測試
《破碎時代》的第一幕創意十足,畫面相當吸引人,讓玩家們翹首以待。我們顯然期望第二集達到同等水平,甚至更好。然而,第二幕的表現不如前作,有點令人失望。然而,這同樣有趣,第一個成功的要素仍然存在。
另請閱讀>>> 破碎年齡測試第一幕
距離2015 年12 月發布第一章一年半後,《破碎時代》的第二幕終於上線了。問題,但是幸運的是,他們回來一勞永逸地解決了這些問題。這一次,維拉毫無疑問地殺死了莫格·喬斯拉,她在怪物體內,一勞永逸地結束了他的行動。就謝伊而言,她一直在照顧她”
致我們失敗的行為
幸運的是,遊戲的美妙之處鼓勵我們一次專注於一個故事。畫面簡單,《破碎時代》有著近乎獨特的動畫風格。每個場景仍然像一幅 2D 醒著的畫作,色彩繽紛,令人著迷。除此之外,還有充滿幽默和奢華的角色,以及完美的編排和成功的配音。在此之前,Double Fine 已經成功地抄寫了第一集的優點,沒有太大的困難。開發者甚至設法做得更好,因為他們消除了遊戲的主要缺陷之一:缺乏難度。但他們非常希望不要再聽到這個問題,因此第二幕提供了大量謎題,有時會讓我們忘記故事,並將玩家鎖定在尋找必要物品的過程中。此外,謎題就像湯裡的一根頭髮一樣,不一定有任何特定的邏輯。然後我們發現自己面臨著一個散佈著謎團的敘事故事,這些謎團壓垮了整個系列,而不是完成它。因此,所有這些削減對這種情況沒有幫助。如果說第一幕的情節很令人興奮,那麼接下來的情節就很難說同樣令人興奮了。儘管重返家庭繭的主題很有趣,但它並沒有完全從大量的謎題中顯現出來。幸運的是,謝伊在陌生世界的天真讓對話有一定的自由度,使得大部分對話充滿同情心和有趣。