《乒乓球》無疑是去年 Xbox 360 上最大的驚喜之一,它藉由 Wii 的成功之機隆重登場。有了專為球拍遊戲設計的 Wiimote,錯過當下最好的乒乓球遊戲將是一種恥辱。 Rockstar Games 的小天才是否能夠將其遊戲的嚴格遊戲玩法適當地適應 Wiimote 有時危險的控制,還有待觀察。
乍看很明顯,移植乒乓球沒有一些犧牲就無法完成。 Wii義務,標題搖滾明星遊戲由於經過嚴格修改的圖形,它已經失去了一些輝煌。因此,我們不應該再期待看到運動員的球衣隨著動畫而移動,也不應該再為乒乓球運動員身上的汗水而欣喜若狂,更不應該再欣賞每個主角的面部表情。 Xbox 360 在生產方面所允許的內容已被消除,因此 Wii 仍然可以運行圖形引擎遠非最輕的遊戲。顯然,讓我們進行同類比較,儘管做出了很多犧牲,乒乓球Wii 上的遊戲仍然是一款足夠賞心悅目的遊戲,讓人忍不住將目光移向其他地平線。
冠軍種子
這個移植到 Wii 的主要興趣顯然不在於圖形,而是 Wiimote 和 Nunchuk 可以提供的可玩性水平。為此,設計師開發了三種類型的控件,以滿足盡可能多的玩家的需求。第一個配置稱為“標準”,僅考慮 Wiimote。與 Wii Tennis 一樣,乒乓球運動員會自動移動,這使得玩家只需專注於球和要執行的動作。如果使用 Wiimote 模仿回球動作就足夠了,那麼仍然可以添加一些額外的效果來加深您的遊戲,因此可以使用方向十字和 A 和 B 按鈕來實現上旋球。振幅將球向右或向左。因此,「標準」配置針對的是一般大眾,也就是喜歡簡單基本動作的人。接下來是稱為「完美主義者」的配置。在這裡,Wiimote 已經不夠了,因為玩家必須使用雙節棍在螢幕上移動他的乒乓球運動員。除了比「標準」配置被動得多的感覺之外,現在還可以啟動「額外最大」模式,讓你可以進行令人眼花撩亂的攻擊。這無疑是最大限度地利用微妙之處的理想配置乒乓球。因為最後一個配置“精英射手”可能希望使用雙節棍的模擬搖桿來加深遊戲(允許根據球的位置協調每次射擊),因此延遲時間相當短,但無論如何- 屏幕上的手勢和動作往往會在某種程度上破壞遊戲的微妙性,這就是為什麼再次建議選擇「完美主義者」配置,以免因體驗而感到沮喪。
一顆子彈射中頭部
每次正確發送的擊鍵都可以確保增加信心,其特徵是位於螢幕兩側頂部的儀表。在這裡,我們再次無可挽回地想到上旋。此信賴條由三個等級組成:紅色、黃色和綠色。計量表填得越多,執行攻擊的威力和精確度就越高。如果兩位運動員都處於這種進攻姿勢,那麼燈光就會集中在桌子周圍,噪音會變得沉悶,音樂也會變得越來越有節奏和壓抑。然後,這些交流呈現出如此激烈的戰鬥,以至於我們懷疑我們是否處於幻覺階段武士精神。簡直令人振奮。美好的驚喜不止於此搖滾明星遊戲新增了另一個破壞性元素:慢動作。這是一個你永遠不會厭倦的舉動來破壞你的對手。事實上,一旦你的信心槽夠滿,當你將按鍵與 RB 切片按鈕組合起來時,就可以拍攝特寫鏡頭。然後比賽進入短暫的慢動作,專注於擊球。這使得交流充滿活力,同時使對手變得不穩定,因為他們不再真正知道自己的個性在哪裡。已經受到猜測,這個元素雖然很好,但很可能在選項中停用。
但在掌握之前乒乓球,我們必須努力工作,全力以赴。儘管沒有「職業」模式,乒乓球儘管如此,它仍能在多人遊戲模式中保持自己的地位。為了什麼 ?原因很簡單,因為你必須早起才能解鎖遊戲的所有獎勵角色、球衣、錦標賽和設置,因此在勝利比賽結束後即可使用其中的每個元素,該模式以錦標賽模式啟動,由三個冠軍組成。 :銅牌、銀牌和金牌,因為當你啟動時。乒乓球,你只會接觸到 4 名乒乓球運動員,放心,不是最糟糕的(劉平是最全面的運動員),但經過幾個小時的比賽後,你很快就會開始想要其他運動員。馬克、於爾根甚至正洙都是最受歡迎的乒乓球運動員,因為他們有能力用旋轉欺騙對手。就像網球比賽一樣,你的乒乓球運動員的選擇顯然是根據你的喜好做出的。首先,你應該選擇劉平,這無疑是最平衡、最完整的角色。他是中國人,用乒乓球術語來說,他拿球拍就像握直桿一樣,事實證明,他是一個良好開局的絕佳妥協。如果你突然對殘暴產生了熱情,最好求助於傑斯珀(他的正手簡直是毀滅性的)或馬克,這兩個粗壯的畜生喜歡在值班時扮演老馬。另一方面,那些傾向於用更惡毒的打擊來欺騙並首先註重策略的人,於爾根、正洙甚至庫米都做得很好。特別值得一提的是呂克,他是比賽中唯一的法國人,他以其獨特的外表在成千上萬的人中被認出來。我們會記住它。