測試
《如龍6》於2016 年12 月8 日在日本PS4 上發布,2018 年4 月17 日才登陸歐洲索尼遊戲機。一面,它直到這個月,我們終於可以享受桐生一馬篇的結局了(《如龍7》已經為我們帶來了新的英雄和幾個月前的新戰鬥系統)。等待將是漫長的,但幸運的是,失望並沒有出現在路的盡頭!
雖然《如龍 7》幾個月前已在所有平台上發布,但《如龍 6》在 PC 和 Xbox One 上仍然備受期待。這項冒犯仍然可以追溯到 2016 年或 2018 年,這取決於我們指的是日本還是歐洲 PS4 版本,現在已經修復!我們不會在這裡詳細介紹遊戲玩法和故事情節,因為基本上,遊戲與 PlayStation 版本完全相同。如果有需要,我們當時的測試仍然可用!今天,我們只想指出,第六集標誌著桐生一馬的冒險的結束,它比前幾部分一樣好,甚至更好。例如,3D 清版風格的戰鬥系統比第一集更容易理解。我們仍然更喜歡《如龍 7》中出現的回合製方式,但這仍然是純粹的品味問題。最注重動作的玩家會很高興地發現堂島之龍的活力、連擊和 QTE 配方的有效性。 Ryū Ga Gotoku 工作室擁有超過 15 年的授權經驗,徹底掌握了其主題。故事情節巧妙地融合了幽默、動作和情感,同時還有大量的迷你遊戲和其他子任務可以分散玩家在兩個主要任務之間的注意力。 《如龍 6》的半開放世界更值得探索,因為它為我們提供了日本的多元視野。像往常一樣,我們的英雄有機會探索虛構的東京神室町區的現代都市和霓虹燈街道。但有幾個章節也發生在各省,特別是廣島縣。氣氛更加和平(即使街頭鬥毆仍然存在),玩家因此可以發現日本的另一面。
遲到總比不到好
令人驚訝的是,在首次發布四年多後,這款遊戲仍然設法在圖形上吸引我們。角色的面部表情非常富有表現力和細節,而場景的建模也足夠仔細,令人信服。只有某些動畫可能看起來有點過於死板,但這並不是真正令人震驚,即使是在 2021 年。您可以將解析度和更新率提高到螢幕允許的最高水平,同時解鎖幀速率,以便從您的配置可實現的每秒最大幀數中受益。此外,眾多選項還允許調整視野、為遊戲的每個階段(探索、戰鬥和每種類型的迷你遊戲)個人化控制器,甚至停用 Windows 鍵。該連接埠的唯一「缺點」來自於無法讀取載入畫面期間顯示的某些知識元素,因為由於現代 SSD 驅動器的速度,它們會在幾分鐘內消失。是的,事實上,這更多的是一種品質,而不是一種缺陷。特別是因為遊戲無論如何都會增加擁有其宇宙的機會。例如,選單可讓您重新觀看編織故事情節的每個(許多)過場動畫。
在遊戲開始時,一個夢境序列向我們展示了不同的主要角色。並且還提供了前五集的摘要(以文字和圖像形式),這讓傳奇粉絲有機會刷新他們的記憶,同時讓新手可以在路上冒險。老實說,新玩家最好先從《如龍極速1》和《如龍2》(前兩部分的重製版)開始,然後再進入第3、4、5 和6 集。者還可以執行這一切非常容易,因為整個傳奇現在都在那裡。最後,這部《如龍 6》唯一真正的缺陷來自於 2018 年已經玷污了畫面的一個缺點:完全沒有法語字幕。在閱讀英文文本的同時聽日語聲音有它的魅力,甚至它的用處,但世嘉仍然可以做出努力,尤其是在幾年的等待之後!