Yaiba Ninja Gaiden Z:我們玩過它,我們的印象

15 年來,殭屍已經滲透到我們的日常生活中。電影、電視、電子遊戲甚至文學,這些從墳墓回來的活死人比比皆是;即使在忍者之間也是如此。事實上,為了吸引殭屍剪輯愛好者,Tecmo Koei 致力於拉近西方人和亞洲人的距離。這是《Yaiba: Ninja Gaiden Z》的第一個特點,因此它是由Spark Unlimited(《失落的星球3》)的美國人與Team Ninja(《忍者龍劍傳》系列和《死或生》)的日本人合作開發的,還有來自《忍者龍劍傳》系列和《死或生》的日本人合作開發Comcept是由《洛克人》、《殭屍圍城》或《鬼武者》等遊戲的著名創作者稻船敬二創立的工作室,工作室特別關注英雄「矢場」。我們能夠透過手中的控制器看到忍者和亡靈之間的交叉帶來了什麼。印刷。

事實上,《Yaiba: Ninja Gaiden Z》是一款快節奏的節奏遊戲,要求我們透過連擊將敵人連在一起,連擊可以透過交替踢、拳、用鋒利的刀片攻擊來實現。非常漂亮的煙火效果。你還可以衝刺躲避攻擊,使用增強視覺透過場景的某些部分看到敵人,甚至可以將 Yaiba 的機械手臂轉變為大量武器,同時擊退數十名敵人。總的來說,遊戲的操控性非常好,因為儘管序列速度很快,但我們的忍者總是立即響應命令;這是一個非常值得讚賞的方面,它為整體帶來了一定的技巧。為了在摧毀殭屍的各個階段之間建立聯繫,Team Ninja 還考慮了放置腳本化的平台階段,在這些階段中,你必須使用質量從某些地方跳躍或擺動,以實現非常人猿泰山的渲染。相對寬鬆,這些階段仍然要求你穿過特定的地方,牆上有黃色箭頭標記。

殭屍切片機


不滿足於出色的攀爬能力,矢場還具有忍者反應能力(你可能會說很正常),因為只要你在正確的時間進行警惕,他就能反擊甚至回彈。除了射彈之外,你還可以抓住某些殭屍作為武器,這可以讓你打出更精彩的連擊。一些爆炸性不死生物會製造出更好的武器,因為一旦它們被抓住,你就有幾秒鐘的時間將它們發送到遠處,然後大爆炸會粉碎一切。對於對抗殭屍集中和環境中可破壞元素非常有用。一旦敵人被抓住,你也可以選擇一點一點地肢解它,要知道,在你沒有將他們完全切成碎片之前,不死族不會將武器傳遞到左邊。這樣,腰帶以下的每一個殭屍都可以繼續騷擾你,它們會爬向你,然後像水蛭一樣掛在身上。最後,也出現了特別骯髒的處決,這將讓你重獲生命,同時享受顯示矢場完全施虐狂的即時過場動畫。最後,憤怒模式允許你釋放忍者的憤怒,只要你記得撿起地上的符號。這種狂怒使 Yaiba 能夠在創紀錄的時間內處決數量驚人的敵人,透過倍增你造成的傷害,所有這些持續時間大約為 30 秒。非常殘暴!

卡通格鬥

由於動物寓言多種多樣,因此有必要根據敵人調整你的戰鬥風格,這要歸功於設計精良的技能樹系統。具體來說,透過砍殺不死生物,你可以收集積分,然後可以在遊戲中直接使用這些積分來購買新技能。因此,我們可以提高Yaiba 的所有能力,這將帶來許多新的連擊,甚至提供她的新能力,例如火箭拳,將她的控制論手臂轉變為推進器,使她能夠以光速穿過敵軍。也可以透過提高英雄對不同類型攻擊的抵抗力來增強他的生命值:火、電、酸或普通攻擊;鑑於遊戲難度迅速上升,這不會是一種奢侈。如果第一階段的戰鬥相對容易,那麼最後階段會讓你面對無盡的部落,其中最大的困難就是不要讓自己被壓垮。

遊戲有5 個難度級別和可收集的頁面,講述Yaiba 的故事,因此應該具有良好的生命週期,特別是因為總是渴望粉絲服務的日本開發者已經包含了一種特殊模式,可以在遊戲中完成後解鎖:忍者龍劍傳Z模式。此模式與主遊戲完全分離,讓您沉浸在復古的 2D 橫向捲軸遊戲中,並帶有精美的像素化過場動畫,讓您回到《忍者龍劍傳》的基礎知識。隨著難度的增加和計劃的 7 個級別,這實際上是 Tecmo Koei 為我們提供的第二款遊戲,與第一款捆綁銷售。足以讓早期的粉絲們高興,也讓所有喜歡動作遊戲的人高興,因為製作似乎做得很好。除此之外,遊戲的特別版將包括紙質黑馬漫畫,講述 Yaiba 的故事,以及下載遊戲配樂的優惠券,我們知道粉絲們已經被寵壞了。請記住,《Yaiba: Ninja Gaiden Z》將於 2 月 27 日在 PS3 和 Xbox 360 上發布,並於 2014 年 3 月 4 日在 PC 上發布。