測試 Blazblue Calamity 觸發器便攜式

測試

自去年春天開始在Xbox 360 和PlayStation 3 上發售,稍後又在PC 上發售,《蒼翼默示災難扳機》現已登陸PSP,旨在征服那些在地鐵上苦苦掙扎的2D 格鬥迷的心。並且喜歡電弧系統工作原理從不拿它的格鬥遊戲開玩笑——即使它們必須適合手掌——我們希望找到與高清版本相同的品質,以及擴展遊戲內容的“軍團”模式的額外好處。


蒼翼默示災難觸發器便攜式,開發商電弧系統工作原理沒有冒任何風險。事實上,只需要幾個部件就可以意識到它是一個簡化的模型蒼翼默示錄:災難觸發器。因此,高品質的小型化以及 2D 圖形看起來顯然不錯,儘管結果必然不如展示機上的令人印象深刻。動畫從頭到尾保持流暢,顏色特別鮮豔。即使是那些可能被搞砸的佈景也會顯示出一定數量的細節來吸引視網膜。如果蒼翼默示災難觸發器便攜式藝術層面上是紮實的,拿在手上也是。我們發現弱/中/強打擊之間的差異提供了猛擊的可能性連鎖組合令人不安的輕鬆,沒有忘記驅動攻擊和著名的星體熱度這可以讓你用手肘擊打對手的後腦勺來終結對手。這次大特攻擊中要害的條件還是有的,必須要打到最後一輪,對方要害筋至少受損80%以上,才能碰碰運氣。無論如何,我們都是在 PSP 上玩的,而這款遊戲機的方向交叉從來都不是世界上最好的。執行四分之一圓需要極端的應用,有時當我們嘗試放置更多序列時,我們會錯過一次操作。熟練。剩下的就看遊戲系統了蒼翼默示災難觸發器便攜式完美適配PSP,還可以在類比搖桿上配置快速鍵;很高興知道。既然我們要談論遊戲的內容,我們發現演員陣容中已經出現了十幾名戰士蒼翼默示錄:災難觸發器。與競爭對手所做的相比,這似乎並不算多,但開發者電弧系統工作原理希望每個角色都有一個命令列表這是特定的,以避免重複效果。在遊戲模式方面,我們注意到「軍團」模式的出現,在該模式中,玩家必須率領一支真正的小軍隊來領導戰鬥。每次勝利都可以讓你招募新兵來擴充你的隊伍,你必須盡可能地管理你的人數,以免發現自己缺少士兵。無論如何,這都是軼事。最後,如果可以在 Xbox 360、PS3 和 PC 上線上玩遊戲,我們將不得不接受該模式特別指定在 PSP 上,當你不一定想離開沙發時,這立即就沒那麼有趣了。