THQ GD > 紅色派系:遊擊隊

因其地理模型,一個系統,允許你摧毀整個風景區來開路,標籤紅色派系當大規模殺傷性一詞被提及時,它長期以來一直是一個傀儡。在兩集成功之後,該系列突然撤退,原因至今仍無法解釋。我們必須等待 2008 年的玩家節THQ了解工作室意志製作第三集已經四年多了!新遊戲機的出現、媒體的變化和質疑立即推遲了該項目,在經歷了幾次失望之後,該項目似乎已經準備好重返最前沿,俱樂部在手。至少。

錘子要落下

在激烈的頭腦風暴結束後,高階主管意志舉手投票贊成此項變更紅色派系:遊擊隊。自從第三部作品開始,新媒體、新的事物視角就可以撼動該系列的規範。來自一個第一人稱射擊遊戲該系列是最經典的系列,也是經典的系列第三人稱射擊,自從某些《戰爭機器》建立了新的基礎以來,這種類型目前就非常流行。與後者一樣,玩家將移動一名士兵,並將相機放置在肩部高度,這可以提供相當寬廣的全景和相當好的行動範圍。也和傑作一樣史詩遊戲,紅色派系:遊擊隊將允許與裝飾元素進行捉迷藏遊戲。因此,我們的英雄將能夠靠在牆壁上尋找掩護,沿著牆壁行走以避免被敵人看到,並跨越一些障礙物來快速攻擊。在活動期間的可玩演示中,透過直覺的介面提供了四種武器。第一個非常原創,正是俱樂部,這個新的象徵紅色派系對於破壞裝飾的任何元素也非常有用。在近戰中,錘子的威力足以消滅敵人,但在面對武裝到牙齒的敵人和駕駛裝甲車時,錘子很快就變得毫無用處。幸運的是,可用的武器庫允許你使用手槍、導彈發射器甚至粘性地雷,當你需要炸毀一輛有點太令人不安的坦克時,這非常有效。

該系列從非常經典的第一人稱射擊遊戲,進入了第三人稱射擊遊戲家族(也是經典),這是一種自特定時期以來非常流行的類型。戰爭機器建立了新的基礎。

為了與前兩部分保持一定的聯繫,紅色派系:遊擊隊還允許駕駛各種車輛。全地形車、裝甲車、坦克等坦克,還可以駕駛強大的機甲去面對名副其實的boss,我們在耳邊低聲說道。正如人們可以想像的那樣,紅色派系:遊擊隊首先是著名的系統地理模型,一個真正有力的論點來展示遊戲的技術能力和這個全新的3D引擎!因為除了顯示高端圖形之外,是的,我們不要害怕上手,引擎紅色派系:遊擊隊允許破壞裝飾的任何元素,無論多小。從舊的木箱到混凝土建築物,包括牆壁、門窗等,沒有什麼能抵擋粉碎一切的衝動。我們可以想像,這是一種整體的初級反應,但非常令人愉快。在開發時考慮了遊戲玩法,地理模型應該再次被用來不僅充當技術展示;至少現場開發人員向我們證實了這一點。我們現在期待發現遊戲的更高級版本,希望沙漠場景不僅是這個充滿希望的新劇集的主題。 2009年承諾的答案。