Grim Fandango Remastered 評論:真正的死亡把戲?

測試

Grim Fandango Remastered 對我來說是一個很棒的發現。是的,你會注意到「發現」這個字顯然指的是正式的破花。事實上,《Grim Fandango》問世的時候,個人電腦仍然是非常昂貴的機器,尤其是在我八歲左右的時候。兩者結合起來意味著我直到那時才錯過了這個 LucasArts 風格冒險遊戲的神話(知道今天重新安裝這樣一個舊遊戲是一個真正的痛苦)。因此,一想到能夠透過這個重製版來彌補超過 15 年的延遲,我就感到特別興奮。從那時起,舒芙蕾就稍微消退了。


哇,冷靜點,我已經看到你離開那裡了。不要誤會我的意思,Grim Fandango 仍然是一款很棒的遊戲,即使在 2015 年,也很容易理解為什麼它被認為是電子遊戲的豐碑,就像當時其他幾款 LucasArts 作品一樣。對於那些像我一樣當時錯過了它的人來說,關於球場的相對異國情調,有必要提醒劇本。遊戲以 20 世紀初根據前哥倫布時期和天主教信仰以及波薩達或馬尼拉等藝術家的作品從頭開始創作的墨西哥民間傳說為基礎,帶您前往第八世界,死亡之地。這是靈魂在到達第九世界,也就是永恆安息前所經過的地方。你扮演曼尼·卡拉維拉,死亡部門的推銷員。後者負責找回死者並為他們提供到達最終目的地的適當交通方式。根據善行,有的人確實可以坐火車直接前往第九世界,而不太幸運的人則必須步行前往,冒著中途迷路、永遠漂泊的危險。生是艱難的,死也是如此。

死亡對他來說還算合適

不得不承認,這樣的場景確實令人難忘。非常原創,由豐富多彩的角色和精心設計的對話承載,由非常強大、非常明顯的宇宙支撐,《Grim Fandango》還以其爵士樂和獨特的藝術方向給人留下了深刻的印象(哈哈)。 LucasArts 遊戲今天由 Double Fine 重新推出,融合了裝飾藝術風格(最終非常適合墨西哥亡靈節引入時期)和黑色電影的影響,這在之前的遊戲分析中已經多次引用過。是透過其預先計算的3D 表格來表達。是的,毫無疑問,基礎材料真的很酷。但說實話,很難證明遊戲標題中使用「重製版」這個詞是合理的。查看此效果的最佳方法是透過單擊右搖桿從原始渲染切換到重新製作的渲染;確實是一個有趣的功能,如果兩者之間的差異再多一點就好了!解析度變更選項也是如此,它突然變成了一個徹頭徹尾的小工具。因此,我們發現自己更多地面臨 ++ 移植而不是真正的重製,這有時也是一個錯誤的移植:兩次,由於腳本錯誤或衝突,我們不得不重新啟動遊戲,需要手動保存。令人憤怒是輕描淡寫的。

一具僵硬的屍體?

當我們真正意識到控制上所做的工作以便它們可以在鍵盤上完全舒適地播放時,對連接埠的觀察而不是重製就具有了額外的維度!因此,遊戲玩法已經完全更新,因此應該不會讓任何人感到震驚,對於那些在 PC 上玩遊戲的人來說,事實上,這可以讓你切換到 1998 年的控制方式。主機上使用,但我們祝愿那些開始這項努力的人好運。甚至還有一個獎盃獎勵給那些能夠從頭到尾以這種方式玩遊戲的玩家。當然,庫存仍然有點老派,會迫使你一件一件地滾動瀏覽物品,直到你找到合適的為止。但這最終不會影響遊戲的質量,它還沒有過時,會迫使你絞盡腦汁,嘗試新事物,提出假設來找到謎題的解決方案,讓你總是相對自由地你的行動。我們還要強調索尼遊戲機上獎杯的明智使用,這將鼓勵您利用與 NPC 的討論。就難度和壽命而言,《Grim Fandango》是存在的,即使冒險的長度可能會有所不同,這取決於你面對最複雜的謎題(有一些)時的悟性水平。除此之外,還必須添加開發團隊錄製的兩個小時的音訊評論,這些評論被分成小片段並在不同的表格中隨時啟動。所有這一切的價格也很有吸引力:PS4 和 PS Vita 交叉購買 14.99 歐元,PC 11.99 歐元。