置來拯救她。這是心靈的犧牲,也是理性的犧牲,這可能會改變我們英雄的看法。然而,《心靈殺手 2》的冒險並不是由他開始,而是由全新角色薩加·安德森 (Saga Anderson) 控制。聯邦調查局特工兼母親薩加·安德森被派往布萊特福爾斯調查一系列相當可怕的謀殺案。她與亞歷克斯·凱西(Alex Casey)共同執行一項任務,第一部《心靈殺手》的玩家一定認識他。我們不會進一步描述這部續集的場景,但要知道山姆萊克再次用他的筆將我們帶入一個既令人著迷、令人不安、有時又令人不安的故事。

我們已經懷疑過,但在《心靈殺手2》中,Remedy Entertainment 的開發者重新調整了一些參數,現在我們已經完成了冒險,我們可以肯定地說,這部續集不僅僅是一部簡單的生存恐怖片,它也是一部驚人的,有時甚至是創傷性的經歷。 Sam Lake 希望《心靈殺手 2》成為一款令人難忘的遊戲,當然,有很多場景將銘刻在我們的記憶中;從這個介紹場景開始,既出乎意料又有些令人震驚。這也是《心靈殺手2》的優點之一,就是它壓抑的氛圍,沉重的氛圍,每一次的跳躍恐慌最終都會讓我們在沙發上被清算。

新一代圖形

這種明顯的視覺張力本質上反映在圖形中,這是迄​​今為止遊戲中最令人驚訝的方面之一。向我們證明了他們的掌握。無論是角色造型、構成環境的所有元素、紋理、燈光、動畫甚至是面部表情,一切都令人驚嘆的美麗和真實。你只需在不同的關卡中漫步,就能看到對細節的關注,甚至完美地再現了太平洋西北地區的這些美國城鎮。這真是讓人迷失方向。我們不一定期望《心靈殺手2》能達到如此高的水準,但我們可以完全輕鬆地說,它是2023 年最精美的遊戲之一,也許也是自《最後生還者第二部》以來最具吸引力的遊戲。

如果說《心靈殺手 2》的生存恐怖之處在於它的氛圍,那麼它的遊戲玩法也是如此。第一集的結構是將玩家釋放到更開放的區域,在那裡他們必須一次面對幾十波敵人,但這個結構已被放棄。在這裡,我們同時重新關注 1 或 2 個敵人,有時是 3 個,但不能更多,因為每次對抗都必須很激烈。你將需要幾顆子彈來擊敗每個被附身的人,特別是因為你還必須透過與手電筒相連的燈光機制來揭示他們的弱點。基本上,透過按下 R1,薩迦·安德森就像《心靈殺手》一樣,能夠集中噴射來削弱敵人。只有這樣才能清空它的彈匣來消滅它。但誰說生存恐怖,也說彈藥有限,你必須充分利用每一顆子彈,以免很快發現自己陷入貧困。幸運的是,可以透過近戰攻擊來削弱敵人,也可以躲避攻擊,就像第一部《心靈殺手》一樣。有了所有這些機制,我們在衝突中獲得了靈活性,這證明《生化危機 4》的重製版值得更新其遊戲玩法,以擺脫其傳奇般的僵化…

生存的恐怖

也就是說,如果《心靈殺手 2》中的戰鬥比第一集更加艱難(由於對手更加兇猛),我們很快就會意識到衝突並沒有那麼多。也許在槍戰方面,那些期待《生化危機》,尤其是《生化危機 4》及其重製版的人會被拋在後面。遊戲當然包括射擊序列,但沒有 Capcom 的生存恐怖遊戲那麼多,遠非如此。不,《心靈殺手 2》中最重要的是這種推進調查的感覺,你最好知道這一點。遊戲將要求玩家在反思和專注方面有一定的要求,以便更好地理解這些謀殺儀式是如何在該地區出現的。你必須注意在環境中找到的最細微的線索,從要拿起的簡單信件,到要打開的盒子或到處發現的音頻筆記。那些不喜歡搜尋環境的人可能會錯過一些對於更好地推進遊戲非常重要的元素,例如隱藏在房間中的獵槍。我們很可能會錯過它。

為了強化這種參與刑事調查的感覺,《心靈殺手2》會督促玩家進行側寫。在遊戲中,當你控制薩迦·安德森時,你將能夠進入心靈巢穴,按下控制器的觸控板即可隨時進入。然後我們在一個類似辦公室的地方找到了我們的聯邦調查局特工,她可以在其中檢查找到的線索,制定人員檔案,通過表格推進調查,還可以聽音頻,審查視頻,還可以提高她的武器技能。如果這個地方很安靜,遊戲經常提醒我們,精神巢穴不允許我們暫停遊戲,當我們進入這個特殊房間時,薩加·安德森仍然很脆弱。對於艾倫·韋克來說也是如此,他會發現自己身處作家的房間,這個地方他被囚禁了13 年,那裡有一台打字機在等著他,還有一些繪畫可以讓他更好地在關卡中導航(透過地圖),而且了解他的目標。

紐約特別部隊

但《心靈殺手 2》的巨大財富在於提供了兩個採取完全不同方式的角色。如果說薩加·安德森恰好是歷史上最腳踏實地的角色,有著非常真實的戰鬥,那麼《心靈殺手》的遊戲玩法就帶來了超自然的力量。由於後者被困在黑暗之地,而他的目標是逃脫,我們將與他分享他的幻覺。遊戲的樂趣在於飽和色彩的設置,以及煙霧和扭曲的視覺效果,讓玩家陷入某種形式的瘋狂。這個想法是為了記錄艾倫韋克正在經歷的噩夢,除非這是一次以自我為中心的旅行,誰知道呢。但不只是環境故意令人不安,敵人也以抽象的方式呈現,就像模糊的幽靈,不斷低語著有時聽不見的話語。除此之外,艾倫韋克還有一個特殊的機制,他擁有一盞具有獨特能力的天使燈。基本上,如果該裝置位於大型光源的範圍內,《心靈殺手》就可以立即改變現實。因此,環境可以在眨眼之間發生變化,打開新的通道,讓我們繼續前進。因此,玩家需要了解如何使用這盞天使燈,這可能很快就會讓玩家在迷宮和某些現實中迷路。毫無疑問,這個意圖也是自願的。

如果《傳奇安德森》的玩法帶有第一部《心靈殺手》的感覺,那麼艾倫的部分則更接近庫伯力克式的心理驚悚片。 Remady 也知道如何平衡事物,使我們能夠從一種轉向另一種,從而在提案中營造出多樣化的感覺。無論發生什麼,兩者都是對一種相當意想不到的體驗的邀請,這種體驗能夠重塑自己,而不是依賴其所獲得的知識,甚至也不複製其鄰居所做的事情。這也是偉大的標誌,即發揮自己的才能。