期待已久的時刻終於到來:谷歌剛剛利用 GDC 2019 大會的機會展示了其在視頻遊戲領域的特別大規模的到來。嚴格來說它不是一個控制台,但是名為 Stadia 的完全非物質化服務:因此,任何人都可以透過 Google Chrome 瀏覽器玩雲端遊戲,無論是在電腦、智慧型手機或任何平台上。因此保證了極其廣泛的訪問:更好的是,無論使用什麼軟體,都可以立即啟動遊戲,無需任何載入時間。
公佈的主要政策之一負責開幕的Google執行長 Sundar Pichai 旨在將遊戲玩家與不同的電玩社群充分連接起來。所以,從一個關於這個或那個標題的簡單 YouTube 視頻,不到五秒即可訪問從專用按鈕到後者並開始直接從瀏覽器播放。這家美國巨頭也剛推出了專用於該技術的控制器,體育場控制器:透過 WiFi 連接,遊戲墊將準確知道遊戲在哪個平台上啟動,並即時適應不同的支持,此外還可以利用極低的延遲與藍牙連線相比。如果您願意,您可以輕鬆連接自己的配件,只要它與您的支援相容即可。
具體來說,這樣您就可以從電腦開始玩遊戲,然後立即在手機上恢復遊戲, 然後你的平板電腦, 幾乎無需停機。我們也對《刺客教條奧德賽》進行了演示,我們必須承認它令人印象深刻。
從技術角度來看,這非常簡單:Stadia 將讓你享受 Ultra 中的任何遊戲。如果沒有硬體的限制,任何用戶都將依賴Google伺服器和機器——在具有 Vulcan API 的 Linux 下運行——顯然處於技術前沿,該公司隨後確認4K/60 幀/秒項目到達後。未來8K/120FPS是目標,並且可以肯定的是,這家美國巨頭應該不會遇到太多麻煩就到達那裡。剩下的就是看看需要什麼連接速度才能從中受益,這一點在活動期間尚未詳細說明。毫無疑問,纖維應該是您最好的朋友。隨著實體控制台的消失,我們將能夠遠端受益於 Google 架構的全部功能。實際上,這允許打破我們機器今天施加的所有限制:分割畫面將不再是問題,就像在線上遊戲時限制玩家數量一樣。如果網路連線正常,許多今天仍然遙不可及的夢想將觸手可及。
憑藉這種新的線上架構,這當然讓人想起某個 GeForce Now,Google承諾,非常簡單,作弊和駭客行為的終結因為沒有真正給出遊戲的版本或程式碼。因此,不再需要針對行業中一直存在的這些反覆出現的視頻遊戲問題採取措施。
Google Chrome 當然將成為 Stadia 的主要組件之一,但不僅如此,該組織還打算利用其許多其他服務來建立超完整的體驗。因此,Google Assistant 位於視線範圍內,允許任何玩家(例如陷入不同通道的玩家)使用語音命令尋求協助。
YouTube 也不會被排除在外。我們向您解釋了與著名視訊平台(屬於Google,我們提醒您)的直接連結的存在,允許任何人訪問他們幾秒鐘前觀看的遊戲:這還不是全部,因為串流媒體將在很大程度上與新的內容整合。雖然串流媒體之前僅限於自己的配置 - 因此他們必須配備一台非常好的計算機才能以良好的邏輯質量顯示遊戲 - 這一限制將不再相關,並且因此,每個觀眾都能夠最大限度地享受串流媒體遊戲,Google 農場即時重新分配遊戲渲染。具體來說,如果 YouTuber 的網路連線不夠強,無法在家中顯示 4K/60 FPS,並且僅限於 1080P/30 FPS,那麼如果您家中的網路速度非常快,情況就不一定如此。換句話說,對於任何對串流媒體冒險感興趣的人來說,這都是一筆很大的節省。
當然,如果技術很棒的話,GAFA 的標誌性成員就需要遊戲來說話了。目前,我們知道育碧已經是合作夥伴還有那個Stadia 與大量引擎和平台相容:此外,超過 100 個 devkit 已發送給一千多個工作室和工程師。因此,該目錄可能庫存充足,但它是專有的:因此我們只能享受 Stadia 提供的現有遊戲,而不是 GeForce Now,後者提供運行 Steam、Uplay 甚至 Origin 上提供的產品。為了保證陣容的一致性,谷歌宣布開設第一方工作室。這個叫Stadia Games & Entertainment 的負責人是 Jade Raymond,他也在會議期間發言。
雖然許多人預測完全非物質化的視頻遊戲的到來不是為了下一代,而是為了下一代,但谷歌告訴我們,Stadia 將於 2019 年到來。因此,未來很快就會到來,我們很有可能在 E3 2019 上了解更多信息,該公司表示:新訊息將「最早在今年夏天」傳達。很遺憾,尚未轉達價格。