聽聽,聽聽,善良的人們!偉大的樂王回來了!作為 3D Realms 工作室輝煌歲月期間由 King Duke Nukem 本人非正式訓練的弟子,Shadow Warrior 在 2013 年充滿活力和優雅地捲土重來。事實上,與可憐的杜克在《永遠》中所遭受的遭遇恰恰相反。在這次意外回歸的基礎上,Flying Wild Hog 的波蘭開發商決定再次對他們的遊戲進行大量改進,因此,《暗影武士 2》的承諾清單比 Lo 的武士刀 Wang 的劍還要長。我們承諾將提供多人遊戲模式、更長的冒險和更優雅的渲染。王樂是在競選,還是在兌現承諾?立即判決。
因此,《暗影武士 2》延續了前幾集的勢頭,提供了非常緊張的 FPS 遊戲玩法、無處不在的幽默,最重要的是,比亨氏工廠裡的番茄醬還要多。第一次觀察,暗影武士很漂亮!說真的,戶外環境提供了絢麗的圖形、巧妙的藝術指導和技術水平,這顯然是我們從 Devolver Digital(以推廣獨立遊戲而聞名)發行的遊戲中沒有想到的。在 PC 上進行了測試,遊戲提供了良好的繪製距離、切割惡魔時的大量粒子以及非常成功的照明管理。我們甚至開始欽佩那些著名的神光刺穿竹林的樹冠。如果我們從他的體格來判斷,羅王是徹頭徹尾的優雅,而且在過去的幾年裡,他確實比你老了許多。此外,惡魔們也透過更惡魔化的設計獲得了技巧,即使有些頭顱是已知的。對於受益於新表面處理的武器也是如此,刀片上的反射非常酷。我們甚至想知道為什麼工作室向我們展示如此醜陋的預告片。育碧顯示卡降級後,歡迎來到Devolver進行顯示卡升級。我們想要更多!
快速角色扮演遊戲
在那裡,你會告訴我,我們不是來根據物理進行判斷的,他們總是透過觀察最輕微的多邊形來激怒這些電腦玩家。這是真的。但是,嘿,承認體質仍然很重要!第一個新功能:如果《暗影武士 2》仍然像 FPS 一樣玩,那麼它實際上是一款 RPG。退出一切展開的線性場景,歡迎來到一個擁有多個遊戲區、中心甚至支線任務的系統。因此,龍山將成為我們可以在各種商店消費的中心區域。另一個讓你忙碌一段時間的新功能是:寶石的到來。我們在關卡中收集的這些遺物是遊戲的重要組成部分,它們是遊戲的重要組成部分,每個武器都有三個插槽來放置寶石,這將從根本上改變你的武器的屬性。你可以添加元素傷害(火、冰、酸、電),這將隨著時間的推移繼續傷害你的敵人,但也會修改你武器的統計數據。最重要的統計數據顯然是 DPS,我們將盡一切努力透過尋找最好的寶石來最大化這個分數。為了實現這一目標,存在一個製作系統來回收你的破舊文物並將它們相互結合。在史密斯大師的熔爐中,我們將能夠組合三顆寶石(需付費!)以創造出更好的寶石,從而進一步改進武器。考慮到這些獎勵對武器屬性的影響,這是一個絕對不能忽視的因素。在某些劍上,我們透過選擇正確的遺物使傷害增加了一倍以上。
退出一切展開的線性場景,歡迎來到一個擁有多個遊戲區、中心甚至支線任務的系統。
其他角色扮演遊戲元素:第一部作品中出現的技能係統,現已更新並擴展。在每個級別,我們都會獲得可以重新投資於多人遊戲卡牌的技能點數。插槽這將為我們帶來新的能力。生命值、新攻擊、攻擊力,甚至生命條再生的可能性。此外,如果您已經完成了卡片的製作,我們甚至可以購買新卡片。技能就是生命,尤其是在最高難度模式下。玩硬核的優勢顯然是戰利品會更好,有更好的寶石和更大的製作潛力。為了優化你的技能點數收穫,每個任務都可以重玩,以消滅更多的敵人。然而,有一點小技巧:為了避免重複,每個任務(除了那些特定於主要任務的事件)都將按程序生成,並具有修改的地形、不同的敵人和可變的天氣條件。足以種植 70 種武器和數千顆寶石,避免在已經去過很多次的地方感到無聊。再見運輸時代,因為洛王現在能夠瞬移,這要歸功於像第一集中的 Hoji 一樣蹲在他大腦中的新夥伴。
老王混蛋!
這位名叫 Kamiko 的年輕女士將成為劇情的關鍵,因為從遊戲一開始,我們就必須將她從 Zilla 的實驗室中救出來。不幸的是,他的身體被公司注射的血清腐蝕了。為了拯救她,史密斯大師提取了她的靈魂並將其放入你的頭中。因此,大部分的敘述將圍繞著年輕女士身體的恢復。但顯然,沒有什麼是簡單的,家庭故事將會重新出現,尤其是隨著阿梅娜的到來。我們將就此打住,以免破壞極度緊張的遊戲玩法所帶來的扣人心弦的場景。為了讓行動注入活力,這一邊已經出現了重大的新功能。老王現在可以享受雙跳以及一些我們能夠攀爬的表面。另一個亮點是短跑超高效冷卻超減少。因此,我們將花費大部分遊戲時間衝刺者到處都是,像瘋了一樣。可以說,「雙跳+衝刺」組合將讓你立即穿越整個關卡。 Windows 經常詢問我們是否要啟動黏滯鍵,這證明我們過於頻繁地發送破折號鍵。所有這些速度的結果是:超動態的戰鬥,你可以從惡魔大軍之間的迴轉和瘋狂的拳擊中獲得樂趣。喜歡微妙的人逃跑吧!洛王是老馬,時間越長,他砍殺敵人的能力就越強。在《暗影武士 2》中,我們從用碎片粉碎怪物,到了天鵝絨般的冰沙,所有這些都充滿了來自 Lo Wang 的諷刺言論,他評論了最美麗的動作。
喜歡微妙的人逃跑吧!洛王是老馬,時間越長,他砍殺敵人的能力就越強。在《暗影武士 2》中,我們從一個被壓碎的怪物變成了柔軟的冰沙…
快樂和幸福,您將能夠與朋友一起玩 Magimix(或 Vorwerk – 混合器戰爭比控制台戰爭更糟糕)! 《暗影武士 2》提供了非常不錯的多人遊戲模式,最多四名玩家將能夠聯手消滅惡魔敗類和齊拉的爪牙。如果模式不錯,我們很遺憾明顯缺乏完成度。玩家之間沒有辦法交流,連文字聊天都沒有!因此,有必要使用 Steam Speak 或第三方軟體來討論和最佳化攻擊。同樣,只有遊戲主機才能在任務期間啟動觸發器和其他目標。當您加入一個充滿陌生人的伺服器時,需要等待一段時間才能讓主機到達才能啟動切換的情況並不罕見。另一個問題是,由於開發人員和發行商規模較小,沒有專門的伺服器,一些網路狀況不佳的玩家有時需要等待很長時間才能加入遊戲。不要試圖透過返回選單來逃避問題,因為沒有放棄連接的選項。您必須像瘋子一樣退出遊戲(透過任務管理器)才能嘗試新伺服器。希望這些問題能夠在補丁中解決。最後,關於遊戲的生命週期的最後一句話是,獨自玩這個戰役大約需要十個小時,而不是瘋狂地匆忙。然而,尋求更好的戰利品來嘗試硬核模式(標題為“No Pain No Gain”)可以延長壽命。如果挑戰仍然太困難,您可以在完成一次獨奏後重新訪問每個區域。最後一個細節,當你開始新遊戲時,所有恢復的金錢、技能和戰利品都會被保留,這樣洛王就會變得比超級賽亞人更強大。