《文明 5 美麗新世界》:我們對第二個附加組件的印象

就像它的前身《Gods & Kings》一樣,名為《美麗新世界》的新《文明 5》附加內容將帶來對遊戲機制的修改以及新內容。因此,新的文明、新的奇蹟和新的單位也將出現,正如人們對這種擴張所期望的那樣。

儘管《文明 5》已經過時了,並且已經存在先前的附加元件,但它作為管理和策略遊戲的真正標桿,也並非沒有缺陷。 Firaxis 遊戲發布近 3 年前,仍然是開發者們深入研究的主題,他們向我們承認,遊戲在遊戲的第一輪和最後一輪中缺乏強度,因為單位數量受到限制,動作也受到限制。互動是有限的。美麗新世界的擴張必須能夠糾正這一點,因此將主要在外交、貿易和旅遊方面提供一些重大創新。

整個世界!

貿易路線的多樣性,分為國內和國際路線,是讓您豐富城市的主要新功能之一。國道的目標是為其帝國的城市提供必需的商品(糧食和生產),從而提高缺乏成長資源的偏遠城市的人口成長速度。然而,這些路線不會讓您賺錢,但如果這是您的目標,國際貿易適合您。國際航線利潤豐厚。目的地越遠,旅程越不確定(可能穿越不友善的國家),最終的戰利品就越大。而且在某些情況下,這些道路會產生外交影響,引發戰爭和衝突,進而影響總分。一旦確定了路線,車隊將沿著路線行駛 30 圈,然後詢問下一個目的地。但貿易路線不僅限於陸路運輸,還可以使用海上路線,用貨輪取代商隊。後者將具有巨大的優勢,因為它們可以覆蓋更遠的距離,同時帶來的收入是陸路的兩倍。它們唯一的缺點最終在於著名貨船擁有的生命值數量令人難以置信。

但貿易路線不僅限於陸路運輸,還可以使用海上路線,用貨輪取代商隊。

另一個偉大的新奇之處在於建立了一個以傑為基礎的旅遊系統。偉大作家、詩人、畫家或其他人的單位將根據幾個標準在遊戲中創建。一旦可用,您就可以使用該裝置來製作一件傑作,該傑作將在您所在城市的博物館中展出。這些獨特的作品將增加您的旅遊指數,吸引世界各地的遊客來到您的城鎮。這是旅遊業進攻性的一面。另一個選擇是使用你的藝術單位建造一個地標,以防止你勇敢地吸引到你的領土的遊客逃跑。這是爭奪旅遊影響力的防禦方。其他參數顯然也會發揮作用,例如邊界的開放或政治意識形態的選擇。最後,您可以派考古學家去挖掘它們,而不是用新作品填滿您的博物館。這個新單位允許你挖掘考古遺址,以提取文物進行展示(進攻)或在現場創建一個溫室(防守)。很棒的事:考古遺址不是預先定義的,它們出現在古代戰爭遺址、城市遺址或其他與本國歷史相關的地方。因此,挖掘含有其他國家文物的遺址可能會導致外交事件或更糟的…

G8

最後但並非最不重要的一點是,Firaxis 宣佈在《文明 5》中建立世界大會。 。現在所有這些都得到了審查、糾正和放大。世界大會可以由任何發現了除新聞技術之外的所有其他文明的玩家創立。世界大會成立後,將沿用聯合國的運作原則,即依照國家分配代表,經過30輪投票產生結果。國會優先於聯合國的地方在於,現在可以對許多決議進行投票,從貿易禁運到持有核彈頭的權利再到國際太空站項目,你現在將能夠比聯合國更有效地在外交上影響遊戲前。一旦選擇了要提交的決議,您將有 30 次機會透過腐敗、討論或威脅說服其他國家元首投票贊成該決議。世界大會接管聯合國的角色,它將從一個到另一個,以免重複,當所獲得的技術最終授權建設這個組織時,這一建設將解鎖新的外交勝利,即選舉被其他國家主宰世界。

一旦選擇了要提交的決議,你將有30次機會透過腐敗、討論或威脅說服其他國家元首投票支持該決議。

顯然,就像任何優秀的自尊擴展一樣,《美麗新世界》將深化原版遊戲的內容。波蘭人、亞述人和葡萄牙人將進入可玩文明清單。祖魯人在《文明V》發布期間消失後也將重返菜單。 、國際太空站、莎士比亞環球劇場、百老匯或印尼婆羅浮屠寺廟。地圖也將經歷一定的發展,每個圖塊(遊戲方塊)都會出現新的特徵,考古發掘、古代遺址或染料和木材生產商巴西木營地也會出現新的特徵。最後,在地面上,環礁將出現在島嶼之間,尼羅河源頭維多利亞湖也將出現。