今天無疑是文斯贊佩拉和傑森韋斯特之間的悲傷喜劇的最後一幕。動視公司。經過兩個月的美好時光審判、反審判、背叛等,前官員之間的事情無限病房他們的領導人似乎即將結束。為了重新關注事件的焦點,贊佩拉和韋斯特對動視公司對於未付關稅使命召喚:現代戰爭2並藉此機會請求現代許可證的作者權戰爭。為了使兩名員工的合約終止生效,動視公司其部分尋求尋找後者可能與藝電公司進行秘密採訪的證據。一個“計劃「這將在轉移部分創意方面找到其目的無限病房到另一個工作室。這項觀察結果往往會隨著某些關鍵開發人員最近的離職而得到證實。作為回應,動視公司指責這兩位同事自己阻止向無限病房以迫使團隊離開公司。贊佩拉和韋斯特的律師則推卸責任,宣稱提出這些指控的事實本身就是一種旋轉動視公司證明不支付特許權使用費的合理性。簡而言之,這是一個共同的陰謀論。
但今天,贊佩拉和韋斯特剛剛創建了一個名為 Respawn Entertainment 的新工作室,由…領導。藝電。美國公司宣布負責新公司的股份分配和融資“很榮幸成為他們(贊佩拉和韋斯特)的合作夥伴,並為他們提供聘請新團隊和重新創造令人難以置信的遊戲所需的支持”。這一轉折仍然使人們的抱怨更加可信動視公司。贊佩拉和韋斯特隨後解釋說“現在球隊已經控制了比賽和品牌,我們可以向球迷保證他們會得到應有的待遇」。然而,這並沒有結束各種投訴,而是讓 Respawn 能夠相當平靜地等待審判結果。因為如果他們設法恢復 Modern 許可證戰爭,他們將能夠摩擦雙手並觀察到一個人燦爛的笑容藝電誰不記仇。這種合作是否會持續到渴望分一杯羹的新竊賊到來還有待觀察。電玩遊戲中發生變化的不僅是銷量,還有心態。