作為《死或生》和《忍者龍劍傳》系列之父而聞名的板垣智信近年來一直很謹慎。他的最新遊戲《Devil's Third》於 2015 年在 Wii U 上發布,但並沒有取得預期的成功,自此,這位日本遊戲設計師退出了電玩產業。但對於那個戴墨鏡的男人來說,大捲土重來的時刻似乎已經到來,他在在 Facebook 頁面上他接受彭博記者採訪,回顧了 Xbox 的 20 年。由於篇幅有限,與板垣智信的一段話被刪掉了,其中我們了解到了他自己的工作室板垣遊戲的創建過程。我們不知道這家年輕公司是否正在製作一個項目,但板垣智信已經明確表示他希望再次與微軟合作。這家雷德蒙公司和這位日本遊戲設計師曾進行過獨家合作,特別是《死或生 3》和《死或生:極限沙灘排球》。他在訪談中指出,當時《死或生3》在全球售出了200 萬份,這代表著巨大的成功,即使在日本,反應不那麼熱烈——他記得在17 萬到18 萬份之間……我們這邊,我們還記得他來巴黎宣傳《忍者龍劍傳2》時我們對他的採訪。那是在2008年。