Skylanders SuperChargers測試:他仍然是這個領域的大師!

作為互動玩具的先驅,也是動視公司名副其實的下金蛋的鵝,Skylanders系列現在面臨日益激烈的競爭。如果他們完全不用擔心amibo,因為amiibo實際上並不屬於同一類別,那麼這些著名的雕像就不能忽視迪士尼無限3.0,尤其是樂高維度所代表的威脅。因此,這些車輛首次出現在《Skylanders SuperChargers》中,這一集顯然使許可證保持在賬單的首位。我們將立即解釋原因。

不,Skylanders SuperChargers 最讓我們驚訝的並不是它的故事。我們都知道這首歌:卡奧斯想像出了另一個馬基雅維利計畫來接管天空之境,而天空之人將不得不再次聯手以恢復王國的和平。事實上,驚喜首先是視覺上的。 Trap Team 已經透過顯示充滿色彩和無可挑剔的清晰度的圖形提高了標準。 SuperChargers 強調了這一點,並以某種傲慢的方式控制了效果。你所要做的就是四處走走馬蠅林地在別處實現它,盜賊法師圖書館其 2D 關卡在其類型中也不錯。總體而言,儘管對某些動畫和角色建模存在一些抱怨,但製作還是不錯的,但角色建模並不總是處於領先地位。但憑藉著這種永久的流動性和關鍵時刻的過場動畫,《Skylanders》的核心目標小寶貝們一定會夢想成真。讓孩子們驚奇的顯然是把它們放在魔法傳送門上後可以玩的小雕像。 《Skylanders SuperChargers》介紹了大約二十個角色,其中一些實際上是舊榮耀的重新發行。 Terrafin(成為 Shark Shooter Terrafin)、Stealth Elf(Super Shot Stealth Elf)和 Eruptor(Lava Lance Eruptor)就是這種情況;而噴火戰鬥機、風暴之刃、潛水克洛普斯、Thillipede 甚至嘉年華都是 SuperChargers 真正的新英雄。請注意,如果前幾集的大約 300 個手辦與遊戲相容,那麼反過來自然是不可能的。另一方面,迄今為止發布的傳送門似乎可以與 Skylanders SuperChargers 配合使用;至少是陷阱隊的。另請注意,該遊戲首次可供下載。因此,實體入門包中包含的小雕像直接出現在遊戲中,您只需要有一個舊的門戶即可使用您現有的小雕像。實際的。

事實上,驚喜首先是視覺上的。 Trap Team 已經透過顯示充滿色彩和無可挑剔的清晰度的圖形提高了標準。 SuperChargers 強調了這一點,並以某種傲慢的方式控制了效果。

在了解這些細節之後,讓我們記住,今年的主要新奇之處是陸地、水上和空中交通工具的到來。它們的數量也有 20 個,與雕像遵循相同的規則:它們的特徵在整個冒險過程中不斷演變,它們可以分配給元素(黑暗和光明等),並且記錄的數據仍然針對它們每個人。由於《Skylanders》總有一個技巧,每個角色都可以與特定的機器相關聯,以提高兩人的統計數據,同時賦予他們更具攻擊性的外觀。這是一種惡毒的方式,促使粉絲們獲得所有的雕像和車輛,即使最終的入門包——其中包含魔法傳送門、噴火戰鬥機、超級射擊隱形精靈和熱力連勝——足以毀掉遊戲。取決於您玩遊戲的難度等級。雖然擁有多個 Skylanders 可能被證明是不必要的初學者,另一方面,在玩遊戲時,這一點至關重要惡夢。當英雄跪下時,他的一個同伴可以接手,這樣就不必從頭開始這一章。而且,這款遊戲不像前作那樣和解。對手更強硬,老闆們也不會全都掉下來。在這些時刻,擁有多個具有不同特徵的角色可以讓你適應敵人:鯊魚射手Terrafin 的導彈在某些情況下會很有價值,而在其他情況下,最好用噴火戰鬥機的憤怒拳頭毆打Kaos的小兵。除此之外,還有更重要的謎題,我們獲得了Skylanders SuperChargers,它在探索階段之間建立了完美的平衡——儘管有固定的攝影機,關卡設計無疑已經獲得了深度——並且擊敗了所有風格的序列。

雲端之旅

雖然車輛的駕駛是街機式的,但我們認為 Vicarious Visions 的開發者已經確保了根據機器的不同,操控性也有所不同。請注意,沒有什麼太瘋狂的,但這是一個值得強調的微妙之處。無論是在地面、水上或空中,首要任務是恢復盡可能多的齒輪,以便能夠提高支架的堅固性和功率。透過選擇一條路徑而不是另一條路徑,還有一種方法可以找到升級,透過這種方法,您可以修改裝置的操作、重量、最大速度甚至加速度。簡而言之,所做的一切都是為了讓這些階段打破該系列無法擺脫的線性。然而,我們遺憾的是,目前還無法按照我們希望的順序存取各個關卡,儘管 SuperChargers 世界的結構方式非常適合這種情況。無論如何,在第 20 章左右,Pandergast 登場並解鎖了 Diddy Kong Racing 風格的比賽,自從遊戲宣布以來,這似乎是顯而易見的。由於有必要與《Rare》和《馬裡奧賽車》的標題進行比較,如果您願意的話,我們在控制方面沒有達到相同程度的精確度,並且這些項目足以讓您感到困惑。沙漏可以減緩競爭對手的速度,翼靴可以加速,藥水可以修復所受的傷害,三重護盾可以抵禦敵人的攻擊;是的,我們有更好的體驗,特別是因為一旦我們拿起物體就會被啟動。從戰術角度來看,這並不好。即使是彈丸也會在幾秒鐘後自行再生。

由於有必要與《Rare》和《馬裡奧賽車》的標題進行比較,如果您願意的話,我們在控制方面沒有達到相同程度的精確度,並且這些項目足以讓您感到困惑。

太糟糕了,因為對於其他人來說,Skylanders SuperChargers 比賽已經完成了這項工作:每條賽道上的快捷方式、在線或分割畫面比賽的可能性、合作(一名車手握住方向盤,而另一名車手平衡彈藥筒); Vicarious Visions 做得很好。哦,對了,還有「Boss Chase!」、「Evil Cup」和「Mirror Cut」模式,這些模式都可以帶來不同的樂趣。這些不會自動提供,需要購買空中、陸地或海上比賽包才能使用。 “蔡老闆!”非常友好,讓你可以在單人戰役中與高戈特人競爭,有兩種擊敗他們的方法:領先衝過終點線或將他們的重要障礙打碎。就其本身而言,「沉睡魔咒杯」大致上是一種由四場比賽組成的小型錦標賽,而「鏡子杯」則邀請您挑戰相同的賽道,但方向相反。這種不留任何機會的願望可以在遊戲機制中找到,儘管不談天才,但遊戲機制努力使自己從一個世界更新到另一個世界。在活死人之地,我們將不得不應對變幻莫測的重力雲之國度,這些是我們必須消散才能看得更清楚並避免懸崖的烏雲。還有克拉克船長的總部我們可以放大和縮小物體,以及馬蠅林間空地我們感到自己非常渺小。此外,我們會注意到,如果載具上的階段大部分是可選的,完成它們可以讓你提高 Portal Master 的整體水平,因為總共有 75 個階段。

需要卸載嗎?

興趣?受益於永久的力量,例如每殺死一個敵人就會獲得更多的經驗值,對這個或那個元素進行更強大的攻擊,甚至獲得更高的金幣。說到金幣,它們對於透過技能樹獲得新動作至關重要。老實說,我們可以為 Skylanders SuperChargers 提供的所有福利和其他獎金寫一本字典;從支線任務到魔法帽、許願石、徽章、超載挑戰和天音,100% 完成遊戲才是真正的任務。最後,我們差點忘了談論遊戲中的兩位明星,鮑澤和大金剛,他們有權獲得與他們相似的雕像,以向 Skylanders 伸出援手。鑑於這些都是任天堂角色,透過旋轉各自的小雕像,它可以充當 Wii U、3DS 和 New 3DS 上的 amiibo。當我們知道宮本茂和他的合作者並不相信許可的成功時,這種跨界一定會讓你微笑幾年前向他們介紹這個專案時。在收入達到 20 億美元之後,覺醒似乎已經太晚了。