瓦爾基里亞革命評論:對世嘉來說一集太多了

一年前,我們在PS4 上看到了《戰場女武神》的重製版,但世嘉決定乘著這個傳奇的成功之機,帶著新一集回歸,標題嚴肅地命名為《戰場女武神:革命》 。儘管如此,這家日本出版商這次仍準備分拆,與前任徹底劃清界線。該遊戲由 Media Vision 開發,配備了全新的圖形引擎,而且還配備了新的授權遊戲系統,這應該會讓不只一個人感到驚訝。但如果《戰場女武神:革命》提供了一些不錯的想法,你很快就會意識到這款遊戲的局限性,因為它永遠無法像《戰場女武神》那樣讓我們興奮不已。

2017年這一年,SEGA對玩家的態度可謂忽冷忽熱。如果《索尼克》將有權享受《索尼克狂熱》和《索尼克力量》的特殊待遇(承諾真正回歸該系列的根源),那麼日本發行商將選擇「創新」其他授權,例如《瓦爾基里亞》。在《編年史》一集在 PS3 和 PS4 上給玩家和媒體留下了深刻的印象之後,SEGA 決定製作一款衍生作品,它甚至不費力地保留前一集的魅力所在。為了將革命推向高潮,Media Visions 工作室將接手這部新作品。而如果《戰場女武神革命》仍然保留其戰略精神,並與即時戰鬥相結合,那麼《戰場女武神編年史》和這部作品之間很難看出任何關聯。

在愛心熊的土地上

在《瓦爾基里亞革命》中,玩家扮演一名來​​自日德蘭王國的學生,他試圖寫一篇關於五位背叛者的論文,五位背叛者是由5 名孤兒組成的團體,他們試圖利用日德蘭與BRuFH 聯盟之間的戰爭來推翻可怕的克勞迪烏斯·波洛維奇基輔。皇帝克勞迪烏斯對我們五位年輕英雄的村莊的毀滅負有責任,他在這些年輕人中激起了無盡的仇恨,他們花了近十年的時間準備復仇。我們的五位英雄都被採納了,他們都專注於一個非常特定的領域。因此,才華橫溢的阿姆萊斯成為日德蘭半島軍隊的一名軍官,並在此過程中建立了名為“Vanagard”的反瓦爾基里部隊。巴茲爾是一位強大的實業家,能夠為你的團隊鍛造武器,而弗里特則成為一位作家,用文字激勵人們並讓他們想要參戰。完美的掩護讓我們的英雄們能夠在激烈的戰爭中實施他們的計劃。故事主要集中在黑暗的阿姆萊斯,但在冒險的過程中,後者會遇到許多次要角色,他們會介入我們英雄的事務。就像日德蘭王國的公主奧菲莉亞一樣,她也決定參與衝突。

如果事實上這個場景承諾了許多曲折和有趣的戰爭方式,那麼一旦遊戲啟動就很難保持相同的觀點。過場動畫顯得空洞、沒有節奏,以至於你很快就失去了故事的線索。遊戲的多個情節不足以讓我們重新沉浸在故事情節中,很快,我們可能就會產生跳過過場動畫的願望。確實,在《瓦爾基利亞革命》中,組成冒險的場景都是由遊戲引擎製作的,如果它們看起來不太舒服,那是因為場景不穩定甚至不存在。角色大部分時間都沒有生命,臉部表情也無濟於事。最重要的是,對話很長,而且很少有機會為故事增添真正的價值。結果,《瓦爾基利亞革命》經歷了一系列的過場動畫,為我們帶來了巨大的不幸,但最糟糕的是,每次你都必須處理加載時間,雖然不是太長,但數量太多了。

慢動作革命

在遊戲玩法方面,《戰場女武神:革命》再次與前作形成鮮明對比。在這個新版本中,退出了戰術角色扮演遊戲,使其成為一個更接近動作角色扮演遊戲的系統。雖然受到動作槽的限制,但你將能夠在地圖上自由移動你的角色,你所需要做的就是按下X按鈕來進行一系列相對經典的近戰攻擊。對於你的法術,它甚至更簡單,因為你只需按三角鍵即可存取調色板,你可以在其中選擇使用 Ragnite 法術或武器和手榴彈。與前幾集一樣,掩護系統仍然是必要的,你可以躲在牆後,也可以躲在灌木叢中。因此,我們將所有要素結合起來,製作出一款優秀的、有尊嚴的動作角色扮演遊戲。然而,光有這些成分是不夠的,你必須知道如何謹慎使用它們才能獲得滿意的效果。

確實,如果前幾部分看起來相當愉快,那麼只有在幾場戰鬥之後才會感到疲倦。對於基本攻擊,不要期望能夠從多種連擊中進行選擇,每一個都比下一個更瘋狂。每個角色只有一個動作,只需按一下 X 按鈕就足以觸發它。整體來說沒什麼好笑的。但低點的傷害在於,尤其是在太容易放置的法術方面。如上所述,當您按三角鍵時,會打開咒語和攻擊調色板。然而,當你選擇一個法術時,動作會暫停,讓你有時間調整攻擊方向。如果事實上這可以避免浪費魔法點,那麼對於一款動作角色扮演遊戲來說,法術系統會讓戰鬥變得太慢。

戰術第一

然而,一切都不能被拋棄,必須承認,戰略方面在衝突中仍然強烈存在。因此,每次行動都需要你等待幾秒鐘才能再次攻擊,而且你總是需要處理一整條 MP 來為你的法術提供能量。為了讓你在戰鬥中的任務更容易,你將能夠比可能驚慌失措的敵人獲得優勢。從那時起,後者變得更加緩慢,這使您可以在不遭受太多傷害的情況下消除盡可能多的它們。為了利用這一優勢,你必須從背後攻擊敵人或使用引起恐懼狀態的武器和法術。然後,你必須謹慎使用你的法術並組成同質的團隊,以充分利用遊戲中每個職業的所有才能。由四名戰士組成的團隊。除了背叛者五人之一的阿姆萊斯之外,還有瓦納加德部隊的士兵,還有日德蘭王國的公主奧菲莉亞。每個角色都屬於一個特定的類別,例如偵察兵,他們在近戰中更加熟練,甚至是工兵,他們使用他們的法術造成更大的傷害。

遊戲中有五個職業可供選擇,玩家可以選擇組建一支有凝聚力和高效的團隊。為了增加一點香料,你還必須處理這些元素。事實上,拉格尼特及其力量需要火、水或土等元素。每個類別都有一個最喜歡的元素和另一個使其容易受到攻擊的元素。為了發揮你的親和力,你可以在戰鬥中隨時改變角色,以利用某人的攻擊。然後,衝突在策略方面提供了許多可能性,這使得儘管遊戲玩法節奏不穩定,但它們的線性程度有所降低。正如你所看到的,《瓦爾基利亞革命》的遊戲系統在動作和策略之間搖擺,這導致了一種令人不愉快的混合,儘管有一些好主意可以讓你不會感到太無聊。

再見畫布,你好上帝

對於這個新劇集,SEGA 和 Media Visions 放棄了 Canvas 引擎及其接近手繪的風格,這賦予了《戰場女武神》真實的身份。在這裡,環境似乎是空的,正如所希望的那樣,標題的藝術方向不會改變這種情況。儘管我們在戰鬥中穿越了許多環境,但這些環境都很平常,我們並不樂於觀察周遭發生的事。同樣,角色看起來毫無生氣,雖然有些角色受益於相當優雅的角色設計,但其他角色則更具接近牡蠣的魅力。很難對遊戲的主角產生感情,特別是因為過場動畫並沒有真正突出他們。更重要的是,儘管日德蘭半島和克勞迪烏斯皇帝之間正在醞釀衝突,但這些角色的穿著都像漫畫和日本流行音樂偶像。有些人可能會覺得這種藝術選擇很糟糕,而且這使得衝突沒有預期的那麼戲劇性。在這方面,媒體願景團隊完全失敗了,當我們發現不同的機器阻礙我們時,我們會更加失望。雖然有些鐵生物非常時尚和雄偉,但大多數時候你將不得不面對始終使用幾乎相同攻擊模式的通用機器人。最後,我們怎麼能不提一下標題菜單,這些菜單被證明是難以理解的,而且顯然不會讓你想把你的角色發揮到最大。只是為了提升角色的力量樹,你每次都必須花費近十分鐘,與每個人執行相同的動作。