測試
當我們知道科樂美和藝電領導的巨人之戰時,在當代人的暮年,是否還有可能強加新的足球遊戲?世嘉以《Virtua Pro Football》迎接挑戰,這是一款我們沒有預料到的遊戲,它就像湯裡的髒頭髮一樣掉落。
在解剖內臟之前必須問的第一個問題Virtua 職業足球, 這是 :“你有能力屈服於一場售價 20 歐元的足球比賽嗎?”如果在大多數情況下,球迷發現很難改變他們的想法 - 透過這種轉變來理解聚醚醚酮到國際足聯,反之亦然——從公雞跳到驢子就更困難了。代碼大師雙脛腓骨骨折俱樂部足球等世嘉他的比賽突然冒出毀掉十字韌帶的風險。沒有強力促銷,看到該軟體在 PlayStation 2 上售價僅 20 歐元也就不足為奇了。Virtua 職業足球因為一旦控制器在手,事情就會變得非常複雜。
親說的很清楚!
您是否懷念街機足球比賽的美好時光?您將獲得以下頭銜:世嘉除了戰術選單的古典主義之外,它還提供了過時的遊戲玩法。這種觀察是在裁判吹哨後感受到的,比賽速度很快,這為我們提供了當然非常動態但極其混亂的比賽,這是球精度差的錯誤。無論你如何將球桿或球墊朝向你的一位比賽同事,你的球員都會把球扔給任何想要球的人,冒著擊中對手的風險,或者在最壞的情況下,他會把球丟飛。這些判斷錯誤其實只是因為身體處理球不當而產生的不良後果。忘記柔和的鏡頭國際足總06, 在Virtua 職業足球最小的馬鈴薯像火箭一樣發射得如此之快,以至於我們可以從中場有趣地拍攝我們的射門,以欣賞守門員如何巧妙地毫不退縮地接回球。可惜的是,當我們發現自己身處禁區時,他卻沒有這麼做,他失去了所有的手段,在球入網後幾秒鐘就撲倒了。除了這個相當平庸的球物理之外,還有一個不是很出色的人工智能,它滿足於愚蠢地跟隨持球者,並且在沒有太多熱情的情況下嘗試在這裡或那裡攔截球。
擔架出口
遊戲玩法方面的情況非常糟糕,不要指望遊戲的美學能夠扭轉局面。事實上,我們的印像是參加虛擬會議實況足球2但在2006年!也就是說,圖形引擎可以追溯到另一個時代,那裡有可笑的足球運動員模型,只有髮型才能讓您知道螢幕上的人是誰。過時了,僵化且有限的玩家動畫也是如此。但隨後,Virtua 職業足球丟進垃圾桶好不好?如果沒有一些值得稱讚的意圖在競爭中脫穎而出,這(幾乎)就是我們可以說的。首先,當你面對對手時,按R2可以在比賽中啟動帶球決鬥。然後攝影機站在你的球員身後,你可以透過一些腳步來超越他。當然很有趣,但很快就會變得無聊。 1對1的模式打破了比賽的節奏,讓突破對手的防守變得輕而易舉。為了更多的興趣,如果還能談興趣的話,我們就更願意打十人傳球。第二個好主意Virtua 職業足球,這就是他的「玩家」模式。它類似於「職業生涯」模式,只不過在這裡你將跟隨你為這個場合創建的單一球員的演變,從他的小型乙級俱樂部到足球的高層。最後,快速瀏覽一下授權方面即可發現以下 3 點: