DOOM 測試(任天堂 Switch):好片段?

《DOOM》去年在 PC、PS4 和 Xbox One 上發布,今年將在新平台(即最近的 Nintendo Switch)上回歸。作為Bethesda 和日本製造商之間具體協議的成果,該移植版由德克薩斯工作室Panic Button 製作,該工作室的艱鉅任務是在市場上功能最弱的遊戲機上調整具有有吸引力圖形的快速FPS。這是一個相當大的挑戰,顯然如果不做出一些犧牲就無法實現。因此,我們花了幾天時間在《DOOM》的走廊上打敗惡魔,看看 Nintendo Switch 版本是否能提供比競爭對手更多的東西。

即使您可能從未聽說過,Panic Button 的開發人員都是硬塞大師,能夠在小型配置上運行大型遊戲。如果我們最初認為 id Software 選擇這個工作室是因為距離較近(兩者都位於德克薩斯州),那麼我們很快就意識到 Panic Button 已經通過眾多成功的移植而聞名。 PS Vita 上的《不義聯盟》、PS Vita 上的迪士尼無限 2.0 以及遊戲機(Xbox One、PS4 和 Switch)上的《火箭聯盟》移植,所有這些改編都是他們工作的成果。可以看到,奧斯汀團隊接受這樣的挑戰是一個相當明智的選擇。我們可以做的第一個觀察是,DOOM 經歷了相當大的瘦身處理,從 PC 版本的 68.6 GB 減少到 Nintendo Switch 上的 21.3 GB,因為我們知道這兩種情況下我們談論的是非物質化遊戲。顯然,在如此嚴厲的製度下,我們預期許多要素將會缺失。然而,我們離事實太遠了,因為所有的初始內容都存在,從單人戰役到多人遊戲(伴隨著所有模式),包括要求你在遊戲中獲得最高分的街機模式。我們注意到的唯一缺失是「快照地圖」模式,它允許您創建自己的多地圖,或玩社區的地圖。然而,Nintendo Switch 上如此大量的檔案當然需要您使用 SD 卡,因為即使您選擇實體遊戲,也需要下載 9 GB 的多人遊戲模式。一旦經過安裝階段,我們意識到遊戲加載得相當快,而且我們不必等待幾個小時就可以投入戰鬥。

因為力量,ÇAA還是不錯的...

乍一看,Nintendo Switch 中嵌入的硬體的現實讓我們突然意識到:遊戲真的很一般。對於任何已經在 PS4、Xbox One 甚至 PC 上殺死惡魔的人來說,這將是一次沉重的打擊。紋理被簡化了,燈光效果消失了,顏色變得暗淡了,總之,讓《DOOM》成為一款性感遊戲的一切都已經被拋在了一邊。完全不化妝的好處是遊戲大部分時間都保持流暢,讓玩家真正享受快速 FPS 的樂趣。動作流暢,搖桿瞄準精確,雖然我們建議您使用 Pro 手柄玩遊戲,但使用 Joy-Con 完全有可能生存,即使在多人遊戲中也是如此。雖然遊戲在大部分時間都表現良好,但一旦競技場開放並且螢幕上出現超過五到六個敵人時,動作就會加劇,Switch 很快就會顯示出它的局限性。在這些段落中,英勇的 Tegra 忍不住咳嗽,幀率大幅波動。顯示速率的下降不會很長,但在所討論的幾個段落中,這種下降非常頻繁,這最終可能會讓玩家感到疲勞,特別是在像快速FPS 這樣的遊戲類型中,流暢性對於愉快的體驗至關重要。我們在復活節彩蛋關卡中也遇到了同樣的問題,該關卡允許您重玩第一個作品,這使我們相信問題完全與顯示的敵人數量有關,而不是與敵人的大小有關。幸運的是,這種超載的問題在多人遊戲中從未出現過,我們能夠從容地面對來自世界各地的玩家。然而,這種模式給了我們一些驚喜,因為當我們啟動它時,即使機器很冷,我們控制台上的風扇也開始以最大速度運行幾秒鐘。好的!

因為是的,當你專注於遊戲玩法時,《DOOM》體驗仍然令人愉快,而且能夠在任何地方享受它的事實增加了它的魅力。

最後,當您將主機從 Dock 上取下時,Switch 的魔力就會發揮作用。在平板電腦螢幕上玩時,圖形立即變得更容易被接受,同時我們也因為能夠在地鐵中排列碎片或將臀部放在王座上而感到非常高興。因為是的,當你專注於遊戲玩法時,《DOOM》體驗仍然令人愉快,而且能夠在任何地方享受它的事實增加了它的魅力。我們喜歡能夠電擊 RER 中坐在我們右邊的祖母,同時我們在狂暴球的推動下,用鮮血將惡魔撕成碎片。這也是你應該如何對待《DOOM》的 Switch 版本,它實際上只是一個便攜式版本,因此我們嚴重建議你不要將其視為 PC 版本、PS4 或 Xbox One 的替代品。