測驗《吸血鬼避世之歌》:一款既熱血又切題的敘事角色扮演遊戲

如果拋開各種「視覺小說」和其他互動小說,紙質角色扮演遊戲《吸血鬼:避世者》的電子遊戲改編最終並不多。無限期推遲《血統2》並不能解決問題…幸運的是,《大野狼》的波爾多開發商今天推出了《Swansong》來拯救我們,這是一款敘事角色扮演遊戲,追隨了他們之前製作的《The Council》的腳步。結果更美味!

2019 年 9 月,波士頓的吸血鬼上流社會一片喧囂。宮廷親王收到了紅色代碼,這是極其嚴重威脅的標誌。事實上,一場對夜行動物的屠殺剛剛在一個晚上進行,動機既有節日性,也有政治性。也就是說,第二次審判才剛開始,對吸血鬼的追捕才剛開始!正是在這種背景下,玩家被引導輪流體現以下三個該死的人:Emem Louis(夜後和她所在州的鬥牛士),Galeb Bazory(魅力十足的Ventrue)和Leysha(一個帶著孩子的馬爾卡維亞人“孩子”)。如果您覺得這個背景相對模糊,請注意該遊戲是針對黑暗世界的常客和新手的。極其全面的法典解釋了所有重要術語,並總結了有關這個特定宇宙的所有知識,無論是假面舞會本身還是不同的吸血鬼氏族。能夠完美地轉錄紙質角色扮演遊戲的氛圍,也是遊戲的強項之一。

氣氛黑暗而感性,環境都市而奢華,夜晚尤其頹廢。但當「束縛和可卡因」計畫變成「斬首和心臟木樁」時,戈爾邀請自己加入派對,我們必須介入。探索階段既是冒險遊戲(到處搜索,尋找線索等),也是調查遊戲(採訪不同的人以更好地了解發生的事情等)和滲透遊戲(變得隱形或改變制服來進入)。區域等)。實現你的目標總是有多種方法,失敗幾乎永遠不會導致死胡同。必須說,《絕唱》在角色扮演方面確實很出色,為我們提供了多種選擇、後果和結局。一個失敗的行動或一個糟糕的對話很容易導致“在恐嚇中平局的情況下-10%的成功幾率”,就像一個重要角色的死亡一樣!你以前永遠不會知道,但會系統性地告知你的行為的後果。此外,每個任務結束時都會顯示一個“茶几”,其中總結了玩家所獲得的特質、成功、失敗以及玩家錯過的替代路徑(“你可能會遇到一個'隱藏在無人注視的地方'的人, “你本可以保護敏感文件”,“你本可以在警察部隊中發現一個食屍鬼”…)。這是一個非常好的主意,強調了很強的可重玩性。

遊戲擁有豐富的遊戲機制,但仍然易於使用,為我們的三個英雄中的每一個提供了一個角色表,供我們填寫自己或預先定義的選擇(調查員、萬事通和退伍軍人)。經驗值主要花在屬性(身體、社交、心理)、對話技能(修辭、恐嚇、說服、心理)、探索技能(安全、技術)、知識技能(演繹、博學)和學科上,不勝枚舉。這裡,因為每個角色都有一棵特定權力的樹(能夠傳送、感知氣味、隱形、主導對話甚至複製目標的製服)。因此,遊戲玩法比乍看之下要豐富得多,你可以透過駭客攻擊手機輕鬆擺脫同樣的情況,就像監視某人或召喚超自然能力一樣。但對話仍然佔據了大部分,因為它們取代了真正的對抗。大多數社交互動根據所擁有的技能提供不同的選擇,成功百分比和注意力的整個系統可以增加成功的機會,螢幕上不時出現骰子。

遊戲再一次實現了完整但又不太複雜的壯舉。要記住的兩個最重要的概念是意志力點,它允許你使用某些技能,以及飢餓感,它在使用紀律時會增加。你必須不斷嘗試保持第一個指標盡可能高(以便能夠在關鍵時刻使用它),並確保第二個指標不會增加太多(否則我們的角色可能會開始咬第一個出現的人)。 )。為了控制飢餓,我們必須先找到一個看不見的安全區域,然後邀請獵物加入我們那裡取血。不過,要小心不要殺死她,這會增加懷疑值。簡而言之,我們可以花幾個小時來詳細介紹遊戲的每個概念,但最好的事情是讓您自己發現它。除非你發誓做出愚蠢和骯髒的行為,否則你不會失望的。

這是否意味著《天鵝之歌》已達到完美?基本上,我們離它並不遠。但形式上還有幾點需要改進。小心,遊戲遠遠不是一場充滿錯誤的難看災難!素淨優雅的藝術指導確實不乏檔次,衣服的紋理極為細緻,有些面孔尖叫著真實。但是……奇怪的是,並不是全部!雖然這三位英雄顯然受到了極大的照顧,但其他角色的造型似乎很奇怪。同樣,臉部動畫根據對話者的不同而忽冷忽熱,而動作動畫在更一般的情況下顯得相對僵硬。至於錯誤,仍有一些需要消除。因此,我們看到一個角色張著嘴呆了幾秒鐘,一個英雄沉默了兩三行(幸運的是,字幕仍然顯示),頭髮以不自然的方式移動或經典的虛幻。您肯定已經在其他地方遇到過(紋理首先以低解析度顯示一段時間,然後再恢復其所有輝煌)。我們遇到的最大問題是我們的保存遊戲消失了,迫使我們從頭開始遊戲。這當然是測試和欣賞可重玩性的好方法,但我們仍然希望沒有多少玩家在「第一天」版本中遭受類似的不幸。雖然大多數錯誤肯定會在幾個補丁後得到修復,但法語聲音的缺失是一個不可改變的缺陷,這可能會讓一些仇恨英國的玩家冷靜下來。幸運的是,英文語音品質非常好,遊戲給了我們充足的時間來閱讀字幕。無論如何,《Swansong》顯然值得繞道而行!