測試槍

Neversoft與托尼·霍克(Tony Hawk)系列賽的滑板場和加利福尼亞氛圍相去甚遠。征服西方,狂野的騎行,無處不在的暴力,攝影舞台,因此為我們提供了PC和Old Gen Console的高質量遊戲。 Xbox 360上的效果會相同嗎?好問題。

1880年在蒙大拿州。科爾頓·懷特(Colton White)和他的父親內德·亨特(Ned Hunt)的比賽像往常一樣穿過密蘇里州的蒸汽火車。這就是我們的兩個同夥贏得地殼的方式。但是那天,當一個年輕女子被一名天主教習俗的牧師殘酷地謀殺時,這兩個男人的生活將震撼。必須承認,懲罰拒絕通過在頭部種植斧頭的婦女並不常見。然後是一場普遍的戰鬥,很快就變成了血腥。科爾頓和內德(Ned)寧願習慣這種類型的普吉拉特(Pugilat),試圖保存他們的皮膚,直到太大的拮抗劑迫使他們逃跑。最終,並不是因為內德決定通過將科爾頓推入水上,向他承認他不是他的親生父親,這並不是很肯定的。科爾頓(Colton)感到悲傷但並沒有灰心,然後決定揭開其採用的奧秘,同時找到了內德的刺客。如果他很快找到了他的問題的答案,我們的牛仔還提出了其他問題,這將導致他幾次改變營地,從而損失許多朋友和情婦。歡迎來到無情的世界

與狼一起跳舞

如果故事的故事成功地讓我們繼續前進,直到冒險結束,這要歸功於好萊塢編劇倫納德·約翰遜的才華活動綁住。在同一模型上,開發團隊塞滿了各種參考資料,為我們提供了值得最好的西方人的演出和內容。為了更加感謝已經令人信服的成就,活動提供了著名的演員的服務,以確保遊戲的配音。因此毫無疑問Neversoft展示了背景工作,為我們提供了值得塞爾吉奧·利昂(Sergio Leone)或凱文·科斯特納(Kevin Costner)的傑作的氛圍:與狼一起跳舞與之相似不是微不足道的。鄧巴中尉,科爾頓將發現自己的根源,這將迫使他捍衛他直到那時被認為是美洲的邪惡敵人的人。為了始終堅持征服西方的現實氣氛,Neversoft毫不猶豫地表現出暴力,就像那時印度人民被認為是簡單的瘋狂時。頭上的球,屠宰,斬首,肢解,血網和其他頭皮(為了能夠練習這種祖先的“藝術”,必須從武器經銷商那裡購買印度刀),這會帶來更多的野蠻感覺,因為可以切割頭骨,以完成仍然在地面上痛苦的敵人。令人振奮。簡短的,坦率地說,坦率地篡奪了它的推薦Pegi 18 +,這使它在遊戲中歸類為不要全力以赴。

死亡或活潑

在模型上GTA,,,,,提供一個完全開放的環境,沒有任何加載時間。技術的技術創造奇蹟和自由的感覺,然後會產生過多的比例。為了瀏覽這些平原和其他沙漠山谷的公里,建議您呼喚您的馬,這很快就會成為您的朋友。像Zelda一樣一旦在他的馬後方,就有一個完全不同的維度,從而確保了令人振奮的感覺。得益於開發人員的細緻作品,我們的馬伴侶的運動與完美的現實主義聯繫。小跑,疾馳,側面的小台階,託管了,遊戲的主要運輸方式是動畫的,並以最大的謹慎態度,將用手指和眼睛服從我們。但是,要小心照顧他,因為他不能免疫敵人的火,因此可能會傷害他。如果過時死亡,總是有可能騎著別人的坐騎,有點像湯米·韋塞蒂(Tommy Vercetti)唱歌時換車。 

對於其餘的,遊戲將進行,因為可以穿透某些建築物與轎車的租戶聊天,甚至可以向調酒師聊天,該調酒師顯然會花時間去購物或了解可能的新聞這在鎮上流通。這些第三方角色在遊戲的指南針上可見,並由藍點表示,這也可以確定諸如此著名序列之類的其他任務,在這種任務中有必要將其牛群從A點到B點B點。 但您還可以想像,還為動作場景而感到自豪槍戰正如我們喜歡在西方電影中看到的那樣。如果遊戲主要以第三個人視圖模式進行,則可以進入主觀視圖(R2)。然後我們進入慢動作動作放慢了速度,可以更精確地拉動。同樣,在此模式下子彈時間,在方向上的小壓力使您可以立即將敵人儲存,這使玩家可以節省時間,這是敵人的美聯儲之火下的寶貴事物。因此,直觀。但是,不用擔心不是馬克斯·佩恩(Max Payne)在伊斯特伍德·克林特(Eastwood Clint)醬中,由於角色科爾頓(Colton)將在遊戲期間發展,並且將出現許多可選任務以提高其特徵。此外,阿森納將改善任務,達到40武器升級即使您最多只能佩戴4種武器和2種手榴彈,即使您只能使用。這個小的RPG方面,再加上游戲過程中的十二個方面的變化,有助於製作具有明顯變化的遊戲。

高手,兔子皮,泳衣中的情婦

更多的自從技術的角度來看,我們本來希望有更精細的渲染和更詳細的紋理,這並非沒有缺陷。然而,總體而言,這些集合非常成功,並且面孔在不同角色上的表情反映了當下的心情。還必須寬容碰撞錯誤,在遊戲中非常多,這證明使用的引擎似乎與托尼·霍克(Tony Hawk)的最後一集相近,在這里和那裡進行了一些改進,以免過期競爭。儘管它不是遊戲的主要要素,但人工智能表現出一定的鬆懈,尤其是因為很容易通過子彈時間,不忘記使用基本武器可供玩家提供的無限彈藥:左輪手槍。一個建議,如果您喜歡一些挑戰,請選擇比平均水平更高的難度。令人遺憾的是,股票的流動性經常被置於下降幀速率這阻止了完全享受的序列槍戰至少可以說是動態的。我們希望在Xbox 360上完全驅逐的PS2上的一個反復出現的問題。在月底的響應。