遊戲大獎:2024 年 GOTY 提名在小安排和爭議的背景下揭曉

如果您關注電玩新聞,您一定不會錯過這一點,但昨晚,獲得 GOTY 2024 提名的遊戲名單已經揭曉。如果幾週後頒獎典禮將慶祝其十週年,那麼它已經成為爭議的焦點,更重要的是,今年以來,將有可能為該標題選擇 DLC、重製版或重製版。組織者傑夫·基斯利(Geoff Keighley)的突然決定,幾天來他一直是社交網絡上爭論甚至憤怒的話題,這是可以理解的。突然,在《Elden Ring》《樹之影》發行的那一年,Geoff Keighley 更改了規則,讓 FromSoftware 在 2022 年《Elden Ring》奉獻兩年後能夠贏得第三座小雕像。著特權關係,至少可以說,有理由提出問題。另一件事是,提名者中還有一副牌,這也引起了人們的討論。好吧,我建議你談談它。

在開始這場關於 GOTY DLC 合法性的辯論之前,首先要說的是遊戲獎在當今視頻遊戲行業中的重要性。我讀到並聽到很多關於該活動的合法性的信息,這只是另一個儀式,因為還有其他活動在遊戲視頻中頒發獎品和獎杯。我們有 BAFTA 獎、DICE 獎、遊戲開發者選擇獎、紐約遊戲獎、金搖桿獎、法國 Pégases 獎,我們還有正在舉辦的遊戲評論家獎在它還存在的時候的E3展上,然後Fami由通、IGN、Gamespot等媒體頒發的所有這些獎項。如果每年年底的遊戲獎都如此令人熱切期待,那是因為無論我們是否喜歡它的組織者傑夫·基斯利,它們現在已經成為行業的標竿。可以肯定的是,這個傢伙遠非完美無缺,但他知道如何使他的活動變得真實、可作為參考,同時又不會忘記它也是視頻之外觀看次數最多的活動遊戲產業。是的,在新的公告、全球首映以及所有這些電影和演藝界明星上台頒獎的過程中,顯然所有的聚光燈都集中在這次活動上。因此,對於所有說這是一個不應該被重視的偽事件的人,我認為我們必須吞下我們的自我並接受它的合法性。

另一方面,我們可以討論很多事情,從播出日期開始。從歷史上看,遊戲獎總是在 12 月初舉行,提名名單在頒獎典禮前三週公佈,並在網路上現場直播。另一方面,這又帶來了一個問題,因為 11 月中旬到 12 月底之間發布的所有遊戲都不會被考慮在內。這是我在 Twitter 上譴責的事情,有些人提醒我,前幾年,像《任天堂明星大亂鬥》這樣的遊戲是在 12 月發布的,第二年就可以參加比賽了。是的,你是對的,但只有例外才能證明規則。我邀請您仔細檢查每一期的遊戲獎,但很少(如果有的話)12 月推出的遊戲在下一年也符合資格。他們是被留下來的人。不管怎樣,要等到明年的頒獎典禮他們才有機會成為提名者,這是愚蠢的。不,如果我們想做正確的事情,我們至少要等到一月才能組織遊戲獎項,讓每個人都處於平等的地位。電影界的情況就是如此,奧斯卡頒獎典禮在二月甚至三月舉行,以便為全年的所有電影提供時間上映,並有機會躋身入選影片之列。電玩的情況也需要改變,傑夫·基斯利不僅要考慮他的業務,還要考慮他的活動的合法性。我們非常清楚,透過在 12 月初舉辦遊戲大獎,獲獎者可以希望提高人氣,從而提高年末假期的銷售量。一切都是經過計算的,都是生意。但每個人也必須以同樣平等的基礎開始。

而且,平起平坐,今年還有一個受益者,就是《Elden Ring》的DLC《Shadow of the Erdtree》,因此可以爭奪年度GOTY的地位。這個話題已經在社群網路上爭論了好幾天,你讓我感到驚訝。就這樣,突然間,《樹之影》的發行年份出來了,規則也突然發生了變化,官方遊戲獎項網站上進行了謹慎的更新,並由記者在推特上轉發,這讓火勢更加猛烈。當我們知道遊戲獎的組織者 Geoff Keighley 與 From Software 保持著密切關係時,我們就有理由提出疑問。當我們知道其他遊戲沒有這種特權時,為什麼今年要改變規則呢?我特別想到2016 年《巫師3》的《血與酒》DLC,以及去年《賽博朋克》的DLC《幻影自由》,它們屬於「最佳正在進行中」類別,也就是說正在進行中的遊戲。

不顯然,這不行,我不是在質疑遊戲的質量,這不是爭論,而是將 DLC、重製版和重製版放在 GOTY 類別中,而其他卡在其他類別中的遊戲則無權這樣做,儀式就被寄生了。我聽到《Elden Ring》支持者的論點,他們說《Shadow of the Erdtree》就像一款完整的遊戲,它比其他發布的「真實遊戲」擁有更長的生命週期,並且提供了真實的遊戲體驗。是的,你是對的,但你忘記了幾件事。首先,這個遊戲要運行,你必須擁有第一個《Elden Ring》,所以它是一個真正的DLC,甚至是一個附加組件,因為即使你安裝了《Shadow of the Erdtree》,你也必須完成某些先決條件,即擊敗遊戲中最難對付的兩個 Boss:拉丹將軍和血領主莫格。不幸的是,如果您想在原版遊戲之前製作 DLC,那麼您將無法做到。對我來說,這已經是一個障礙,因此也是一個擔憂。所以,是的,From Software 不可能強加這個強制通道並將其 DLC 稱為“Elden Ring 2”,但事實並非如此。因此,必須考慮到這一點。這是一個 DLC,不,我很抱歉,但是 DLC,就像重製版和重製版一樣,與 GOTY 類別無關,不。只需建立一個類別“最佳 DLC 或最佳擴充”,然後簡單地建立“最佳重製版或重製版”。考慮到當今行業的規模,這些類別值得存在,而不是完全不考慮諸如“最佳遊戲內容創作者”“最佳電競教練”之類的完全osef 類別(他們已將該類別移至2024 年,但在此之前它已經存在),或者「最受期待的遊戲」是一個遊戲。本身就應該成為GOTY的一部分,為什麼格鬥遊戲、多人遊戲、手機遊戲或家庭遊戲卻沒有在GOTY中佔有一席之地?

最後,我還想談談將 Balatro 歸類為可能的 GOTY 類別的選擇。巴拉特羅,不是開玩笑嗎?紙牌遊戲?所以我知道很多人已經在 Twitter 上攻擊我,說我因為這款遊戲的地位而詆毀它。但是,是的,絕對!無論《Balatro》是最佳獨立遊戲還是最佳行動遊戲的提名者之一,都沒有問題,但是GOTY,讓我們認真地講兩分鐘,再說一次,遊戲的品質、遊戲玩法和所提供的感覺並不重要。我不想刻薄,但像《地獄之刃2》、《戰鎚星際戰士2》、《Les Fourmis》、《恆星之刃》、《龍之信條2》甚至《地獄潛水者2》這樣的遊戲比巴拉特羅更值得。選出GOTY 也是為了祝賀開發人員的工作,並向Balatro 背後的團隊表示敬意,但他們在《地獄之刃2》、《戰鎚星際戰士2》、《Les Fourmis》、《Stellar Blade》、《龍之教條2》等遊戲中所做的工作甚至《Helldivers 2》還更強……就連毫無疑問是今年最好的獨立遊戲之一的《NEVA》也沒有入選《NEVA》類別。太棒了。一個笑話。