任天堂:得益於amiibo,最終取得了積極的財務業績

2015 年 5 月 7 日星期四的一次會議上,任天堂宣布 2014-2015 財年扭虧為盈,淨利潤達 418 億日元(3.88 億歐元),超出了他的預期。這些良好的成績歸功於較低的成本、《瑪利歐賽車8》和《任天堂明星大亂鬥》(Wii U 和3DS)的出色銷售,但最重要的是amiibo 近乎傲慢的成功。迄今為止,已在全球範圍內分發了1050 萬個雕像,其中2015 年前3 個月發送了近500 萬個。 這證明它們的受歡迎程度在年末假期後並未停止,尤其是在這些amiibo 所在的美國。此外,電子關係任天堂表示,其手辦的全球分銷量中 66% 是在美國和加拿大進行的,而歐洲則佔 20%,領先日本(11%)和澳洲(3%)。

不幸的是,這些非常好的數字並不能掩蓋玩家對遊戲機銷售缺乏熱情,遊戲機的銷售情況不如預期,尤其是3DS,所有型號的銷量為873 萬台,而去年每台遊戲機的銷量為1224 萬台。 2015/2016財年,任天堂希望銷售760萬台3DS。至於Wii U,它在12個月內售出338萬份,而去年同期為272萬份。成長的部分原因是《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》和《瑪利歐賽車 8》的發布,這兩款遊戲也沒有帶來顯著的爆發。從總銷量來看,任天堂成立近三年來,Wii U 的銷量仍未突破 1,000 萬台的門檻。當我們知道索尼在一年多一點的時間內在全球售出超過 2000 萬台 PS4 時,這簡直是小菜一碟,而同期微軟及其 Xbox One 的銷量為 1200 萬台。

面對這種失望,任天堂決定不畏艱難,這家日本製造商進軍行動遊戲領域,並宣布推出代號為 NX 的新遊戲機,這證明了京都公司不打算這麼做。隨著amiibo繼續在排行榜上取得突破,我們只能寄望任天堂有一個光明的未來。