測試
如果 Askiisoft 不是世界上最著名的獨立工作室,Katana Zero 可以指望它的發行商讓人們談論它,因為它是 Devolver Digital,現在完全是必不可少的。這種合作關係並不令人意外,因為我們會看到《Katana Zero》借鑒了《邁阿密熱線》的許多內容,甚至讓人回想起這家德州發行商簽署的其他遊戲。正如通常的情況一樣,結果確實令人滿意。
你扮演的武士是一位失憶且飽受折磨的英雄,被媒體稱為“龍”,媒體也毫不猶豫地將他描述為連環殺手。不得不說的是,他每天都穿著睡衣,拿著劍,為一位神秘的上司屠殺,而這位上司同時也是他的精神科醫生。我們不會告訴你更多關於這個場景的信息,它會在整個遊戲的細節中被揭示,並不斷保持神秘感。但請注意,《武士零》非常重視敘事場景,甚至提供了一個小型互動對話系統。有些答案並不重要,有些答案有助於引導討論朝這個或那個方向發展,有些答案對未來有非常重要的影響。最好的例子就是與二樓接待員的交流。根據對話的展開方式,任務的結束將是和平的還是血腥的。我們也不是在玩角色扮演遊戲,這種類型的後果仍然相當罕見,但我們仍然沒有對動作遊戲抱持如此高的期望。此外,對話系統允許我們打斷對話者,甚至在他們打電話給我們時掛斷他們。它非常好,有時甚至很有趣,它使速度運行和一般重玩性變得更容易。儘管遊戲毫不猶豫地經常表現出幽默感,但它仍然涉及非常嚴肅的主題,例如毒品、戰爭和創傷後壓力症候群。一切都發生在一個相當黑暗的宇宙中,這個宇宙傾向於賽博龐克。可以說,如果整體氣氛相當不健康,那麼對於玩家來說,這確實是一種享受,儘管缺乏原創性。但我們稍後會回到這一點,因為現在是解決遊戲玩法問題的時候了。
“善良,倒帶”
這款遊戲的名字就像《Katana Zero》一樣,自然以劍戰為特色。對你和你的大多數敵人來說,這些都是按照立即死亡的原則進行的。他們可以徒手、使用刀片武器或槍枝攻擊你。有些甚至配備了防護罩或隱藏在自動砲塔後面。幸運的是,要戰勝所有這些美麗的人,你可以依靠兩種特殊能力。放慢時間可以讓你更好地理解螢幕上發生的事情,更冷靜地為下一次切割身體做好準備,甚至可以在正確的時間用武士刀擊中子彈,將子彈返回到發送者的手中。滾動為我們提供了一些無敵的時刻,因此使我們能夠躲避射擊並穿過某些障礙(雷射射線、Boss 射擊等)。武器庫由一些一次性物品組成,包括刀具、燃燒彈、遙控爆炸物,甚至煙霧罐。極度緊張,遊戲屬於「死亡並重試」的類別,但避免了任何挫折感。你可以很快地重新開始每個序列,而且關卡都很小。因此,每次失敗都會促使我們立即進行另一次嘗試。為了避免任何厭倦,遊戲毫不猶豫地不時提供一些遊戲玩法變化(潛入夜總會、礦車序列、摩托車比賽等)。
《武士零》透過合成波配樂以及 VHS 錄影帶和倒帶視覺效果,更坦率地借鑒了 80 年代的風格。這一切都非常令人愉快,但會產生某種似曾相識的感覺。
控制反應仍然很好,動作很殘酷,感覺很好,像素藝術圖形也很符合要求。如此多的特徵不可避免地讓人想起邁阿密熱線,這顯然是開發商的主要靈感。場景、氛圍、關卡結構和主題都將我們帶回 Dennaton Games 的遊戲中。這種影響甚至體現在普遍的美學中,顫抖的字體和粉紅色調佔據了重要地位。 《武士零》透過合成波配樂以及 VHS 錄影帶和倒帶視覺效果,更坦率地借鑒了 80 年代的風格。這一切都非常令人愉快,但會產生某種似曾相識的感覺。在整個冒險過程中,我們不僅想到了《邁阿密熱線》,還想到了《忍者印記》、《紅弦俱樂部》、《毀滅者》,甚至《穿越靈魂》(好吧,好吧,這個列表中有很多Devolver 遊戲…)。此外,《武士零》的十幾個小關卡的壽命並不長,五個小時就能完成。但幸運的是,銷售價格考慮到了這一點,開發人員正在開發免費的可下載內容。然而,這個故事有點未完成的味道,因為它以一個經典但總是令人失望的信息結束:“未完待續”!