Tim Schafer 的履歷足以讓任何三十多歲的遊戲玩家眼前一亮。在那裡我們發現了一堆混亂的《猴子島》、《觸手之日》、《全力以赴》、《恐怖凡丹戈》,或是最近的《心理太空人》和《野蠻傳奇》。結果,當這個傢伙決定在2011 年在Kickstarter 上啟動一個項目時,他的籌款量爆炸性增長,籌集了超過300 萬美元,而他最初的目標只是40 萬美元,而這一熱潮的結果現在已經可以看到了(至少)。
就像上個月發布的《巴風特騎士 5:蛇的詛咒》一樣,《破碎時代》是一場分成兩部分的冒險。第二個版本將於春季發布,購買第一個版本的用戶可以免費下載。讓事情變得更複雜的是,第一幕從 1 月 14 日起就向參與 Kickstarter 融資的玩家開放,但對於其他人要到 1 月 28 日才會發布。所有這些編輯上的考慮不必要地造成了混亂,但幸運的是,面對冒險本身的質量,它們很快就被遺忘了。後者聚焦在兩個年輕的角色,他們的命運和處境顯然截然不同。維拉住在一個充滿糕點師的村莊裡,如果不是一個名叫莫格·喬斯拉的怪物每 14 年就會來一次吞噬當地的一個適齡少女,那裡的生活肯定會很美好。但這還不足以讓當地居民徹底士氣低落,他們高興地在這個場合組織了一場祭祀儀式。堪稱競爭者的不同參與者,都夢想著被觸手怪物選中。所有人……當然,除了維拉,她決定抵抗並與入侵者作戰。與所有這些考慮無關,謝伊是一個在太空船中漂流多年的小男孩。作為這個地方唯一的居民,他受到一個設計晦澀的人工智慧的母親和過度保護。玩家可以隨時在Shay和Vella之間隨意切換,只是為了理清思緒,換個風景。另一方面,應該立即警告冒險遊戲老手:沒有任何謎題使用此功能,例如我們在《觸手之日》中看到的那樣。你可以很好地一次性完成每一門課程,只有最後保留一些驚喜(包括精心設計的情節轉折,這會讓不太專心的玩家大吃一驚)。因此,這種切換的可能性幾乎沒有什麼用處,甚至可能在理解場景方面起到反作用。但第二部分中兩個角色之間真正互動的希望仍然很高!
班級年齡
同時,我們也不能不稱讚這款遊戲的影像質量,它採用了絕對出色的 2D 技術。每個螢幕都是真正的藝術家作品,是值得最好的兒童讀物的插圖。繪畫的線條和柔和的色彩每次都恰到好處,而藝術方向則營造出一個高度詩意但絕不愚蠢的宇宙。這一切都是有道理的,因為即使兩個宇宙的分離(一個更少女,另一個更科幻)也會讓人想起從童年到成年的轉變,這顯然是遊戲的主要主題之一,但不要認為冒險太嚴肅或無聊。相反,它充滿了豐富多彩的人物和古怪的對話。尤其是在維拉的宇宙中,人口明顯多於謝伊的太空船。讓我們順便指出,後者是由伊利亞伍德配音的!傑克布萊克也是聲樂演員的一部分,儘管他的角色非常次要。整個配樂無可挑剔。從完美的表演到電影音樂,沒有什麼可以浪費的!遊戲玩法非常簡單,因為它採用並完善了點擊的基本概念。我們在螢幕上移動一個大遊標,螢幕底部的水平欄中有一個庫存,僅此而已。左鍵單擊足以執行所有操作,當您知道該遊戲也可以在平板電腦和智慧型手機上玩時,這並不奇怪。
同時,我們也不能不稱讚這款遊戲的影像質量,它採用了絕對出色的 2D 技術。每個螢幕都是真正的藝術家作品,是值得最好兒童讀物的插圖。
開發人員似乎也瞄準了廣泛的受眾,因為謎題從來都不是不可克服的。在這裡,沒有貓毛鬍子(特別是獻給加布里埃爾騎士3)或中間有滑輪的橡膠雞(大猴島)。一切都始終保持邏輯,因此很容易找到。這是好是壞?說實話,我們不會放過一兩個稍微困難的段落,特別是因為有可能在問題出現之前就找到了某些解決方案。但是,我們再次可以合理地希望在未來的第二幕中權力有所增加。不能被跳過。事實上,原始圖像是“方形”格式,我們可以選擇顯示垂直黑條或重新切割以刪除裝飾的上部和下部。 2014 年,這是一項任務……幸運的是,這些小問題並沒有減少我們在探索既經典(純點擊)又非常原創(場景、圖形等)的冒險時所體驗到的樂趣。