《刺客教條》系列於 2007 年推出,自此成為育碧極為依賴的旗艦授權。不僅因為它讓法國出版商建立了兩個充滿魅力的角色(阿泰爾和埃齊奧),還因為它涵蓋多個時代的宇宙具有深度,這是很少見的。開放世界。因此,E3 2011 是獲取有關下一款《刺客教條:啟示錄》的一些有價值資訊的絕佳機會。
即使這道開胃菜發生在放手,開發商育碧蒙特利爾精心選擇了負責溫和引入的序列刺客教條:啟示錄。這個的故事正是從這裡開始的刺客教條:兄弟會停了下來。為了避免劇透那些還沒有完成遊戲的人,我們不會說更多,但知道戴斯蒙德·邁爾斯會發現自己陷入了一種昏迷狀態,然後他將不得不輪流扮演阿泰爾和艾吉歐才能找到所有的自從他第一次踏入 Animus 以來,他就一直在問自己的問題的答案。此外,我們也被告知開發團隊從未真正考慮過刺客教條:兄弟會等刺客教條:啟示錄就像系列的第三集和第四集一樣,原因很簡單,它們不包含新英雄。然而,這並不妨礙他們進行專家工作並整合一定數量的改進,無論是在遊戲玩法而非內容層面。我們顯然正在考慮多人遊戲,這將使其在刺客教條:啟示錄,新的遊戲模式將於今年夏天發布。目前我們只知道標題會有字元和地圖未發表,且遊戲玩法已進行修改,以消除中指出的一些濫用行為刺客教條:兄弟會。
「此外,我們還被告知,開發團隊從未真正考慮過刺客教條:兄弟會等刺客教條:啟示錄就像該系列的第三集和第四集一樣,原因很簡單,它們不包含新英雄。
至於我們有機會參加的演示,它於1511 年在君士坦丁堡市舉行。他的特點。我們的義大利英雄必須前往馬斯亞夫才能拿到阿泰爾失落圖書館最後一次出現的神器。如果聖殿騎士成功奪回了這個擁有無限力量的物體,刺客兄弟會就將走向終結。但要打開這座著名的圖書館,艾吉歐需要獲得五把鑰匙,其中一把由他正在追捕的聖殿騎士持有。凸顯戰鬥系統的現成藉口刺客教條:啟示錄,宣布比刺客教條:兄弟會。敵人擋住了埃齊奧的路,他可以指望炸彈家製成來中和它們。玩家將能夠利用任務期間購買或收集的原料來製造自己的炸彈,從而設計出具有不同效果的炸藥。例如,可以使用某種方法來蒙蔽你的對手閃光彈,然後使用消除它們鷹視。顯然是在玩表演牌,這個演示刺客教條:啟示錄讓我們目睹了一種燈塔的倒塌,有點像羅馬的波吉亞塔。
揭曉時間
這還不是全部,因為埃齊奧隨後抓起火焰噴射器點燃了港口的船隻,在兩次著名的雜技表演之間,這表明他仍然像年輕時一樣敏捷。在實施方面,刺客教條:啟示錄做出回應並繼續像以前一樣詳細地顯示景觀。你要做的就是看著英雄在城市裡漫步,經過居民們忙著自己的事情,再次品味紋理的豐富性以及各種動畫的努力。加拿大工作室強調,它與刺客教條:兄弟會,並且玩家將有機會重新訪問先前章節中已經探索過的地方。因此,開發商希望展示這些城市在第一次是如何訪問的刺客的信條隨著時間的推移而演變。粉絲們應該會喜歡它,這是肯定的。同時,君士坦丁堡港的船隻被熾熱的火焰壓垮,真是美麗極了。對於那些已經忘記的人,發布刺客教條:啟示錄預計 11 月在 Xbox 360、PS3 和 PC 上發售。稍後將在 Wii U 上推出。