沒有任何警告,擁抱者透過官方新聞稿宣布與史克威爾艾尼克斯達成協議,不僅購買其西方工作室(Crystal Dynamics、Eidos 蒙特利爾、Square Enix 蒙特利爾,總共1,100 名員工),還購買其多項授權,如《古墓奇兵》、《神偷》 、《凱恩的遺產》, Deus Ex. 該組織指出,該交易還涉及舊目錄中的大約 50 款遊戲,而此次收購的總成本(沒有人預見到)總計為3億美元。因此,如果史克威爾艾尼克斯似乎優先考慮其日本工作室,我們仍然應該注意到,它也沒有明確放棄西方。事實上,發行商保留了《Outriders》、《Just Cause》和《Life is Strange》的版權,同時也沒有忘記 Square Enix external Studios 的英國團隊和 Square Enix Collective(負責獨立遊戲)的團隊。
顯然,觀察家們想知道史克威爾艾尼克斯為何決定放棄在全球已售出數百萬份的許可證。 “該協議將幫助公司適應當前影響全球商業環境的變化,包括更好地配置資源,這將增加其價值,我們可以讀入發送給集團股東的新聞稿。此外,此次收購將成為新活動和投資區塊鏈、人工智慧和雲端等新領域的機會。» 一如既往,在這種情況下,被收購的工作室都在思考自己的未來。從這一點來看,Embracer是讓人放心的。
«很高興與管理團隊見面並談論未來,以便他們能夠實現自己的抱負並成為Embracer的重要組成部分「Embracer 聯合創始人兼總裁 Lars Wingefors 評論道。 “這完全符合我們的雄心壯志:與人才一起製作高品質的遊戲,並以最佳方式開發我們現有的許可。,他則表示 Square Enix 美洲和歐洲總裁 Phil Rogers。Embracer 讓我們有機會在一系列媒體之間建立新的合作夥伴關係,以最大限度地發揮我們特許經營權的潛力,並實現我們提供最令人難以置信的娛樂體驗的夢想。» 首先,該協議不應在本財年第二季(即 2022 年 7 月至 9 月之間)敲定。
最後,請記住,此次收購呼應了史克威爾艾尼克斯老闆松田洋介最近發表的言論。事實上,他解釋說“日本市場一直很大,但今天卻落後於中國和美國。如果你沒有全球影響力,你就無法存在。但有趣的是,如果日本開發商試圖模仿西方遊戲,他們的表現不會很好。怪物的設計、視覺效果和聲音設計仍然有這種日式風格。世界各地的玩家都知道日本遊戲為何如此出色。再次強調,國外市場很重要,但這並不是開發遊戲時只考慮他們的口味的問題。»