Hohokum 測試(PS4):失蹤蛇的圓圈

索尼電腦娛樂絕對非常注重提高獨立工作室的知名度。日本公司 Hohokum 贊助的最新 UFO。如果乍一看,這個標題並不吸引人,那麼它是索尼在獨立方面提供的延續,即美感、色彩和感覺。 Hohokum 在圖形上堪比 LocoRoco 或 Patapon,是一款詩意而神秘的遊戲,它是由心靈的旋律而不是理性的旋律引導的。

實心蛇

Hohokum 加入了索尼已經龐大的獨立體驗庫,這些體驗一氣呵成,在腦海中留下了不可磨滅但持久的印記,它提醒你電子遊戲也可以喚醒感官、突出和昇華感官。在《Flower》、《flOw》或《Journey》等遊戲之後,輪到一款新遊戲因其美麗而不是其超發達的遊戲玩法或令人驚嘆的圖形而脫穎而出,儘管它有自己的圖形風格作為資產。因此,Hohokum 是一款沒有任何特定概念的遊戲,在遊戲中,你扮演一條蛇,在同伴逃跑後發現自己孤身一人。從這一刻起,你的目標將是穿越不同的世界,不同的氛圍和音樂主題,以找到你失去或隱藏的同伴。為了偵測到所有這些,你有時需要放下你的大腦,讓你的感受隨著音樂流動。因為音樂是遊戲的基本元素之一,你幾乎想閉著眼睛專注地玩遊戲,但不幸的是這是不可能的。即使乍看之下並不完全認識到它的重要性,但隨著我們在遊戲中的進展,我們會發現自己隨著節奏的音樂而轉動,或者讓自己被平靜而令人陶醉的旋律所引導。音樂的重要性在這一刻就顯露出來了。一旦專注於配樂,我們的注意力就不再完全、甚至根本不專注於遊戲,我們只是四處閒逛,尋找一個明顯的解決方案,而這個解決方案只有透過不精確思考才能找到。

因此,Hohokum 是一款沒有任何特定概念的遊戲,在遊戲中,你扮演一條蛇,在同伴逃跑後發現自己孤身一人。

Hohokum 的另一個優點是遊戲所提供的宇宙氛圍和諧地流動在一起,而圖形是其成功的主要原因。如同上面已經提到的,它們不一定是詳細的,例如在《旅程》中。但它們的簡單性非常乾淨,並且與遊戲所傳達的內容完美契合,一種清晰的感覺和情感的流動性。除此之外,互動非常多,沒有任何放緩或輕微的滯後值得遺憾。再加上明顯而簡單的遊戲機制,《Hohokum》成為 PS4 上最令人愉快的獨立遊戲之一,而且在 PS3 和 PS Vita 上也是如此,該遊戲是交叉購買的。

36 15 霍霍庫姆

但 Hohokum 並不是一款出色的遊戲。它有幾個缺陷,影響了體驗,有時甚至令人困擾。首先是遊戲的故事情節,從一開始我們就看到了蛇,然後它們就全部消失了。然後我們發現自己被空降到遊戲的第一張桌子上,沒有任何解釋。精確的。冒險開始時出現的那個人沒有多大用處,因為最終他沒有做任何有趣的事情。我們甚至可以問自己它的用途是什麼。幸運的是,我們很快就明白目標是透過訪問遊戲中的不同桌子來找到丟失的蛇,但第二個問題出現了。要解鎖多條蛇,你必須解決不同的「謎題」。而這些往往很難理解。如果Hohokum想成為靈魂的旋律,那它遠遠不是精神的旋律。遊戲的「謎團」是牽強的,迫使你多次環遊世界,有時甚至不加選擇。最後,第三個也是最後一個缺陷是它的載入時間。它們有時有點長,並且會使遊戲體驗稍微變暗。