測試街頭霸王 IV

《街頭霸王IV》是Capcom 在2009 年推出的第一款霰彈槍射擊遊戲,當時正在等待將於3 月13 日在歐洲的Xbox 360 和PlayStation 3 上發布的恐怖《生化危機5》。街頭霸王》的2D 格鬥王國中已經沒有什麼可以證明的了《戰鬥機III:第三次打擊》在全球擁有數百萬粉絲,日本開發商決定進軍三維格鬥領域,其中《刀魂》、《虛擬戰士》和《鐵拳》並列榜首。事實上,這是 Capcom 的第二次嘗試,此前《街頭霸王 EX》系列已經失敗,至少可以說,該系列很無聊。顯然,開發商吸取了教訓,這次《街頭霸王 IV》的開發方向是正確的,因為這款遊戲成功地將 3D 的魅力與 2D 的嚴謹完美地結合在一起。毫無疑問,您已經了解,《街頭霸王 IV》是我們現在必須考慮的類型的新要素。

說實話,已經過去幾週了街頭霸王4最終版本正在編輯團隊中全速運行。奇蹟仍然發生,這是不可否認的!實力街頭霸王4以及整個系列的目的是能夠輕鬆地進行操作,而不必花費數小時的培訓和吞嚥說明。立即開始,第一部分令人興奮。卡普空或許可以放心:街頭霸王4和它的前輩一樣統一,損害同階級的聲帶,也損害那些對王朝發誓的人的聲帶拳皇。是的,一個人確實必須惡意地斷言相反的觀點並指責卡普空簡化了他最喜歡的格鬥遊戲的遊戲玩法,以吸引更廣泛的受眾。雖然結構確實如此街頭霸王4事實證明沒有那麼複雜街頭霸王 III : 第三次打擊,它大大減少了對 pif 的打擊次數,正如新的集中攻擊我們稍後會再回到這個話題。自誕生以來統治品牌的準則一直受到尊重,毫不奇怪,我們發現「街機」模式是解鎖所有隱藏角色的強制性步驟:櫻花,玫瑰,丹,元,豪肯,阿庫瑪、卡米、飛龍和賽斯。與人們可能相信的相反,新孩子是 El Fuerte、Rufus、Crimson Viper 和亞伯從一開始就可以使用,這可能會令人驚訝,因為長期以來該標題的推廣都是圍繞著這四位火槍手進行的。

新一代

與其他同類作品不同,故事情節佔據重要地位,我們不能說街頭霸王4讓它深一點。戰士的簡歷僅限於幾個音節——然後是一些——,而在眼睛上畫幾條直線的藉口就像那些鐵拳。與布蘭卡母親的相遇是無價的。更嚴重的是,編織一個假像以免陷入無端暴力是一門藝術,甚至劍魂已經無法控制了,儘管直到現在他還是個例外。此外,角色的情緒還伴隨著動畫序列,這非常缺乏可信度。和電影一樣搖搖欲墜死角倒台,它們嚴重損害了遊戲的視覺效果,而遊戲不需要這些令人討厭的插曲。 「街機」模式的另一個驚喜街頭霸王4是缺少了著名的獎金階段這提供了砸碎一輛汽車、幾塊磚塊或一打桶的機會,以去除一點鏽跡。這是一個機構的消失,甚至是一個宗教的消失,因為有太多的信徒努力在最短的時間內取得最好的成績。這根本不會對軟體的品質產生質疑,但老派的感覺是如此存在,以至於最終,直到最後一滴才能夠品味它們,這真是令人失望。自從卡普空必然會進化街頭霸王4在 Xbox LIVE 或 PlayStation Network 上,我們可以打賭這個小請求將被添加到規格中。

「街機」模式的另一個驚喜街頭霸王4是缺乏著名的獎勵階段,這些階段提供了打破一輛汽車、幾塊磚頭或一打桶來放鬆一點的機會。這是一個機構的消失,甚至是一個宗教的消失…”

從內容上來說,街頭霸王4創新了「挑戰」模式,玩家面臨「普通」和「困難」三種類型的練習:「時空」、「生存」和「試煉」。顧名思義,「Chrono」模式採用了「Time Attack」的概念,即在規定的時間內擊敗一定數量的對手(有時最多 12 名)。顯然,你在比賽中走得越遠,比賽之間允許的秒數就越少。為了讓辯論變得更加困難,玩家和 CPU 都受到嚴格的規則的約束,這可能會擾亂比賽的進程。例如,在第十二階段,玩家的復仇槽增加得更快,並且造成的EX傷害有助於治癒他的生命條。至於AI,它受益於改進的防禦和普通打擊,除了像EX攻擊一樣具有毀滅性之外,即使在防守時也會消耗對手的能量條。緊張。在「生存」模式中,目標是擊敗特定數量的戰士以獲得獎勵。正如這項運動的粉絲們已經知道的那樣,每次對抗之間都會給予額外的能量,以免在下一場比賽開始時發現自己跪倒在地;提供的百分比會根據您所處的等級而有所不同。在這裡,特殊的比賽條件再次讓遊戲變得有趣:不可能保持警惕或觸發超級連擊顯然是最高的懲罰。最後,測試需要根據您進化的難度來創建或多或少複雜的組合。在缺乏真正的術語表的情況下,如劍魂 III,街頭霸王4這裡提供了執行一些序列的機會,以了解官方比賽中的練習內容格努茲公司。這新手還可以前往訓練部分進行練習,利用一系列工具來完善自己的遊戲,沉浸在令人回想起那個時代的乾淨裝飾中。卡普空 vs. SNK 2,因此我們可以測量任何姿勢(站立、蹲伏、跳躍)的打擊效果。您甚至可以確保您攜帶的連擊有效 - 否則 CPU 會啟動其防護 - 將您的攻擊配置為反擊,並在大約 10 秒的序列中記錄您的最佳擊球。關於最後一個選項,純粹主義者仍然會注意到,它事先沒有被授權保存你的戰鬥。在這裡,我們再次希望這種情況能夠在遊戲可能的更新期間得到糾正。的模糊概念。與其他任何方式一樣,儘管它的核心是流行的,但它卻使該流派不再那麼精英化。

二維還是非二維?

雖然我們擔心最壞的情況發生街頭霸王4從視覺的角度來看,遊戲的製作最終證明是非常出色的。它並不像一個那麼壯觀劍魂 IV,但必須認識到這是兩種不同的風格。如果工作萬代南夢宮遊戲保留了該系列自誕生以來的亞洲特徵,街頭霸王4展示肌酸摻雜的肌肉;毫無疑問是對漫畫的致敬。即使是年輕女士也有權獲得一定劑量的類固醇,春麗可以證明這一點。 Crimson Viper、Cammy 和 Rose 決定不否認自己的女性氣質,以便在戰鬥中保持最低限度的存在。我們不再談論街頭霸王 EX卡普空現在,他對 3D 的掌握達到了完美,其對彈性的明顯品味壓倒了視網膜。你只需要看到每個核鉤子上的主角扭曲的面孔就可以了解完成的工作。如果 2D 仍有美好的未來,街頭霸王4無疑讓三維空間邁出了新的一步,至少在今天的模特兒變成明天的醜陋的格鬥領域。換句話說,這就是遊戲規則,看看標題是否會很有趣。卡普空三年內就會老化。關於裝飾街頭霸王4,他們不會成為該系列的里程碑。五十年後,愛好者們很可能會更多地談論肯的豪華遊艇或本田的浴室,而不是東京環路下尖叫的孩子們。然而,一個缺點很快就被標題中充滿的多種效果所消除。每一次擊打、每一次輕推都帶有發光的光芒,讓遊戲更加閃閃發光。雖然介面過於簡單的外觀會讓某些人皺眉,街頭霸王4顯然看起來不錯,這是無可爭議的。美麗的塑料,可提供精心設計的遊戲玩法。簡而言之,街頭霸王4代表了兩者之間的微妙融合街頭霸王 III : 第三次打擊街頭霸王2;回歸本源,而不是真正的簡而言之。遊戲需要了解以下知識時間安排不那麼尖銳,這使得戰鬥不那麼固定,並且比以前更開放。即使追隨者分割區一旦找到出路,他們將被迫冒險面對一個特別有進取心的對手。兩秒鐘回到時間安排,某些組合 - 尤其是著名的《LP-LP-LP-超級攻擊》萬能鑰匙 - 在能夠正確放置它們之前仍然需要堅持,只是提醒天真的你不要像那樣脫下褲子卡普空。比以前更少的辱罵街頭霸王2, 這勾選投擲事實證明,就其本身而言,完成一項任務的風險更大。圓形的或一場比賽。但在一個結果和效率優先於風格的王國裡,它總是能讓你切入主題。

雖然我們擔心最壞的情況發生街頭霸王4從視覺角度來看,遊戲的製作最終證明是非常出色的。

這使我們能夠強調街頭霸王4事實證明,它和它的前輩一樣扭曲——從這個詞的積極意義上來說,其中的人物——第一個贊吉夫——比其他人有更廣闊的視野。即使您花了一個不眠之夜研究幀數據和幀的屬性布洛克斯通,我們永遠無法避免糟糕的意外或巨大的挫折感。招架街頭霸王 III : 第三次打擊被放棄而有利於集中/保存攻擊,一個全新的計數器系統,更容易訪問,但不一定不那麼邪惡。現在,您不必向上或向下按十字鍵或搖桿,而是必須同時按 MP 和MK以打破對方的打擊。其應用可分為三個程度節省攻擊。在第一級,它主要用於以小幅度向對手發起壓力。短跑在這種情況下總是不穩定。在第二級,它已經允許你開始防禦對方,記住後者可能會報復。最後加載到最大,集中攻擊從字面上看,炸毀了對方的守衛,這使得球的擁有者擊球的快樂a超級組合讓人群站起來。減少節省攻擊然而,一個簡單的三星級計數器系統將是一種侮辱,因為它包含了一些在第一款遊戲中不一定能察覺到的微妙之處。首先,您應該知道每次調用集中攻擊暫時吃掉部分酒吧可能永遠不會歸還。事實上,如果我們在計量表恢復到初始水平之前吃掉了刷子,我們不僅會遭受攻擊造成的傷害,而且還會失去執行攻擊所假設的能量。節省攻擊。很好看。

為未來而戰

我們還可以看到一些小變體,這些變體表明我們不是在玩樂高積木,而是讓我們能夠開發出殺手級智力遊戲。對於那些沒有擊中的人來說,卡普空確保了集中攻擊盡量減少緊急出口,不隨意放置。第一級並不安全的事實證明,絕對有必要完美地預測相反的走勢,並且稍有判斷錯誤就會付出現金代價。誰說的街頭霸王4沒有技術含量嗎?這遊戲玩法遊戲的規則已經很完善,甚至可以讓同時找到工作的退伍軍人在幾場比賽後找到自己的立足點。交叉仍然受到尊重,但隨著該系列進入高清 3D 時代,我們可能會擔心生鏽的到來。事實並非如此,90年代初學到的所有基本概念都可以應用在街頭霸王4。我們甚至感到安全,因為組合不會在第 0 幀中出現,這與拳皇,真正讓你玩得輕鬆。我們認識到,並不是每個人都同意這種哲學,特別是因為它不一定會獎勵那些敢於放置的人超級組合,瘋狂的憤怒佔據了整個螢幕,以更好地欣賞他們的力量。它們是透過按下三個腳按鈕或拳頭按鈕以及通常的操作來進行的。極佳的。很簡單。

誰說的街頭霸王4沒有技術含量嗎?遊戲的玩法非常成熟,甚至可以讓已經找到工作的退伍軍人在玩幾場遊戲後就能站穩腳跟。

無需擬定命令列表六個新角色-魯弗斯,亞伯、 Crimson Viper、El Fuerte、Gouken 和 Seth - 我們讓您自己去發現它們。我們更願意記住,薩加特仍然是權力的前三名,S+角色正如純粹主義者所說,100%沒有技能更重要的是,為了更好地厭惡對手。他在承受打擊方面表現出色,兩次擊打小腿就打破了一半的能量表。即使我們誇大了一點,看到這一點也確實令人沮喪卡普空並沒有割掉泰國拳擊手的睪丸,讓他變得更加脆弱。更脆弱的是,紅毒蛇也是拔牙的角色之一,但需要數小時的訓練才能發揮其潛力。 Zangief 在這一類型中也不錯,但冠軍任天堂明星大亂鬥亂鬥似乎仍然很難定期放置 720;問他們。自從發布以來我們就懷疑它超級街頭霸王 II Turbo HD Remix: 線上遊戲街頭霸王4是固體。我們沒有那麼輕鬆地導航,但找到歐洲對手只需要幾秒鐘。另一方面,要走得更遠——對抗美國佬和日本隊——就必須燃燒蠟燭並希望奇蹟發生,即使任務並非不可能。如果成功的話,落後立即致電訂購。無論如何,有了這種級別的頭銜,最好邀請朋友在家或在沙蒂永蒙魯日組織比賽,以避免週末陷入困境。為了確保競爭精神仍然存在,需要進行排名以及為不想破壞排名的人進行友誼賽。說實話,最重要的不是今天的比賽,而是今天的比賽。嗯,這取決於誰。街頭霸王4正如該類型專家所同意的那樣,它還遠遠沒有揭示其所有秘密,並提供了巨大的進步空間。