極品飛車熱力追擊重製版評測:速度永不消亡!

長期以來,《極速快感》傳奇一直習慣每年發布一次,但在其漫長的職業生涯中,卻多次失去動力。此外,Electronic Arts 現在更願意將重點放在兩年的節奏上,即在穿越沙漠之前能夠進行創意充電的時間:在等待 Criterion Games 於 2021 年發布的下一款作品時,發行商發現這是填補今年空白的好方法。你肯定知道這個備胎:它是重製版地圖,適用於 2010 年的《熱力追緝》劇集。

讓我們將自己置於背景中:我們已經進入了 2010 年,自從過渡到新一代以來,《極速快感》系列一直難以令人信服。雖然有《地下1》、《地下2》、《頭號通緝》甚至《Carbon》等巨頭的支持,但該系列還是誕生了飽受批評的《ProStreet》和失敗的《Undercover》,同時也沒有忘記一個明顯屬於模擬世界的Shift。毫無疑問:藝電公司需要恢復這個充滿活力的品牌的形象,該品牌仍然受到人們的喜愛,但其社群隨後開始懷疑其未來的經歷。為了做到這一點,這家美國巨頭找到了最忠實的合作夥伴之一,來自Criterion Games 的英國人,他們是夢幻般的《倦怠》傳奇的作者,也是《從令人難以置信的天堂中崛起》的作者。可以說,讓這樣的開發者接過《極速快感》的火炬是非常令人興奮的:此外,當它在 2010 年 11 月發佈時,結果非常令人信服,媒體也非常好評 - 我們正在談論在Metacritic 上獲得了87 分的高分——公眾也是如此,一個月後銷量就超過了400 萬份。在此次重製中,Criterion Games 再次與 Stellar Entertainment 合作,該公司曾致力於在現有遊戲機上修復《火熱天堂》。你不會改變一支獲勝的球隊,他們就是這麼說的,對吧?

您所在地區的熱門起訴

那麼,這個《極速快感》裡的傢伙,他老了嗎?在 PlayStation 4 Pro 上玩了很長時間的遊戲後,我們可以確認:沒那麼多。事實上,它甚至還進行了一些改造——畢竟,這就是重製版的目標——感謝設計師的精心照顧。在這種情況下,設定中添加了許多可破壞的元素,氣候系統改進了其效果或過渡,而遊戲的性能模式為每秒 60 幀……但為 1080p。為了從 4K 中受益,您必須將自己限制在 30FPS,這對於十年前發布的遊戲來說必然是一個不幸的點。真的。對於此類遊戲,我們將傾向於追求流暢性而不是圖像清晰度:然而,其結果是一種具有與其時代相匹配的誠實圖形外觀的體驗,其環境和效果顯示出一點重量,但總體而言。當然,《極速快感:熱度》完全改善了這一點,但感覺總是被保留,這是最重要的。


速度與激情

儘管調音和 B 級電影精神多年來一直支撐著該系列,但 Criterion Games 當時對它有另一個願景:速度、純粹和簡單。在《Hot Pursuit》中,沒有故事,只有背景:一個安靜的地區及其道路是大型汽車愛好者的獵物,他們自己不斷受到精銳警察小隊的追捕。巴斯塔。除了解鎖新物品或車輛時的這些小過場動畫之外,沒有任何電影會打斷您的逗留。此外,這也是標題的全部要點:在扮演亡命之徒多年之後,你也被要求轉移到警察一邊,他們將有自己類型的任務。然後,我們不斷地在貓的一邊和老鼠的一邊之間交替,由於受歡迎程度的系統,每個人都以自己的節奏進化。玩家升級得越多,他們解鎖的汽車就越有效率。因為是的,不存在貨幣系統,就像沒有定制機制(除了簡單的油漆變化之外)或性能改進一樣。從紙上看,《Hot Pursuit》的遊戲設計相當精簡,一切都集中在緊張和高效的遊戲玩法上。因此,請認為這是理所當然的:重複性很快就會被感受到,而且在特別長的使用壽命內。由於已經發布的DLC 包,增加了大約30 個事件,《極品飛車:熱力追擊重製版》在大約30 小時內完成了100%……但你仍然必須堅持下去,否則無論如何都會超越它的隊伍,以免產生一定的疲倦感。這既符合目標,也符合藝術方向——不知疲倦地重複森林、山脈和沙漠,沒有開放的世界——或者說完全缺乏敘事。


控制滑移

幸運的是,這是它的主要資產,《極品飛車:熱力追擊》非常美味,這要歸功於一流的遊戲玩法,而且這一次,它並沒有老化一英寸。說實話,它甚至不需要任何優化:本質上基於速度、硝基和漂移,由於車輛的慣性,駕駛需要一定的同化時間,這種慣性實際上是存在的,但很快就會被馴服驚人的精確度。這些路線也充滿了捷徑,您必須學習了解和掌握這些捷徑以節省時間,而夜間活動則需要持續關注。如果整個事情可能缺乏一點可見性,那麼遊戲玩法就會帶來極大的滿足感,不可否認的是,Criterion Games 是一家知道如何提供刺激的工作室。此外,直到今天,所有的速度和粒子效果都會產生令人敬畏的腎上腺素,而且根本不會消失。這真的很好,特別是因為敵人永遠不會放棄,而且大多數時候都會回到你的水平來跟上你的步伐……當你駕駛布加迪以370 公里/小時的速度行駛時,這不太符合邏輯。不管怎樣,這種令人毛骨悚然的能量爆發是這個雷鳴般的 NFS 的主動脈,並得到其他一些深思熟慮的機制的支持

所有這些防守和進攻機制都運作得非常好,然後使事件變得密集,但並不缺乏趣味性。

除了傳統的比賽和計時賽外,比賽還將重點關注車手和警察之間的追逐。無論是在一邊還是另一邊,每個人都將擁有壓倒對手的工具:電磁脈衝將觸發鎖定的目標,閘門可以刺穿騎手的輪胎,而警察將有一架直升機可供使用,或者一座水壩,而警察則可以使用直升機或水壩。這些防守和進攻機制運作得非常好,然後使事件變得密集,但並不缺乏趣味性。然後,追求變得激烈,最重要的是,承諾非常好的多人遊戲,在這個重製版中仍然相關:此外,請注意,遊戲現在是跨平台遊戲,並且自動日誌,這個在線社區系統,仍然如此在所有單人任務中都完成了通用評分。最後,《極品飛車熱力追擊》用一種無情的緊張感彌補了遊戲設計的扁平化和張狂的重複性,這也正是我們當時稱讚它的原因(也是我們稱讚它的原因) )。